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  • 1 # 遊界大魔王

    R星的《荒野大鏢客2》最近可以說是非常火爆,不僅獲得了IGN等遊戲評測媒體幾乎滿分級別的評價,更是已經賣出了1800萬份,成為R星曆史上銷量第二好的遊戲(僅次於GAT5)。

    當然能受到這麼多讚美,也會遭到質疑,許多沒有玩過的玩家,因為大表哥2鋪天蓋地的“讚美”,和被強行“安利”的經歷,讓他們對《荒野大鏢客2》產生了質疑,他們疑問:“這遊戲真的這麼好麼?”

    對此,我想說,這遊戲是真的有這麼好!首先,這款遊戲絕對不是一個年貨級別的作品,R星曆時5年,研發人員超過3000人,製作經費超過6億美刀,為大家呈現了一個狂野、真實,有溫度的美國西部世界,遊戲中的細節豐富程度絕對超過你的想象!

    其次,而對這遊戲最大的詬病,其實是一些遊戲性的問題,遊戲為了真實,增加了許多現實的細節和動作,這讓遊戲看上去就不是那麼流暢,但其實這很多也只是看上去!如果是你自己在玩,就不會有這種感覺。

    如果你感受不到它的美,建議你去買一臺PS4和《荒野大鏢客2》玩玩看,細心體會,這遊戲最大的魅力不是“突突突”或者“殺殺殺”,而是那種遊戲的代入感和沉浸感。

    當然,如果你已經被中國產頁遊的砍砍砍荼毒太久,確實可能無法感受到這遊戲的魅力。

  • 2 # 我叫八成群眾

    可能有的玩家把大表哥2當做西部版的GTA5了吧,如果這種想法,確實會讓人失望,不過悠哉悠哉的西部生活體也有人非常享受。

  • 3 # 子牙先森

    實話實說,四五六章趕工太明顯,有點草草了事的感覺。亞瑟的死讓前幾章習慣的慢節奏打獵釣魚做陌生人任務的玩家覺得很不適應。

  • 4 # 遊戲回聲

    其實任何一款能號稱“神作”的遊戲,都會有這種說法,總會引起爭議。

    什麼塞爾達,馬里奧,GTA,戰神,猛漢王這些都有人說捧的太離譜。

    一款遊戲再神作也有人不喜歡,畢竟一個遊戲不可能滿足所有玩家。

    有人就是喜歡突突突,戰地cod他們覺得是無上神作,有人喜歡策略,排兵佈陣,文明,火紋是他們的最愛,有人就是喜歡瞎逛,恨不得超過遊戲的設計範圍,開放世界才是他們的選擇。

    輕度玩家更是無法理解這遊戲除了畫面有什麼好吹的,何況還沒有PC版(暫時),爭議自然就出現了。

    如果要簡單評價這個遊戲

    雖然大表哥前期的節奏把控的並不是那麼完美,但遊戲整體素質絕對是如今世界巔峰,驚人的細節,優秀的生態,天蠍座也無法完美提現的優秀畫質,甚至令人詬病的自動尋路系統做出的電影模式也讓人覺得很過癮,這個遊戲把整個西部的風貌體現的淋漓盡致,年度最佳遊戲極為有力的競爭者。

    至少素質是絕對有保證的,至少現在捧的情況並不算過分,的確是素質很高。

    但遊戲更多還是個人興趣問題,所以仁者見仁智者見智吧。

    畢竟西部題材是挺冷門的,國內玩家大多對美國西部文化也沒啥興趣就是了。

  • 5 # 波波伯伯玩混剪

    入手了幾天。總體來說很好玩自由度很高。(gta掛真的多,刷錢多,任務不好排隊,導致暫時放棄gta不玩)

    大表哥任務難度係數不高,在家躺沙發慢慢玩真的挺有意思。釣魚,德州撲克,狩獵什麼的。最好別用科技那樣遊戲體驗幾乎為零。gta就是被tb賣金幣qq賣gua的害了。

  • 6 # 幹啥啥不行123456789

    走流程真的沒意思,需要慢慢玩,劇情做的不說不好起碼劇情比不上巫師3,不過其他細節需要慢慢逛慢慢玩然後有時間的人不多,開了線上就好玩了。

  • 7 # 肥婆麥

    不誇張我預購買的每天起碼玩四小時以上,到現在只做到第四章,因為知道後面亞瑟會死,我就到處浪,打獵釣魚做支線。。。

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