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目前在蘇州,年齡28歲,C4D AE PR軟體在學,學習接受能力還行,能接受從助理做起,但是又怕堅持有了一兩年經驗,到時候工資達不到自己期望的,工資不是太高!想問一下該怎麼辦?
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  • 1 # CandS設計工作室

    對於這個問題個人給出幾點建議,僅供參考:

    我們首先從目前較火的APP型別來分析一下影片作品的市場

    從一些綜藝節目贊助商和電視廣告上可以看出,微影片類產品的廣宣力度有多大;透過app store上的下載量也可以看到微影片類app的下載量;為了讓自己的產品能在使用者選擇時有最佳的展示效果,電商平臺也紛紛採用影片的方式來展示商品;抖音、西瓜、火山、V視...這些app幾乎佔據了每一臺手機的螢幕......

    這些資料可以看出來,影片拍攝、編輯具有廣大的市場!

    從影片後期編輯軟體學習難易度來分析行業的門檻

    以提問者的情況來分析一下:

    先是年齡,28歲簡直是學習的最佳時期,有著最佳的身體狀況,活躍的思維,更重要的是有時間上的空間讓自己進步。

    其次是已具有美工(平面設計)的基礎,相信對於PS、AI這兩個adobe公司的產品會相當熟悉,那麼Ae、Pr這兩個同樣出品於adobe的影視編輯類軟體也會快速上手,因為軟體介面大同小異。

    而至於C4D,相對於3DMax和Maya而言,個人覺得是非常容易上手的。掌握了其各項功能後,更多的是創意和對空間認知的能力上提升。

    提到了三維設計,這裡也安利一個免費的軟體:blender(blender是一個開源的軟體,也就是說它是一個免費的軟體,我們可以使用它製作商業和非商業的專案而不用擔心收到律師函。:)

    下面是題主最關心的問題了,也就是薪酬問題!

    這裡有幾個點是要和題主探討的:

    1、時間成本:時間是最寶貴的,1~2年的時間,而且是在28~30歲這個朝氣蓬勃的年紀,虛度和浪費不異於自殺(呵呵,有些言重,不過的確如此)。我們在選擇行業(專案)時需要有長遠的考慮,不光是所選行業(專案)的發展空間、時限,還要結合自身的能力,並給自己一個期限,一個目標。如果沒能在這個區間實現目標(比如學習進度、經驗積累、行業空間、競爭狀況告示不理想),是否能是堅持,還是接著轉行?

    因此說,時間成本很重要,這是題主首先要考慮的問題。

    2、理想的薪資值是多少?行業的薪資標準又是多少?自身的能力價值如何評估?

    這裡先說聲不好意思,本人對於影視後期處理行業(領域)的薪資標準是多少並不瞭解,所以無法回答這個問題。但相信題主既然有興趣往這個方向發展,肯定會對行業薪資標準已有了一定的瞭解。

    個人對於題主的建議就是,透過自己的作品說話,圈子裡是靠作品來打造口碑的。口碑有了,還用擔心薪資嗎?那時也不是你去領薪資,而是由你來作報價了,哈哈...這不是雞湯,也不是YY,任何領域都是如此!所以建議題主還是將基本功先OK了,再提升創意、腦洞......

    Ps.平面設計師和美工的區別是什麼?前者不光會透過軟體將作品呈現出來,更重要的是其有設計能力,有創意思維,而美工只是單純的軟體熟練工。這個看似簡單的差異也是二者薪資待遇顯著不同的關鍵點。

    3、影片編輯並非只有影視後期處理,為何要在一棵樹上吊著?

    這點談不上是個建議吧,如果題主更關心的是薪資問題的話,當你的薪資與你的能力不匹配時,你根本不用擔心你曾經付出的努力會付之東流。

    就像最初的所提到的微影片的市場量有多大那個觀點,影片作品相對於平面靜態有著更多的優勢,隨著網路的普及,流量費用的降低,影片可以說是電商、企業、個人展示的首選。應用領域可以說是無處不在!

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