你好!
就一個這類遊戲的老玩家的角度來說。
首先,這款遊戲我個人玩的時間也不短了,得出以下幾個結論,有優點也有缺點。
1:在戰場還原度上面做的很好。
2:戰意攻城戰這方面做的遠非其他同類遊戲可比。
3:在大地圖和領土戰方面做的很不錯,家族與國家之間摩擦不斷。
4:採用了武俠形式的技能流攻擊方式,很容易上手。
5:繼承了網易的一貫作風想玩的很開心很快樂氪金是必不可免的,但是氪是無法完全代替肝的。
6:肝帝是可以吊打小氪玩家的。
7:單就平衡方面而言,其實很多都還沒有做好,完全是個半成品。
8:誘導消費這一方面做的極好。
9:遊戲類採集各種資源製造裝備器械這個是譭譽參半,究竟喜歡與否只能看個人,但不得不說這個很麻煩。
10:這個遊戲就算你用低星級兵種大多也會感覺到很有意思,因為沒兵也能玩……
最後說一下吧,其實遊戲好玩與否?最好是自己去嘗試一下,喜歡就玩吧,玩不下去了就退坑就好。
這個遊戲總體而言做的還是不錯的,只是有很多內容還沒有做好,不太完善。
就目前而言充錢與不充錢兵種方面的差距可以用時間來磨平,但裝備上的差異就很難說了。
你好!
就一個這類遊戲的老玩家的角度來說。
首先,這款遊戲我個人玩的時間也不短了,得出以下幾個結論,有優點也有缺點。
1:在戰場還原度上面做的很好。
2:戰意攻城戰這方面做的遠非其他同類遊戲可比。
3:在大地圖和領土戰方面做的很不錯,家族與國家之間摩擦不斷。
4:採用了武俠形式的技能流攻擊方式,很容易上手。
5:繼承了網易的一貫作風想玩的很開心很快樂氪金是必不可免的,但是氪是無法完全代替肝的。
6:肝帝是可以吊打小氪玩家的。
7:單就平衡方面而言,其實很多都還沒有做好,完全是個半成品。
8:誘導消費這一方面做的極好。
9:遊戲類採集各種資源製造裝備器械這個是譭譽參半,究竟喜歡與否只能看個人,但不得不說這個很麻煩。
10:這個遊戲就算你用低星級兵種大多也會感覺到很有意思,因為沒兵也能玩……
最後說一下吧,其實遊戲好玩與否?最好是自己去嘗試一下,喜歡就玩吧,玩不下去了就退坑就好。
這個遊戲總體而言做的還是不錯的,只是有很多內容還沒有做好,不太完善。
就目前而言充錢與不充錢兵種方面的差距可以用時間來磨平,但裝備上的差異就很難說了。