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1 # Vinika小宇
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2 # Nerazim896
這應該是一個普遍現象了,我最開始也體驗過這種事,具體說一下吧。
舉幾個例子,最近吃雞火了之後,後面接著推出了許多手遊,網易的或騰訊的,這些還算是有代理有版權,去taptap上搜一下,這型別的遊戲簡直五花八門,各種叢林試煉各種求生。守望先鋒之前火的一塌糊塗。然後就出現了各種某遊俠某先鋒,為什麼這樣子呢,有一個具體原因就是國內的版權意識和對遊戲的認知。
我為什麼要花錢去買遊戲呢。這不是浪費錢嗎。
絕地求生在steam上買98,守望398,對於很多中學大學生來說不算少。大學生還好一點,不過接受了這麼多年騰訊模式的洗禮,免費遊戲付費道具已經深入人心,買遊戲??玩遊戲還要買?什麼鬼,或許等steam逐漸進入大眾視野。這一點會有所改觀,遊戲的製作者只有有資金才能製作更好的遊戲。對於不想支付這一個花銷的人來說。這當然就是不二之選,而且這種人還不少。畢竟大家都不想落後於時代,大家都在吃雞,我也要吃雞,大家都在玩守望,我也要fps+moba,即可以體驗新的遊戲模式,還不用花錢,而且我身邊的人都在玩。我為什麼去買呢。
說到底這個市場確實非常龐大,另外說明這個遊戲本身也夠火爆,所以才有這種現象。你看我一個打星際的,從來沒聽過盜版。誰去盜版這個啊눈_눈。
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3 # 265G遊戲網
其實這是一個很普遍的現場,也是一個很常見的現象,現在華人都有一種從眾心理,就打比方說一個地方有個修理輪胎的很賺錢,然後很快周圍會新開很多家修輪胎的,因為都想賺錢。
而遊戲也是這個道理,當一款遊戲火了,賺錢的,其他廠商自然也想依靠這個熱度來吸引一大批自己的使用者,然後靠熱點來賺錢,這也是無可厚非的,而說抄襲,其實也不算抄襲,只不過說這種型別的遊戲都大不多這個玩法,所以自然顯得大同小異了。
而自從絕地求生出現以後,這種吃雞類遊戲的使用者自然非常大,而許多廠商肯定也會研發屬於類似絕對求生的吃雞遊戲,然後打著這個旗號這個熱度去吸引這些絕地求生的使用者,趁熱度來在短時間裡賺到百萬使用者及千萬億萬流水及盈利,換做誰,都會去做的。
所以說,這種現象是一個非常普遍也是非常正常的現象,但是,雖然說趁熱度這個做法很正常,但也有弊端的,就是當這種同類級的遊戲多了,玩法都差不多,畫面都差不多的時候,玩家自然會厭惡這種現象,然後不僅分散了使用者,也很容易導致使用者流失,除非自己在這種遊戲中有超越其他同類遊戲的地方,有自己的優勢和特點,這樣才能賺錢,不然一味去複製抄襲,很容易導致在運營中流失大量使用者而導致遊戲停運。
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先放個圖,嘿嘿!
如何看待一個遊戲的抄襲,要看的是遊戲的內容。現在多的是盜版和美術的抄襲,直接生搬硬套,換個名字就上線,還有一種就是玩法的抄襲,這種就沒有明確的法律條文來制約,所以這個是各大遊戲廠商所追捧的。
隨著《絕地求生》這款遊戲的火爆,各大廠商都摩拳擦掌,都想要分一杯羹。但是第一個吃螃蟹的,非《荒野行動》這款手遊莫屬了,就是突出一個“早”字。當時算是第一款正版的手機遊戲,讓不能再PC端耍的玩家,在手機上可以玩了。但是畢竟是手遊,各種操作,控制等,還是比不過電腦版的,體驗大大下降。
荒野行動,之後還出了很多類似的仿《絕地求生》的手遊,其中最好的就是騰訊的兩款,《刺激戰場》和《全軍出擊》。其實,這類手遊都是根據遊戲市場的火爆程度復活出來了,玩家喜歡玩什麼,什麼火,廠商們就模仿什麼,只要在法律的允許範圍內,各種抄襲就見怪不怪了,畢竟好玩的遊戲才能長久,才能得到玩家真正的喜愛。
賺錢才是硬道理。