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1 # 貓吖咪吖
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2 # 胖哥遊戲說
獵人這個職業在魔獸世界懷舊服中給人的印象基本都是開怪和刷完美厄運,這也導致很多玩家忽略了這個純DPS職業在副本中的輸出,雖然獵人在整個60年代版本的裝備成長性很低,但是在第一階段副本中獵人卻是可以打出非常高的DPS的。
獵人≠開怪一提到獵人在懷舊服MC副本中的作用,相信很多玩家都會想到開怪。的確如此,在MC中獵人的功能性基本只有開怪這一種,但是開怪並不會過多的影響獵人的DPS。獵人開完怪,坦克接手之後就可以正常輸出了,打完一波怪,再去拉下一波怪,整個過程損失的DPS是比較少的。其實在副本中,玩家也經常可以看到DPS排名前列的獵人,往往可以把MC野團最強的法師壓制得死死的。
獵人DPS排名在目前WCL懷舊服DPS排名中,獵人僅僅弱於戰士和盜賊,排到了第三名,並且超過了在很多MC團隊中“叱吒風雲”的法師,這個排名也再一次證明了獵人的DPS在現階段是可圈可點的。當然排名歸排名,基於種種原因,在實際遊戲中玩家們還是對獵人的DPS不是很看重。
獵人不受重視玩家們之所以覺得獵人的DPS低,原因就是對獵人這個職業不夠重視,無論是團長還是玩家自身對獵人的DPS都不會做太高的要求。團長往往只要求獵人能順暢地開怪,甚至連寶寶都不準拉出來。在副本中無論是狂暴戰和盜賊還是法師和術士,大家都有一顆飆DPS的心,而獵人玩家卻很少會為了飆DPS準備合劑藥水等等一系列的BUFF。
MC競速賽獵人表現堪憂目前懷舊服MC競速賽排名第一的全程耗時已經壓縮到了25分鐘,而在這個排名第一的團隊中,僅僅有一名獵人,並且在排名前幾的團隊中獵人的數量都不多,這些為數不多的獵人在全團DPS中都處於墊底的位置,由此可見獵人在快頻率的戰鬥中的確會損失大量的DPS,但是在正常情況下,玩家並不需要如此快節奏的戰鬥,因此開怪對獵人的DPS影響是非常有限的。而獵人在目前的DPS也並不像很多玩家想象的那麼低。說白了,魔獸世界懷舊服目前就是“沒有最弱的職業,只有最弱的玩家”,就像法師AOE天賦和炮臺天賦打出的傷害有本質上的區別,由此可見強不強完全是玩家自己的選擇。
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首先你要看你們公會對於開怪獵人的要求是什麼,就比如我們公會的開怪獵人要求就很簡單:1、負責小怪標記,2、團隊框架要開啟,3、拉怪ADD造成滅團扣3分。法系平均魔法小於20%不能開,指揮會喊開怪的。
對於這種要求去做開怪獵人的話,開怪獵人的輸出一定不會比別的獵人低的。圖中給到的是我做開怪獵人的輸出全團全程下來排名第六!全程用時兩個小時,屬於正常團隊打本時間範疇!
當然我的開怪獵人並不是完全合格的,我只是為了證明按照公會要求做開怪獵人輸出不會比別的獵人低,在開怪的時候用瞄準開怪接了多重,沒藍的時候喝了大藍,偷空坐地喝水的。
如果按照正常意義的拉怪獵人話,拉怪獵人需要奧數起手,全程不停歇,在別人打怪的時候休息喝水,怪物1/3血的時候繼續拉怪,還要負責標記怪物,注意110走向,開怪獵人根本沒有多餘的時間去做持續的輸出,所以這個時候開怪獵人的輸出一定是獵人裡輸出最低的!
圖二給到的就是全程不停奧數起手的開怪獵人,他的輸出排名全團24!
由此證明開怪獵人輸出高地決定於公會對開怪獵人的要求,如果不追求競速的話開怪獵人的輸出未必低於別的獵人!