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  • 1 # 一盞青燈鎖眾魂

    PS3最值得購買的五款遊戲

    1.戰神3

    戰神三部曲的終結之作,PS3最佳畫面之一,史詩般的劇情

    2.神秘海域2

    現世代A·AVG遊戲標杆之作,美輪美奐的場景,好萊塢大片式的體驗

    3.潛龍諜影4

    作為konami鎮社之寶的潛龍諜影系列,而且4代又是PS3獨佔,無論是不是該系列的粉,都應該值得一試這款滿分神作(當然,如果是粉絲的話,估計會玩得淚流滿面)

    4.風之旅人

    意識流文藝向的遊戲,2012年橫掃各大獎項,加上還是華人制作人陳星漢的作品。遊戲的理念相當出色,即使是非核心玩家,也能夠體驗這遊戲之美

    5.暴雨

    嚴格來說這並不是一款遊戲,它更像是一部互動電影,而作為玩家的你就是故事中的角色。當然,這遊戲最大的價值,還是昭示著一種未來的方向。相信今後透過遊戲的模式來展現故事,體驗故事的作品會越來越多

    6.The Last of Us

    被譽為PS3最強獨佔遊戲,而且,這遊戲妥妥是2013年度最佳之一(剩下兩個是生化奇兵無限和GTA5,就看誰贏出)。最近才通關,遊戲真心牛逼,互動電影般的體驗。

    以上僅代表個人觀點,不喜勿噴

  • 2 # Hi逛

    說一些幾個相對冷門的

    源式2神威奏亂,這個遊戲不好玩,但我依然在這裡推薦,是因為我覺得如果說要體驗一個PS3時代的話 這個遊戲不能略過 首先在微軟一開局瘋狂籠絡各種日系獨佔作品時,它是PS系的獨佔 這可以算是日系作品的習慣性獨佔 畢竟PS2時代 XBOX根本沒什麼戲份嘛 典型的PS2時代的強盛遺產,藉助新機能,畫面進化非常明顯 公佈時也是驚豔級別 系統卻一大糊塗 要知道這遊戲的製作人可是岡本吉起

    征服,三上真司的作品,遊戲性沒的說,但單調的場景,從頭到尾都透著兩個字“沒錢”。

    如龍見參,如龍系列單推這一個遊戲,因為要說體驗一個主機的歷史意義,見參是有的。首先如龍在PS2時代那可憐的機能下就把臉部刻畫的相當不錯,作為PS3的首作(忘記是否首發了),剛釋出時,不少玩家更是直接被各種即時演算驚豔到了。

    然後使命召喚3,4代的驚豔讓人們把123完全拋到腦後了,1和2在當初公佈的時候也都是轟動的,我還記得2當時演示AI時,敵人踢翻桌子當掩體的畫面(後來才知道那不過是指令碼。。)3是T組的正統續作首秀,評價很一般,再加上沒有PC版,在國內的知名度更是很低,然後這遊戲也是為數不多用到六軸的功能,也讓你見識一下索尼有時候“為科技而科技”的那股憨勁

    再加一個GT5序章吧,我記得GT4也是有序章的,但6沒有,最新的SPORT看樣子也不打算有,可以體驗一下在還沒有DLC怨聲載道的時代有資格把試玩版拿出來賣錢是一種什麼體驗。

    戰地叛逆連隊一代和戰地雙雄系列,都是主機獨佔,叛逆連隊一代跟二代的單人流程風格完全不一樣,更有網戰的感覺,戰地雙雄是COOP的TPS遊戲,是風格最偏離的戰地旁系作品,素質參差不齊,暫推薦一作以上海為背景的《40天》吧

    還有侍道系列,3和4兩作,4代後來有PC。不嚴謹的介紹是“GTA版武士活劇”,樂趣是反覆多周目選擇不同劇情走向,並收集不同名刀,戰鬥系統我覺得在PS2《劍豪》系列暴斃之後算是最好的劍道戰鬥系統了吧

    洛克人9和10!!!!洛克人的正統續作有木有!!!原汁原味的8位機畫面有木有!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如果你很想前(男)女朋友,想知道(他)她過得怎麼樣,你會主動再聯絡他(她)嗎?