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1 # 郭大俠撩遊戲
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2 # 敢為青年娛場
敢哥覺得一般吧,講實話這個英雄並沒有那麼強,正是因為他的全能性,所以在每一個方面都不是很突出,不然那豈不是BUG了,還讓別人怎麼玩。狂鐵技能被動無畏戰車,狂鐵的武器在擊中敵人時會激發電流,進而為武器充能。1技能碎裂之刃,狂鐵奮力向前橫揮武器兩次,每命中一個敵人回覆自身一定的已損生命值,充能強化:傷害提升生命回覆提升。2技能強襲風暴,狂鐵向前衝鋒,衝鋒路徑上的敵人受到一定物理傷害。衝鋒結束後,狂鐵的下次普攻得到強化,充能強化:在釋放強化普攻時若能量>30,強化普攻傷害提升,對受擊者造成1秒擊飛和暈眩,以及之後1秒50%減速。狂鐵大招大招力場壓制,狂鐵將武器重重砸向地面,使電流向周圍蔓延,電流對觸及的敵人造成一定的物理傷害和1.5秒50%減速。強烈的電流還會形成可抵擋一定傷害的護盾,護盾每0.5秒對周圍敵人造成物理傷害,並且每次傷害為狂鐵汲取4點能量。充能強化:傷害提升,護盾值提升。弱勢敢哥個人覺得這個英雄挺弱勢的,不適合開團太脆了,又沒啥控制、開團後又沒位移、抗性低只靠大招吃不住,也沒辦法保後排或者切對面c位,帶線也不是特別厲害。敢哥總結:敢哥個人覺得這個英雄比較一般,沒有特別厲害。
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3 # 花開半夏27444471
話說狂鐵這麼強不是得看它紅色的藍條嘛!(增加傷害確實強)但是當前版本除了王者以上,哪個上單不是抗壓(面臨射手和輔助暴打)哪還有時間普攻收集藍條增加傷害?
沒有藍條的增強傷害他還是一個脆皮沒傷害的雞肋啊!開團能力差,誰知道下一秒團沒有能量沒有輸出(紅色藍條能量需要普攻補充還不能長久)
身板脆還要百穿打傷害,又是尷尬,註定是個脆皮;出肉嘛本身又脆又不好聚能量,沒有傷害,也不肉,開團又渣;
除非改版,能量條變藍條或者能保持,不然註定只是個人秀的英雄(玩的溜的節奏把控好的聚了能量條單殺不是啥事)
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4 # 兒童創意美食
我覺得這賽季這麼惡略的上路,最適合上單的英雄是白起,清兵線快,勾到塔下兩個一技能基本清掉,最重要一點,開團利器,真的很強
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5 # 添添開心
首先,狂鐵可以說是殘血刷盾反殺第一人!反殺這方面的能力甚至超過了妲己和雅典娜。
狂鐵自從剛上線至今一直都是很冷門,即使經過了好幾波的反覆加強,現在邊路確實超級強勢,但是他依然還是冷門!
原因很簡單:和達摩類似過於依賴2閃,相比大部分英雄顯得比較遲鈍,腿短手也不算長。優勢倒是有很多,能力比較全能,吸血、控制、爆發、坦度都很全面;
但是他最強的,還得說是現在改版後的大招,護盾非常厚,持續時間還特長,一波團戰起碼可以開2次大以上;對於狂鐵來說,血量線都是虛假的,每天不知道有多少玩家死在了追殺殘血狂鐵的路上。殘血開大1V2毫無壓力。
總得來說:現在知道狂鐵厲害的玩家其實有很多人,但是大家就是不愛玩這個英雄;小編我個人感覺,狂鐵不討喜的原因就是:狂鐵能量的控制太麻煩了,你說好不容易攢滿的能量,不打架還自動往下掉,這個設計是不是很麻煩。
然後我覺得狂鐵有些生不逢時;
現在地圖改版,草叢變短,伽羅強勢,馬可加強等等因素的限制;如果狂鐵上線在花木蘭、曹操稱王的那個時代,應該會是一個非ban必選的T1級戰士!
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說實話,我覺得不怎麼樣。
狂鐵即使在當前版本也只能排在T3,他是很強,傷害也高。^_^,但他有一個最大的問題就是手短,分分鐘被射手打爆,所以狂鐵最好換線,這樣才能安全發育。