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  • 1 # 毛毛遊戲日常

    作為同為歷史背景的遊戲

    全面戰爭三國更真實一些

    《西部狂徒》確實真實

    但真實得過頭了

    就單說殘酷的西部環境了

    為了維持自己的生存遊戲裡基本都會出去打獵

    一不注意冷不丁就會從身後撲出來一隻毒蛇或是幾隻狐狸,自己成了獵物。

    基本上每個玩家都會遇到野獸確實符合遊戲殘酷的西部環境,但每個玩家都會遇到野獸就不符合現實了,但如果有玩家沒遇到野獸那就不符合西部的殘酷了,所以單這一點上說就有些矛盾了

    就像有人走在路上遇到樓上掉下一個花瓶,但有人確遇不到,這才算是現實真實

    只能說遊戲過於真實【為了滿足玩家的遊戲體驗】

    《全面戰爭三國》

    以中國歷史上的三國時期作為故事背景

    ”戰爭”、“歷史”、“回合制策略“

    所有人物全為真實三華人物

    在遊戲中,玩家將成為三國中的一名將領

    操縱著自己兵士與別國展開戰鬥

    最終的目標就是將這款遼闊的土地統一

    遊戲的開發者更注重作品的歷史真實性

    研究團隊深入研究了《三國演義》和《三國志》等歷史著作

    甚至還和專門研究中國古代史的教授們進行合作,瞭解三國時代的背景

    衝鋒陷陣的武將曹操,夏侯惇,草鞋劉;謀士諸葛亮、郭嘉等

    為了遊戲的平衡歷史的真實性,每個武將的“戰鬥力”數值都會做適當的增強和削弱

    充斥著濃郁中國風的五行剋制

    武將:

    戰略武將:智商非常高,能夠出眾的指揮團隊,而且他還有著獨特的陣型,將陣型帶入戰鬥之中,可以獲得非常大的優勢。

    先鋒這類武將:天生的戰士,他們的就猶如騎兵一般,有著非常強大的衝鋒陷陣的能力,能夠將對方的陣型給衝散。

    指揮官類的武將,它相當於軍隊裡面的將軍,他們可以進行戰鬥,也可以為士兵鼓舞士氣,讓士兵們變得更加的勇猛。

    勇士型別的武將,他就像黑夜裡面的刺客,擁有著非常強大的刺殺能力,是專門對付敵方隊伍中的武將的。

    不同的武將,不同的君主,就能夠達到出不一樣的效果。

    外交:

    這款遊戲的一大特色

    與以往遊戲不同《全面戰爭三國》外交系統可以說是做到了極致

    遊戲中與其他諸侯談判來簽訂條約和交易資源物品

    透過各種合縱連橫的手段來發展自己

    可以與盟友聯合對付敵人,也可以簽訂互不侵犯條約穩住強敵

    騰出手來專心對付其他敵人;有時還可以從協議或貿易中獲利

    被動談判,主動談判

    如戰爭(發動戰爭、求援、求和等)

    如貿易(索要或支付禮金、糧食或物品資源貿易)

    聯姻,交易領土,聯盟,附庸,互不侵犯,軍事通行等

    在《全面戰爭:三國》合理利用外交獨步天下並非不可能

  • 2 # 長島一十八

    雖然兩者同時有歷史背景作為遊戲的創作基礎,但是我認為全面戰爭更加真實一些。

    全面戰爭更加側重於史實也更加註重遊戲平衡,另一個則更加偏向於那個年代生活中的事,將西部生活中的各種細節表達的很完整

  • 3 # 皮皮的成長日記

    作為同為歷史背景的遊戲。

    全面戰爭三國更真實一些。

    西部狂徒確實真實。

    但真實過頭了。

    就單說殘酷的西部環境。

    為了維持自己的生存,遊戲裡基本都會出去打獵,一不注意冷丁,冷不丁就會從身後撲出來一隻度數和是幾隻狐狸自己成了獵物。

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