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  • 1 # 菲菲菲芮希

    首先要說明一下,彩虹六號圍攻這個遊戲真的垃圾,伺服器不好,裡面鑽石段位的大佬都特麼是開掛的,跟人家對槍也老是被玄學爆頭,一點都不好玩,你看看人CF,全民槍戰,黃金槍盡顯尊貴,新人千萬不要玩這個遊戲!

    然後加個狗頭……

    最近玩經常遇到20-80級左右的萌新小可愛,於是就經常玩的不亦樂乎,開始處心積慮地給他們教授各種偷人套路,讓他們在死亡回放中茁壯成長……

    開局走兩步被打死、掛繩被翻窗的大佬打死、開天花板被c4炸飛、在樓下被樓上開天花板打死……

    好吧,打不過我選大盾吧,然後隊友陣亡被4人圍毆、堵門被身後的隊友爆頭、被smoke毒死、被劉醒毒針扎死、被五六顆摔炮炸飛……

    小鑫只想說,魚塘局的快感終於又回來啦……誒誒,萌新別走啊,讓我再摩擦一會兒……

    最後說一句,這遊戲火了是真不太好,外掛明顯多了,不過育碧反外掛的力度比某洞還是好的多。而且騰訊現在都持股了,這也是變相地承認其實力。不知道以後會不會出《彩虹六號:穿越火線》,想想就捂緊了錢包……

  • 2 # 蘇木Pisces

    這很正常!

    《彩虹六號:圍攻》本身就是一款非常優秀的遊戲。只不過在2015年發售的時候,恰巧碰上巴黎的恐怖分子事件,導致了這款遊戲的低調發售,低調宣傳。

    到2016年年底左右才有要火的跡象,直到前不久的steam線上排行榜,《彩虹六號:圍攻》以十萬的線上玩家,排名第四。《彩虹六號:圍攻》才進入大眾的視線。

    要知道除了半路闖出的黑馬《絕地求生》以外,另外兩款是經典遊戲《Dota2》和《CS:GO》。

    這也印證了那句老話“是金子總會發光的,是鏡子總會反光的。”

    很明顯《彩虹六號:圍攻》就是那塊捂了一段時間的金子。

    其實我想題主問這個的最大問題是

    “大量的新人湧入,是否會對現有的遊戲環境有改變?”

    對於這個我想也不會有太多的改變。

    第一、遊戲的上手難度

    《彩虹六號:圍攻》的上手難度相信大家都知道,因為都是從新玩家走過來的。在這一點上就可以勸退很多萌新,畢竟六十級過新手期不是說著玩的。

    更何況育碧還直接解鎖全部基礎幹員,使得新手玩家完全不去玩情景訓練,而直接去匹配坐冷板凳,也很容易產生負面情緒而退遊。

    第二、新老玩家的對決

    每到《彩虹六號:圍攻》的免費週末,鑽石大佬和老妖怪們紛紛上線組車隊勸退萌新,杜絕他們體驗遊戲過後,再去買的可能。

    這種免費週末,有些老玩家一般會選擇避風頭,等免費週末過了再上游戲。因為鑽石大佬不可抗衡,而萌新屬於不可抗力。

    能造成這種情況,得益於育碧的奇葩匹配機制,二十級萌新能匹配到兩百級老妖怪。這就很無語了。

    第三、外掛氾濫

    每當一個遊戲火了過後,不但會吸引大量新玩家,還會吸引許多外掛。《絕地求生》就是一個非常經典的例子。

    彩虹六號也經歷過這個過程,不過好在育碧有反外掛的決心以及實力,把正處於上升期的《彩虹六號:圍攻》停止了新內容的更新,全力整治外掛。

    這就出現了《彩虹六號:圍攻》的關鍵轉折點“健康行動”。

    在“健康行動”更行後的一個星期,遊戲右上角的封號資訊幾乎都沒停過。直到現在,你玩遊戲只要超過二十分就會看到有人被封號。

    雖然有非常多的《彩虹六號:圍攻》的老玩家們不希望這款遊戲火起來,怕毀了現在的遊戲環境。但一款優秀的遊戲它總會發光,被大家所瞭解,這是趨勢。

    最後,由於技術原因沒啦!

  • 3 # 菲菲菲芮希

    首先要說明一下,彩虹六號圍攻這個遊戲真的垃圾,伺服器不好,裡面鑽石段位的大佬都特麼是開掛的,跟人家對槍也老是被玄學爆頭,一點都不好玩,你看看人CF,全民槍戰,黃金槍盡顯尊貴,新人千萬不要玩這個遊戲!

    然後加個狗頭……

    最近玩經常遇到20-80級左右的萌新小可愛,於是就經常玩的不亦樂乎,開始處心積慮地給他們教授各種偷人套路,讓他們在死亡回放中茁壯成長……

    開局走兩步被打死、掛繩被翻窗的大佬打死、開天花板被c4炸飛、在樓下被樓上開天花板打死……

    好吧,打不過我選大盾吧,然後隊友陣亡被4人圍毆、堵門被身後的隊友爆頭、被smoke毒死、被劉醒毒針扎死、被五六顆摔炮炸飛……

    小鑫只想說,魚塘局的快感終於又回來啦……誒誒,萌新別走啊,讓我再摩擦一會兒……

    最後說一句,這遊戲火了是真不太好,外掛明顯多了,不過育碧反外掛的力度比某洞還是好的多。而且騰訊現在都持股了,這也是變相地承認其實力。不知道以後會不會出《彩虹六號:穿越火線》,想想就捂緊了錢包……

  • 4 # 蘇木Pisces

    這很正常!

    《彩虹六號:圍攻》本身就是一款非常優秀的遊戲。只不過在2015年發售的時候,恰巧碰上巴黎的恐怖分子事件,導致了這款遊戲的低調發售,低調宣傳。

    到2016年年底左右才有要火的跡象,直到前不久的steam線上排行榜,《彩虹六號:圍攻》以十萬的線上玩家,排名第四。《彩虹六號:圍攻》才進入大眾的視線。

    要知道除了半路闖出的黑馬《絕地求生》以外,另外兩款是經典遊戲《Dota2》和《CS:GO》。

    這也印證了那句老話“是金子總會發光的,是鏡子總會反光的。”

    很明顯《彩虹六號:圍攻》就是那塊捂了一段時間的金子。

    其實我想題主問這個的最大問題是

    “大量的新人湧入,是否會對現有的遊戲環境有改變?”

    對於這個我想也不會有太多的改變。

    第一、遊戲的上手難度

    《彩虹六號:圍攻》的上手難度相信大家都知道,因為都是從新玩家走過來的。在這一點上就可以勸退很多萌新,畢竟六十級過新手期不是說著玩的。

    更何況育碧還直接解鎖全部基礎幹員,使得新手玩家完全不去玩情景訓練,而直接去匹配坐冷板凳,也很容易產生負面情緒而退遊。

    第二、新老玩家的對決

    每到《彩虹六號:圍攻》的免費週末,鑽石大佬和老妖怪們紛紛上線組車隊勸退萌新,杜絕他們體驗遊戲過後,再去買的可能。

    這種免費週末,有些老玩家一般會選擇避風頭,等免費週末過了再上游戲。因為鑽石大佬不可抗衡,而萌新屬於不可抗力。

    能造成這種情況,得益於育碧的奇葩匹配機制,二十級萌新能匹配到兩百級老妖怪。這就很無語了。

    第三、外掛氾濫

    每當一個遊戲火了過後,不但會吸引大量新玩家,還會吸引許多外掛。《絕地求生》就是一個非常經典的例子。

    彩虹六號也經歷過這個過程,不過好在育碧有反外掛的決心以及實力,把正處於上升期的《彩虹六號:圍攻》停止了新內容的更新,全力整治外掛。

    這就出現了《彩虹六號:圍攻》的關鍵轉折點“健康行動”。

    在“健康行動”更行後的一個星期,遊戲右上角的封號資訊幾乎都沒停過。直到現在,你玩遊戲只要超過二十分就會看到有人被封號。

    雖然有非常多的《彩虹六號:圍攻》的老玩家們不希望這款遊戲火起來,怕毀了現在的遊戲環境。但一款優秀的遊戲它總會發光,被大家所瞭解,這是趨勢。

    最後,由於技術原因沒啦!

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