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1 # Ps平面設計教程
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2 # dade888
ui就是平面設計中的一個子類。專門設計螢幕上的圖片。傳統平面設計就是設計紙張上的圖案,UI可以設計動態的圖。傳統平面靜態圖就可以了。
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3 # 付笛的設計
對於剛進去大學選專業,或者是即將走向社會的同學。選擇自己的職業尤為重要。說一句打臉的話但也是實話。不管是平面設計還是ui設計,你走到金字塔的中間以上,都是一樣的好,都能解決你的衣食住行和養家餬口的問題。非要說哪個好,你可以看看我下面寫的優劣勢來判斷。
平設優勢 : 入門稍微簡單一些,資料也很多。也可以參加培訓來迅速獲取到企業裡的需要的技能。就業範圍也很廣,你可以去到很多行業,如,廣告公司,網路媒體,自媒體,行業公司。細的來說,可以去房地產,醫療,餐飲,外貿,等等。因為所有公司都需要logo,vi,畫冊,名片,網站,做活動也需要物料的設計,等等。有些會外包給廣告公司。發展前景好,可以從美工做到設計總監。想想原研哉那個級別是金字塔頂端了。不會說因為科技發展人工智慧去淘汰掉這一職業。
平設劣勢 : 是一切設計的基礎,所有設計專業第一個階段一定是平設,初級門檻低,所以薪資剛開始不會太高。
Ui設計優勢 : 新興的一個職業吧,一個很誘人的特點就是起步薪資高。前期有很多淘金者把市場做亂了。除了薪資以外呢,其他跟平面差不多,一個做線上的介面和互動,一個做線下物料與創意,簡而言之是這樣。
Ui設計劣勢 : 就業範圍不高,以網際網路公司為主,還有外包公司。門檻比較高,現在不比以前那麼容易會做幾個介面了事,對互動和產品的認知也有要求還有使用者體驗。
總而言之吧,不要盲目崇尚高薪職業,要集合自己的興趣去進行選擇。
回到最初的問題,到底哪個好,以我來說,我覺得兩個都好,而且我這兩個都很精通,可以先從平面入手再學ui這是我的建議。
2、與平面設計不同,UI設計對美術基礎要求不高,只要可以熟練掌握軟體的操作,參加正規專業的培訓,沒有任何美術基礎也可以學會,並且畢業後直接走上工作崗位。
3、UI設計相較於平面設計,最大的優勢應該就是易學、高薪、人才缺口大。比平面設計好學,工資高還更好找工作,並且發展前景更廣闊。 一、UI設計簡介:
UI設計(或稱介面設計)是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,網際網路說的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(使用者介面)的簡稱。
好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。
二、平面設計簡介:
平面設計(graphic design),也稱為視覺傳達設計,是以“視覺”作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。
平面設計師可能會利用字型排印、視覺藝術、版面(page layout)、電腦軟體等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。平面設計通常可指製作(設計)時的過程,以及最後完成的作品。
平面設計的常見用途包括標識(商標和品牌)、出版物(雜誌,報紙和書籍)、平面廣告,海報,廣告牌,網站圖形元素、標誌和產品包裝。
例如,產品包裝可能包括的商標或其他的藝術作品、編排文字和純粹的設計元素,如風格統一的影象,形狀,大小和顏色。組合是平面設計的最重要的特性之一,尤其是當產品使用預先存在的材料或多種元素融合。