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  • 1 # 靈獸山

    比如連鎖行業,只有在品牌和標準化運營了一段時間,並且已經有了自營門店,同時實現了盈利,這個連鎖產品才具有加盟條件。此時的連鎖產品或模式已經打磨成型,可複製的基礎也已具備,只需要通過營銷來獲取加盟合作伙伴。

    指數級增長是一個鏈條式的攀升,其中任何一個環節有問題都不可能完成。作為增長主體的產品如果不夠好,增長的另一個基礎使用者就不會買賬。在產品和需求都不穩定時,任何的增長都存在不確定性。可見沒有可複製這個前提,談指數級增長只是妄想。

    輕模式的應用場景適合裂變和傳播,也適合營銷和渠道階段。但即使網際網路產品最後也需要運營,比如APP和網站都需要互動性運營,否則產品要落地也有難度反之有可能失敗。重營銷拓展,輕運營維護而失敗的案例比比皆是,比如OYO酒店的萎縮就是因此。

    沒有一種產品能夠獨立做全整個市場,競爭對手必然不少,但有好的合作伙伴卻能做透市場,並打造更好的運維,這就需要資源槓桿來撬動。產品可複製了就具有了產品槓桿的能力,培訓產品分成合作並運營,就找到了團隊槓桿。這些資源槓桿的獲取和運營,以及輕模式裂變能力,是指數級增長的能力核心。

    比如一個有50家兒童遊樂場連鎖品牌,遊樂場擴張速度這幾年很慢,但自身有原創兒童遊樂產品這個護城河,這個系列的產品具有了輕模式裂變能力。兒童遊樂品牌可以找合作伙伴,比如入股或者合夥開店,自己投資多但股權佔比可以少,不過要用自己的兒童遊樂產品。

    未來盈利後也可以將股份原值賣個對方,利潤也都歸對方,但必須用自己的遊樂產品。這就逐漸形成一種模式,不用再去開遊樂場了,資產越來越輕,但原創產品卻進入了更多的兒童遊樂場。這個本質就是運用了輕模式裂變和資源槓桿,實現了指數級增長。其具有明顯的線下痕跡,可見無論線上線下都有實現指數級增長的機會。

    相對而言,網際網路產品更具有指數級增長的基因,因為本身就是一個輕模式,社交裂變也是自帶屬性。反觀線下,要想實現指數級增長,必須要對輕重模式、資源和能力進行剝離和分工,這需要創新商業模式,制定可執行的戰略來實現。

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