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  • 1 # 大話啟凡

    其實我想說明日方舟的

    但把之前那個人說的明日之後看成明日方舟了

    那我再說個別的

    博士,你現在還不能休息哦www

    克魯賽德戰記

    老遊戲了

    完全不需要氪金

    有命肝就完事了

    開局一劍士

    裝備全靠刷

    後宮通關送

    無聊還可以釣魚

    屬實佛系遊戲

  • 2 # MOMO的陌陌

    這個我就說一下我玩的侍魂吧,這款遊戲有點像DNF,需要刷深淵,強化裝備下面我們來聊聊他肝的地方

    1.全身抗魔不到4000你是不好刷天草地藏的,你得去刷深淵湊齊一身55史詩套,運氣好一天能出兩件,運氣不好一件都不會出,出了也看是不是重複的,尤其是首飾,一個多月了才爆過兩個,幸好有一個是自己本命首飾,每次打掉三個餘燼,1200個也能換個55史詩先穿著。

    2.每個禮拜三次天草,一天只能打一次,天草一個禮拜24個珠子,你還得把你一身雜牌史詩防具套轉化為本命史詩套,一件22個,這就是一個月時間,還得把55本命史詩套傳承為60史詩套還得花一個月多點,傳承一件36個。這就是說一套防具裝備就得做兩個多月

    3.每個禮拜三次地藏,一次五個珠子,一個禮拜十五個,換一個首飾要六十個,這個本還不太好找人帶,可能你得把防具弄弄好,戰力上來才有人帶你

    4.就是強化了,臉好的可能一次一次的成功,臉醜的就只能靠買高強的55粉來轉化傳承為60史詩本命武器,這個就是不斷肝珠子還不夠,還得不斷肝深淵刷橙裝來分解,因為他要保級,要不然你從55史詩傳承為60史詩就得掉一級,保級就需要精絕火,分解橙裝換是最划算的,要不然就得氪金,商城十塊一個,+15的武器保級240個,+16的要1200個+17要6000個,所以這個遊戲對高強很不友好

    綜上所述,我覺得侍魂這個手遊就是肝,氪的養成遊戲,其他的可玩性很少很少,但是每天上線看到自己又變強一點又會很開心,當有一天不再變強可能就會脫坑了吧

  • 3 # 今天也是肝力滿滿

    如圖

    1.爐石傳說

    一年三個擴充套件包,每個擴充套件大概100多包才可以拿到大部分實用卡。如果不氪金的話每天算任務60+對戰100金幣,一個月也只能拿到4800金幣摺合48包,也就是說每天勝利30場以上,一個月才勉強趕得上氪一個388的進度。

    當然如果要求很低,每個版本玩一兩套牌的玩家來說,就很休閒了,三天一清就可以滿足基本需求。

    2.陰陽師

    後期,普通玩家肝一個六星大約要一兩個禮拜的樣子。陰陽師式神100多個,全部肝到六星的話怕是要幾年。

    除此之外,御魂也是一大肝點,刷一套極品御魂需要的時間幾乎是無底洞,時間還不是最重要的,臉才是最重要的。如果氪金的話,更是爆炸,30RMB才可以買一個六星御魂,雖然可以指定位置,但是確定不了主副屬性,就算買到極品,強化更是要看臉。

    3.明日方舟

    這個有點跑題,因為方舟屬於要麼不氪沒得肝,氪金才給你爆肝機會的遊戲。

  • 4 # 小修雜談

    怎麼說呢,市面上八成以上的網遊都離不開氪金和肝的設計。

    《逆水寒》絕對算是公認的一個。

    《劍網三》的套裝也需要肝,

    《永恆之塔》的歐比斯裝備更需要肝,副本裝還要看臉,機率超級低,仍舊需要肝。

    《獵魂覺醒》材料產出不均衡,超級肝。

    《陰陽師》花錢照樣肝,不花錢更需要肝。

    ……哦豁,太多了,列舉不完了。現在的遊戲公司,賺你的錢,還需要你給他們撐門面,漲人氣,就是拉著你一邊消費一邊耗在遊戲裡。這已經是遊戲公司的常態手段了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 想學一些說話的技巧,平常和朋友們說話的時候想說卻不知道該怎麼說?