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  • 1 # 科技黑工坊

    創業App公司有了產品後,企業家前期就瘋狂跑各處投資人給畫大餅和藍圖,取得融資,這樣app就可以有足夠的資金鍊來虧錢吸引使用者,有了使用者流量後還怕賺不到錢嗎,先不算使用者在平臺上可能產生的消費,中期可以利用廣告費,使用者流量大 廣告費收入就很龐大的一筆,然後也可以繼續融資更大的盤子,後期實行會員制 或者與其他大平臺取得連結,或乾脆自己在平臺上再開個電商模組等等。反正只要一個app你有足夠大的使用者流量,是不用擔心賺不到錢的,最差你龐大的使用者群體會有大量的投資人來給你融資,有經驗的也會告訴你這麼多的使用者該如何完美變現。

    但是實際上是這個使用者流量很難搶,因為一旦很大人看到你這塊“大餅”真的很大很美味,那就會有更多有錢的資本家 加入進來大家一人一口瘋狂搶著吃,參考之前的“共享單車”。到最後再好的創意和idea 要實現盈利與飛黃騰達也就變成了你的資金夠不夠前期虧損來吸引流量了,沒錢的看你如何吹牛逼吸引投資人的本事大不大,有錢的了就看你運營能力行不行,雖然主要還是資金>運營。

    我不知道上述想法對不對,應該是這樣的模式。

  • 2 # 澄青空

    首先要清楚這個APP的賣點是什麼,它能解決什麼問題。盈利靠的是給消費者提供便利。比如“餓了麼”給消費者提供了就餐的便利,滴滴打車給消費者提供了出行的便利。相反,如果產品本身存在重大缺陷,引流就是一場災難。消費者只給你一次機會,當第一次開啟APP,發現不好用,消費者不會給你第二次機會。總之,產品是關鍵。

    其次產品本身沒有問題,就是沒有銷量。以資料來說話,請專業人員來分析資料,看消費者是在哪一個環節離開了這個APP,有針對性的進行改良。

  • 3 # 蒂創文化劉強

    不同app有不同的盈利方式,例如手遊靠氪金盈利,小說靠充值盈利,影片靠增值盈利等,當然,絕大多數app都靠廣告收入盈利。

    如何為一款新app引流呢?

    首先,瞭解你的目標使用者,他們的上網習慣如何,上網時間是多少,喜歡去哪些平臺,有什麼愛好,喜歡看什麼型別的文章,喜歡看什麼內容的文章等。下面介紹幾個方法:

    1、 軟文引流

    假設我們已經知道目標使用者喜歡哪些平臺,那麼可以在該平臺釋出軟文,吸引使用者下載。比如寫一篇名為“十大最xx的app,滿足你的xx需求”的文章,在文章裡推薦9個公認的好app,植入自己的app,只要文章火了,自然能吸引大批使用者下載。

    當然自己寫的文章不一定會火,我們聯絡與app相關、與目標使用者聯絡密切的大V幫忙宣傳。

    曾經微博大V,偉大的安妮用一則漫畫宣傳自己的app,帶來了百萬下載。有時候,大V的力量能幫助我們節省很多時間和成本。

    我早期玩過一款小眾手遊,是QQ空間的大V推薦給我的。因為對手遊和二次元比較感興趣,所以看到相關遊戲,就願意下載嘗試。

    3、 成立社群

    App上線前,我們可以提前建立社群,吸引可能對app感興趣的使用者。比如在相關論壇釋出答疑帖,吸引使用者關注問題,在帖子裡植入qq群,這樣就能收集使用者。透過用心運用,增加使用者粘性,當app上線後,首先邀請他們註冊反饋,幫忙宣傳app。

    App上線後,同樣可以建立社群,一方面維護我們的使用者,另一方面獲得有效反饋,不斷最佳化app。

    App宣傳的方法還有很多,只介紹比較常見的幾種形式。其實方法並不重要,最主要、最核心的是好內容,無論是刻意吸引,還是自然增長,都是由好內容支撐的。

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