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  • 1 # 梧桐MVP時刻

    自從《夢幻西遊》步入六點時代以來,五開和效率就成為了遊戲的代名詞,玩家們追求的是用最低的消耗,最快的效率賺取最高的利益。那麼問題就來了,與目前固傷+法系的五開陣容相比難道4獅駝1化生的組合真的可以最省錢?

    其實這個問題要從某些方面來看,正常來講日常戰鬥涉及到消耗無外乎血藍、裝備耐久度、符石耐久度以及巫醫消費。首先說4獅駝單回合傷害可以說非常的爆炸,而且獅駝嶺自身的奇經八脈賦予了他們物理吸血的效果,再加上化生寺在戰鬥內和戰鬥外的加血能力,這組五開幾乎是不怎麼需要血藥的。

    另外除了不需要血藥以外,如果化生寺帶一個聚精會神特技,在配一條憤怒腰帶,只需要120憤怒就可以給全體目標回覆上限20%的MP,而且獅駝嶺可以自產憤怒F,再加上化生寺一速憤怒增長是很快的。這樣的話在血藍方面這組五開幾乎沒有任何消耗,自然也涉及不到住店消耗活力的問題,活力就可以烹飪、煉藥甚至是換修業點。

    其次就是召喚獸巫醫的花費以及符石耐久的花費了,獅駝嶺任務必備的符石組合只有衣服上的門派符石組合,這還是低等級為了增加1個鷹擊單位才必須搭配的,而反觀固傷門派起碼要有兩件4孔符石組合。在巫醫方面獅駝嶺門派特色為寶寶死亡不掉忠誠,雖然同樣會掉壽命,但是對於很多五開來講最不缺的就是烹飪,所以從巫醫和符石的花費上獅駝嶺就要比固傷少上很多。

    所以說在補給品和巫醫、符石的花費上4獅駝1化生的組合確實是堪稱五開最省錢陣容。但是這三點畢竟不是五開的所有消耗,單就武器耐久度這一方面獅駝嶺和固傷就沒法比,《夢幻西遊》的設定是物理系攻擊8次掉1點武器耐久,而固傷和法系是施法20次掉1點武器耐久。梧桐給大家舉個例子按照獅駝鷹擊秒5計算,一場兩回合的戰鬥獅駝嶺一次變身套施法+一次鷹五攻擊就要消耗0.675點武器耐久度,而固傷或法系門派兩回合兩次施法只消耗0.1點武器耐久度。從此處就可以看出除非給4獅駝全部配置永不磨損武器,否則單武器耐久度這一塊就抵消了前面全部的節省。

    最後就是大家如今都在追求的效率了,獅駝嶺、力天宮、力五莊、凌波城這些面傷物理門派單回合輸出確實要比固傷和法系高出很多,但是在全民效率的時代背景下,物理系的動畫實在是讓人無法接受,舉個例子你4獅駝1化生,開局4獅駝的變身套+化生寺的金剛護法釋放完人家固傷已經全出手完畢了,等你四個獅駝分別鷹擊出去,或許人家固傷+法系的組合已經戰鬥結束了。

    所以說從狹義的角度考慮4獅駝1化生確實有著最省錢陣容的潛力,但是武器的耐久度以及效率的問題卻大大制約了這一組合的可能性,如今不管是高等級五開還是低等級五開基本上都少有會選擇獅駝嶺的,畢竟變身套+鷹擊+擊飛動畫實在是無愧於“點卡殺手”的稱號。

  • 2 # 曲默笙歌

    4獅駝,加一個化生寺!對於6點卡時代來說,不划算!雖然獅駝加花生很暴力,觀賞性很強,但是時間成本太大,大到多於收益!你想想啊,別人一隊已經出手完了,你還在那biu~biu~biu快樂的飛著!所以,不建議玩這樣的陣容!09玩5wdb,或4pt1wdb!29玩秒7隊伍就好了,當然5女兒,或者221,或者1無底洞加4個秒7號!效率,體驗,收益都是棒棒的!再高級別沒玩過,29有59,75體驗不到的快感!!!

    4獅駝,加一花生就像下面的任一樣

  • 3 # 我在等風來l

    我89五開,一花生四獅駝,修煉的話攻擊8雙防5,寶寶修都是5或者6,一套變身衣服腰帶選環裝屬性高點的那種,武器自己買的未鑑定環裝鑑定都是300傷害種,四個獅駝三個點吸血丹一個點加寶寶攻擊那個丹,戒指耳釘選傷害物暴,配飾手鐲選防禦法防抗物暴或者氣血法防抗物暴,2000塊錢一組非常舒服的裝備靈飾一定要自己搭

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