回覆列表
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1 # 遊戲碎碎念
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2 # 微涼秋陌
《魔獸世界》的萌新一般很少有說遊戲裡哪些不能忍的吧,新接觸一個遊戲,基本就是學怎麼玩,接受新事物。大部分萌新要麼伸手黨,要麼自強黨,往往都很少抱怨魔獸世界怎樣吧。
就現在看,如果新人入坑魔獸世界,動態等級下,我個人覺得對萌新練級來說其實算是還好的,對地圖選擇性比較靈活,不會被地圖限制的那麼死。還有就是排隨機本容易被踢,畢竟都是隨機排的,不是每個人都會那麼有耐心跟新人解釋的。
個人覺得,比較難讓人接受的就是,跟公會里的團本了,不好加團隊,團本打卡什麼的,雖然說能走到這程度的,已經不算是萌新了,但對於首次打團本來說還是萌新,很難融入公會團,除非有大手子朋友帶。現實中要按時上學、按時上班,然後玩遊戲還要按時打卡跟團,有點累人。
還有就是之前的團隊分配,雖然現在8.0是改為個人拾取。但以前的團隊分配真的對萌新很不友好,有些可能真的是很努力的提供了團隊貢獻,但裝備依然輪不到自己,好點還能抽,有的直接就PASS掉你,為了搞好關係還得阿諛奉承,很是累人。
除了團本的幾個點,其他玩法內容,其實對萌新來說沒什麼不友好的,不想那麼累休閒的話,大把的玩法選擇,只要喜歡魔獸世界,基本都可以從中找到自己的位置。
現在還記得,以前剛玩根本都不敢跟朋友一起玩,怕坑了人也跟不上他們的節奏,被別人推著前進,除了表面上看起來成長的快,實際上依然是個巨嬰,還是一個人慢慢做任務過來,慢慢體驗會紮實點,樂趣也多點。
在現在的MMORPG中,《魔獸世界》可以說是對新手最為友好的一款,然而,許多遊戲中遇到的問題仍然會讓萌新們痛苦不已。
隨機本體驗差暴雪為了方便萌新下副本,設定了地下城查詢器(俗稱隨機本)的系統,然而,隨機本讓玩家方便找到隊伍的同時,也把副本之旅變成了沒有人情味的叢林社會。缺乏經驗的萌新們,經常會在犯了一個錯誤導致團滅後,就被莫名其妙的踢出隊伍,白排小半個小時。除了踢人之外,更有“毛人”做出諸如全需尾需,進本釣魚,惡意辱罵隊友等行為,讓玩家無不感到隨機本體驗極差,而對於缺乏“人生經歷”的萌新而言,這種感受就更糟糕了。
工作室廣告如果你覺得在主要頻道遮蔽幾個人,就能躲開那些不厭其煩的工作室廣告,那就顯得太Naive了。在《魔獸世界》改為月卡後,蜂擁如潮水的工作室幾乎讓你躲不勝躲,幾乎每個地圖都會有人利用各種外掛指令碼盯著人密語發廣告,而且他們總是能準確的避開所有關鍵字和遮蔽指令碼。當你滿懷欣喜的開啟遊戲,卻發現私聊裡好幾句諸如“史詩難度***G團,解放雙手,Y號blabla”的時候,好心情肯定會被一掃而光的。現在,這些“魔獸世界牛皮癬”也成了萌新最糟糕的體驗之一。
怪和玩家同級我真的不知道這個設定是怎麼被想出來的。自從7.3.5開放了“動態等級”系統後,小號玩家的體驗可謂是直線下跌。升級再也沒有“變強”的感覺了,反而可能因為怪隨著你升級,會發現單個技能越來越弱,打怪變得越來越麻煩。當初小編可是不擇餘力的指摘《激戰2》毀掉玩家升級體驗,而現在面對著《魔獸世界》這個系統,我真的是不知道如何去說了。如今,對於萌新而言,發現怪隨著你一起升級,也是非常糟糕的體驗之一。
以上大概就是《魔獸世界》的萌新們最容易碰到的負面體驗了。或者說,如果誰沒有被這些煩到的話,那可真是擁有一場幸福美滿的艾澤拉斯之旅呢。