-
1 # 魯班逗號
-
2 # 奕生ys
這個英雄有極強的吃線能力,對地方英雄有高的持續傷害,打輔助要出輔助裝,不然射手的經濟會跟不上,對地方騷擾,讓敵方補線能力降低,可中,可輔助,也可邊路。
-
3 # 鹹魚亂的王者日記
而如今輔助一般分三類,控場型輔助、坦克型輔助、輸出型輔助,共同點是不需要大量發育就能做到自己該做的事情。
這三類輔助不一定是分開的,但是一個好的輔助英雄必然是包含其中2個甚至3個點,如果單純佔其中一個並且非常需要發育,只能說更適合邊路或者別的路。如王昭君可以打輔助,兼顧控場和輸出,不需要太強的裝備便可以打出很好的控制效果,如果足夠慫可以憑藉助攻和零星人頭,配合高基礎傷害和短cd的技能間隔,造成成噸輸出。
又比如最近大火的輸出型輔助蘭陵王,不吃兵線,透過自己開局隱身不停地向對方施壓,給對面打野、線上造成壓力,前期的高爆發獲得人頭來帶動節奏,他有個特點就是,有穩定的單點控制(經常控不住是技術問題,說明操作沒有達到這個水準,帶動節奏能力必然不足),前期不依賴裝備的高基礎傷害和斬殺,隱身帶來的軟控制(對對方帶來的壓迫,擔心蘭陵王來反野和抓人)。
米萊迪的技能說到這裡我們來分析下米萊迪的技能:
被動:機械僕從
米萊狄只要擊殺目標單位,就會立刻召喚一個機械僕從,場上最多同時存在5個,每個最多存在8秒,超過5個或者超過8秒都會自動爆炸消失。
一技能:空中支援
二技能:強制入侵
在指定位置召喚機械僕從,該技能最多儲存三個,召喚出的機械僕從會自動攻擊周圍目標,8秒後自動爆炸消失。
三技能:浩劫磁場
米萊狄利用磁場干擾對目標造成0.75秒眩暈和3秒減速,干擾結束時會引爆磁場,如果直接擊殺目標,則會召喚出三個機械僕從。
看完她的技能,可以看出4級前沒有穩定的硬控制,只有一個減速的1技能,不僅如此米萊迪機制過度依賴被動的機器人,而且缺少爆發,前期沒有辦法對打野有任何幫助,甚至有可能不小心吃掉野怪給打野添亂,沒辦法配合線上gank而且缺少爆發。即使在線上,用來快速推掉對方的防禦塔,也必然要吃掉射手部分發育,而且相比線上優勢,越是高階局,越是注重野輔聯動甚至中野輔聯動去把握節奏,輔助賴在下路意味著,別的路要被對方3打1,甚至4打1,所以說米萊迪完全不適合輔助位置。
回覆列表
其實是可行的!我們來分析一下她的優缺點,看看她到底適不適合輔助這個位置。
我們先來看看她的技能特性:
1技能:放出一個飛行器,再次使用1技能會分裂成兩個飛行器,對路徑上的敵人造成傷害並減速50%持續1.5秒。
2技能:標記一個位置,釋放出兩個機器僕從,
3技能:標記一個單位,釋放一個訊號裝置,標記並眩暈敵人持續0.75秒。
從技能上來看,米萊狄還是有控制技能的,而且她的優勢在於她可以召喚僕從機器,推塔或者干擾敵方技能都是大有用處的。而且米萊狄就是打輔助她也有一定的輸出能力的。
但是缺點也十分明顯,沒有位移,身板太脆。敵方如果刺客比較多的話,我就不建議用這個英雄來打輔助,基本上就是個活靶子。而且這個英雄太脆,基本上就是被切到就是死。
米萊狄輔助,要麼你對這個英雄瞭解夠深,打團的時候把自身的控制和傷害打足就行。而且一定要猥瑣,不然很容易就是被集火的物件。所以得有一定的大局觀,找準時間進場。
魯班認為米萊狄輔助是有一定可行性的,但是比較挑陣容,所以不是很瞭解的話就不太建議,但是對英雄足夠了解的話可以嘗試一下。最後祝各位上分大順!