首頁>Club>
2
回覆列表
  • 1 # 遊戲知事兒

    PS和 xbox 共享遊戲的事,估計短期內還是不要想了,除了跨平臺的作品,PS和Xbox上面的遊戲基本都是各自出錢製作的,既然是自己出錢做的遊戲,當然是要留在自家平臺上增加銷量的,所以才會有獨佔遊戲這種玩法。

    本身PS系列和Xbox的主機,在效能和價格方面都有所區別,玩家買一臺主機往往就是看中這臺主機上面的獨佔作品,如果共享彼此遊戲了,那麼玩家的選擇就會落在其他方面上,自身的優勢也會減少。

    舉個例子,必勝客的特色是披薩,但是如果麥當勞也賣必勝客的披薩了,那麼顧客就不會再去必勝客了,正是因為只能夠在必勝客吃到他們家的比薩,必勝客才有存在的意義。

    遊戲也是這樣的,PS平臺有著他自己的獨佔大作,《神秘海域》、《戰神》等等,微軟則是有《光環》、《戰爭機器》這些作品,玩家要玩這些遊戲只能夠去購買PS或者 Xbox,但是如果這些作品在對方平臺上都有,那麼玩家只需要買其中一臺機子就可以了,那麼另一臺機子就會失去存在的意義。

    所以共享遊戲這種可能性幾乎是不可能的,但是如果是原本跨平臺的作品,使用者可以聯通一起對戰,反而還有一定希望,就像是之前Epic的《堡壘之夜》,任天堂NS的主機使用者就能夠和微軟xbox的使用者一起聯網對戰。

  • 2 # 囧王者小迷妹

    這個問題的答案其實很尷尬,為什麼PS系和XBOX系不彼此共享遊戲?在5G時代以前,從任天堂時代開始,就沒有出現過哪一家遊戲主機制造商可以為其他遊戲主機制造商共享遊戲的?為什麼要共享遊戲?還不是利益和小錢錢在作怪?

    遊戲主機制造商賣硬體完全是賠本賺吆喝,他們是靠收取遊戲軟體權利金和獨佔遊戲賺錢的。如果遊戲都共享出去了,還怎麼賺錢?用愛發電嗎?

    原因一,索尼,微軟和任天堂不希望自己的獨佔遊戲登入別家平臺,為別家平臺站臺

    現在主機遊戲界三大巨頭,索尼,微軟和任天堂他們都有自己的獨佔遊戲,而這些獨佔遊戲都是吸引Hardcore的獨門法寶。如果將這些遊戲共享給競爭對手,那麼勢必降低自家主機的普及率,一旦自家主機普及率低的話,在主機遊戲界的話語權就低,而且還要受制於別人。在軟體上賺的錢,根本抵不上在遊戲界話語權的丟失,因此遊戲製造商的獨佔遊戲,壓根就不想將自己的獨佔遊戲共享給其他公司。除非自己退出主機制造,轉型為遊戲軟體提供商,那就另當別論了。例如SEGA,退出主機爭霸後,將自家的獨佔遊戲全部跨平臺移植,不也是賺的盆滿缽滿?

    原因二,硬體不支援遊戲共享

    雖然PS系和XBOX系大多是以AMD的硬體為基礎,但是索尼和微軟兩家選擇的道路不相同。可能最終的遊戲效果不相上下,但是硬體軟體基礎都不一樣,遊戲怎麼共享?雖然有很多跨平臺的遊戲可以在PS,XBOX和PC上登場。但他們最終呈現的遊戲效果都不一樣,對於遊戲廠家來說,相當於同一款遊戲製作了兩次。

    原因三,5G時代尚未到來,主機遊戲尚未消亡

    遊戲主機圈的獨佔遊戲,是自上世紀80年代以來的一種趨勢。但是囧王者認為這種趨勢,在5G時代可能會被終結。因為5G時代,由於網路的便利性,雲平臺將會取代不同規格的遊戲主機。而且很可能在遊戲軟體廠商的制衡下,各主機制造商將會形成硬體統一化,雲平臺化。遊戲軟體公司再也不用擔心跨平臺帶來的製造成本上升,只用製造標準化的雲平臺版本就行了。玩家只需要有一部網路子機就能透過雲平臺玩到遊戲,也就變相實現了獨佔遊戲共享化。

    隨著微軟次時代主機的公佈,雲平臺的實現還需要幾年的時間,但是囧王者認為雲平臺和獨佔遊戲共享化一定會實現。各位小夥伴,你們認為呢?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 網購蘭花,葉片上全是綠色粉末,是什麼東西?影響成活嗎?