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  • 1 # 了不起的China1

    首先,說一下我對這部劇的感受

    說到《斯巴達克斯》這部美劇,觀眾們第一時間想到的便是該劇的“尺度”,沒錯,這部電視劇的尺度之大令人驚歎,我當初也是衝著這個噱頭去看的,它包含了血腥、暴力、色情、甚至同性等元素,但僅並不僅是像這幾個詞概括的那麼簡單

    可以想象角鬥場上一劍斬掉半個頭顱隨後大腦從頭骨裡掉落是一個什麼樣的場景,你可以想象貴族招待賓客時大廳中央一群男男女女相互交歡是一個什麼樣的場景,你可以想象兩個男的……(那畫面太美我不敢看)是一個什麼樣的場景……

    其實在starz的《斯巴達克斯》之前,HBO就有了《羅馬》這樣的集各種眾口的高水準的古裝歷史劇,當然,就眾口程度而言,其大大不如《斯巴達克斯》,可以這麼說,《斯巴達克斯》已經“大尺度”作為自己的招牌,每一集必須得“頭顱與血液齊飛,果體共長槍一色”方得圓滿。總之,這是我目前為止看過的最重口味的一部劇,沒有之一。 該劇動用大量CGI特效來渲染血液飛濺、肢體被砍斷甚至頭顱掉在地上亂滾的場面,可謂血腥至極。

    有時CGI特效也被用來描繪某個角色的心情--例如當這個角色憤怒時,背景顏色將變成紅色。

    時CGI特效也被用來描繪某個角色的心情--例如當這個角色憤怒時,背景顏色將變成紅色。

    總之這部劇很多血腥的鏡頭都是電腦特技,你用PR把播放速度調慢,改成0.5倍速,然後採用邊看邊點暫停鍵的方式,你會發現很多不同的場景,很假的。具體特技效果,很多軟體都可以做到,但是電影大片用的,都是經過修改的專業軟體,並且有專業的電腦特技組,比如指環王的特技組,都是全球頂尖級別的。他們使用的軟體和技術,不是我們這些電腦小菜所能知道的。

  • 2 # 黑眼圈影視匯

    隨著電腦科技的發展,我們現在能夠在很多影視當中看到各種各樣的特技、特效鏡頭,這些鏡頭的真實感非常強烈,有時候我們禁不住會問,這麼逼真的影視效果是如何拍攝出來的?

    首先,我們要了解一個概念:影視特效,就是人們透過計算機技術製造出來的假象和幻覺。電影攝製者利用它來避免讓演員處於危險的境地、減少電影的製作成本。

    而特效又可以分成兩大部分,一是三維特效,二是後期特效。

    三維特效很容易理解,即透過三維軟體技術,製作三維相關的內容。

    後期特效指透過實拍內容、照片素材和三維軟體渲染的素材進行合成,得到最終的效果。

    那麼這些影視的特效鏡頭是如何最終呈現給觀眾的呢?

    電影前期拍攝時,除了演員必要的動作,表情、語言等,其他現實中不存在事物或者做不到的效果,都需要用一些專門的計算機特效軟體對影片進行一步一步的加工。比如Maya軟體用來用來製作一些自然災難特效,像火山爆發,山崩地裂,電閃雷鳴等用道具無法達到的效果,同時也可以用來製作一些動畫模擬的動畫角色等。比如一個怪獸角色,可以做一個微縮模型或者可以做一個虛擬的CG角色渲染合成上去。然後經過後期摳像處理,就是摳素材,透過扣除素材中的多餘部分。像我們經常看到的樓房著火,一個人被困窗戶旁邊,這種場景用實景拍攝肯定是不行的,需要對影視進行後期處理。

    現在無論是硬體還是軟體更新的速度都是非常快的,以往較為複雜的特效鏡頭,現在特效編輯者只需輸入少量的資訊,電腦就能自動的合成複雜的影象以及畫面片斷,然後根據需要進行加工、組合得到最終想要呈現給觀眾的視覺效果。最後,再加上相對應的配音,一個真實完整的特效鏡頭,就完成了。

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