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  • 1 # 逗玩遊戲君lcy

    對於暗黑這個IP,很多人都非常熟悉,我也是一個暗黑玩家,我玩過暗黑跟暗黑三,玩暗黑三的時候曾經爆肝過幾天幾夜的,對於暗黑,我還是比較喜歡的,畢竟這種型別的遊戲已經很少了,但是最近暗黑IP原版的手遊《暗黑破壞神:不朽》預約開啟之後,預約的人數並不是很理想。

    按理說,暗黑這個IP是非常值錢的,也是非常吸引人的,就TX出的拉結爾預約人數都能高達百萬,然而原版的暗黑手遊只有15W的預約數,這讓我很納悶。

    不過想一想也對,畢竟TX的拉結爾預約是秋秋推送的,玩家點了下就給預約了,再點錯一下就自己給下載了,坑死人不說,要莫名其妙的佔你手機記憶體。

    至於暗黑手遊,預約的方式不一樣,自然就不同了,而且暗黑手遊預約人數15W只是初步,未來肯定會更多的。

    別的不說咯,暗黑手游出來之後,我肯定要去玩的,至於拉結爾,出來之後我是直接無視的。

    對於暗黑手遊的預約人數只有15W,我覺得問題不大, 會玩的還是會去玩,不玩的始終不會去玩。

  • 2 # 遊戲菌兒

    15萬的預約量,僅是凱恩之角,也就是官網的預約人數。並沒有將渠道預約量計入其中,以tap為例,《暗黑:不朽》的預約量已達到86萬,位列預約榜的第73位。

    值得一提的是,凱恩之角的預約量,已經突破16萬。

    手遊風波

    2018年暴雪嘉年華,應該是嘉年華自開啟以來最失敗的一次年度活動。

    眾所周知,《暗黑破壞神》新專案曾在2016年間傳聞被暴雪砍掉。但隨著《暗黑3》發售6週年來臨,坊間開始盛傳將有全新《暗黑》遊戲問世,而暴雪也在嘉年華宣傳期內有意無意的透露這個訊息。

    [暗黑:不朽]

    2018年暴雪嘉年華前,所有玩家都覺得暴雪要做《暗黑4》了,所以當暴雪突然宣佈續作是款手遊時,玩家一時間群情激奮,表示難以接受。

    客觀評價

    其實讓我們拋開手遊端遊的區別對待,客觀的看待《暗黑:不朽》,就會發現其遊戲玩法很適合在便攜裝置上呈現。

    [switch版暗黑3]

    當暴雪選擇移植switch版《暗黑3》時,就可以看做是為《暗黑:不朽》做前期的市場調研,因為switch版《暗黑3》的銷量,使得暴雪更加堅定了與網易合作製作手遊的決心。

    結語

    目前《暗黑:不朽》的預約人數還在上升,但遊戲自嘉年華曝光後,一直處於保密狀態,再加上尚未取得版號。所以上架時間,也是撲朔迷離。

  • 3 # 幸運的喬納森

    看到題主的問題後,我去搜了幾個較大的手遊預約平臺。

    首先是凱恩之角(網易官方預約通道)

    可以看到上面預約人數已達到23w,相信隨著更多遊戲訊息的放出以及上線時間的臨近,這個數字會以幾何倍數增長。

    其次是九遊

    120w達成?是指全網還是單一渠道?我想應該是指全網咖。

    然後是TAPTAP

    大概是100w左右的預約數。

    最後,因為我之前是在AppStore上預約的,所以想回去看了一下有多少人數。

    可惜無論我怎麼搜尋《暗黑破壞神不朽》,已經查不到搜尋結果了。

    那麼問題來了!對此有什麼看法?

    我的看法是兩個字:擔心。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如何才能寫出一段吸引人的旋律或者說出一段吸引人的旋律?