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  • 1 # 菜徐坤賊蔡

    大家是否還記得剛玩coc時,還沒修復的城堡圍滿了石頭樹木,有沒有人擔心聯盟兵出不來而花費“鉅款”清理周圍的樹呢(不要告訴就我一個人....)。

    是否還記得滿村子的雜草樹木終於被清乾淨了的爽快?沒錯,大家都知道這是因為coc世界裡每隔一段時間(8小時?)會長出植物,比如:樹,灌木,木樁,寶石箱等等。

    後來很多人利用這點,有意或是無意的開始在種樹,所謂種樹就是把不想要的樹砍了,把想要的樹留著,按照一定的規律,"種"出規模,從而裝飾自己的村莊。

    (lz是7本才開始種的...最近發現好多都錯了,狂砍了十幾棵TT)

    比如下面這個最終效果圖:(這是擼主耗費10年栽培出來的,除了無數雜草,砍了無數歪脖樹)(當然是p的!)那麼下面講下具體該如何種

    1、如下圖,建築(包括牆)的邊緣向外擴一圈的範圍是不會長樹的,如圖中那樣擺4個工人小屋就有可能在正中間長出樹來。

    2、除了建築,其實國旗,裝飾,雕像,也是一樣的,雖然不會顯示那一圈範圍,依舊能達到同樣的效果,如下圖所示。

    3、除了上面說的那些外,其實陷阱,電塔也是可以的。

    4、那麼知道這些,那麼說下如何在最外圍種出綠化帶的效果。

    首先,如下圖所示,淺藍色區域是我們的要讓樹長出來的部分,那裡是不能放建築的,放上去會顯示紅色。裡面的網格區域則是可放置建築區域,圖2綠色的部分是代表樹。

    5、利用上面說的原理,向下面這樣擺上工人小屋,就可實現目的了。(擼主窮屌,也就9農,我會亂說)

    所有建築都從邊界線退一格,然後圍滿,推薦用國旗(一定要退一格),或是城牆也行。中間部分自然也得填滿,讓樹只在外圍生長。

    PS:樹的位置也很關鍵,紅色方塊是樹的位置,為了將位置不對的樹砍了,務必像下圖那樣,隔一格,放一格國旗或小屋,下面還會說到。

    6、那麼問題來了,首先,樹並不會排好順序挨個長出來,

    其次樹也是一樣,不會緊挨著生長,也是會隔開一格的。樹的範圍向外擴一圈也是不長樹的。

    所以如果遇到下圖的情況:假設在那個花叢那裡長了棵樹,那麼和前面那顆樹之間只有一個樹位+一格(-樹樹),但理論上需要一個樹位+兩個空格(樹—樹—樹),所以那裡永遠不會長樹的。(語死早...)因此。假設在那長了樹,果斷砍吧....

    7、解決辦法:

    如圖所示,隔一個小屋就將小屋(國旗)向外挪一格。那麼這些小屋的邊緣向外拓展了一格,剩下的半格(圖中黑色區域)就不會長樹了。那麼,樹就會乖乖長在剩下的正確的格子裡了。常年累月,一半樹就種好了,剩下的位置正好可以長出另一半,結果就像完成圖那樣了。

    8、這是我的示例,over!

    補充:很多人提到想種大樹!而不是小松樹,我又做了張圖,原理是一樣的。只要用3x3的建築卡就行,比如採集器,或是三個城牆。如下:

    更關鍵的是,小松樹是2x2格。全種滿要68棵。超過40棵限制。

    但是,大樹是3x3格,間隔的種的話,每條邊10棵,正好只要40棵!!解決了40棵限制問題大家可以驗證下~(但是一棵大樹很難得,也許要種很久

  • 2 # 長弓解說

    部落衝突建築把地圖填滿後植物會在邊緣圍牆生長,這種地圖也就是常說的種樹地圖,把外圍邊緣長出的沒用植物剷除留下需要的慢慢的就會好看了,比如上面那個圖便是我的,原本我以前留得是塔松也留了一整圈了,時間長了就想換成這種樹把塔松都鏟了。

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