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我們是一家創業型網際網路公司,我們想像區塊鏈技術發展,我是運營,現在有幾個問題請高手回覆一下。第一:區塊鏈技術是否像網站開發一樣?每一個公司都可以擁有區塊鏈技術或者系統?第二:區塊鏈技術目前是否已經攻克?還是有一些技術壁壘沒有完全攻克?第三:如果做區塊鏈技術開發前期的投入大概需要多少?謝謝
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回覆列表
  • 1 # 區塊鏈幣姐

    區塊鏈技術是一個新的技術,難度比較大。很多人都不會,據說國內真正有技術開發能力的不足200人。所以說你們想向區塊鏈技術發展,還是有一定的門檻的。 當然現在很多的區塊鏈專案不是完完全全的基於自己的開發,而是用以太坊的。那就比較簡單了,比如國內各種專案目前都是基於以太坊來跑。

    比如國內目前很火的迅雷的玩客幣、暴風的bfc、星光鏈的sta都是在以太坊上面跑的,或是將會搭建在以太坊上。

    區塊鏈技術是否像網站開發一樣,目前肯定還不行,當然隨著技術的發展,以後這會是個趨勢。

    每一個公司都可以擁有區塊鏈技術或者系統,這個完全沒必要啊,就你一家公司玩那不具備區塊鏈精神。

    區塊鏈技術目前是否已經攻克,肯定不能,技術難度之大,難以想象。如果做區塊鏈技術開發前期的投入大概需要多少?據目前服務區塊鏈的企業來看報價再大幾百萬到千萬級別,不是一般的企業可以玩。

  • 2 # jalex

    區塊鏈跟網站開發不一樣 區塊鏈是技術概念 運用到程式碼上 你可以理解為演算法

    你自己可以擁有區塊鏈技術

    現在區塊鏈是過度測試期 很多地方需要完善

    舉一個比較簡單的例子,社交類應用,影片通話。

    之前的通話需要收錄雙方的影片及語音畫面,資料上傳到伺服器,進行加密之後進行交換。然後直接再傳到對方的終端上,再進行解密。這種方式很大程度的依賴於伺服器的質量和傳輸速度。這就是為什麼你和在美國的人進行skype通話,有的時候聲音和影片會斷斷續續,而且你的畫面質量都是格狀的。

    如果在影片通話領域運用區塊鏈的技術的話,會是一個質的飛躍。透過區塊鏈的概念,把所有的資料打散,先不上傳到伺服器。分散到本地網路的所有使用者終端。這樣,你整個的影片的所有東西都已經被打散到所有其他使用者的終端的時候,其他人是看不到你的完整資訊。即使有人黑掉了你其中一部門資訊,但是她想要湊齊你整個影片通話內容也是需要黑掉其他所有人,手機裡的資訊才能夠拼湊完整。安全性已經比之前的模式提高了很多。再加上分佈到局域性本地終端,所以加快了傳輸的速度,相應的也會提高你的所有的通話質量。現在幾乎人手不止一部手機鎖,而且它的運算能力已經比幾十年前的運算能力要大很多。所以如果基於區塊鏈應用的話,可以把每一部手機的記憶體卡做一個小型的伺服器。

  • 3 # 猛獁商論

    就具體的區塊鏈技術開發,肯定要比網站難得多。理解區塊鏈開發,還是先看區塊鏈技術的整體框架圖,建立全域性視野。

    廣義來講,每一層都有機會,但越往下,難度越難,就好像建房子一樣,下面是地基,需要很紮實,很堅固,否則支撐不起高樓大廈,就好比安卓、IOS、windows作業系統一樣,一旦成功,地位就如同谷歌、微軟一樣。

    區塊鏈構建的價值網際網路,是基於協議的,就好比安卓、IOS、windows作業系統一樣,一旦成功,它的地位就如同谷歌、微軟一樣。

    基礎設施層最重要的是要素是協議和工具。助推生態內的開發者進行高效應用開發。

    區塊鏈技術處在發展初期,還不太成熟和完善,協議和工具存在大量的擴充套件、改善、最佳化的空間,所以,比特幣出現後,又陸續出現以太坊、EOS、墨客MOAC等,都在企圖爭奪技術平臺霸主地位,預計未來也不會一家獨大,更可能出現的局面是雙雄爭霸或是三足鼎立。

    基礎設施領域的競爭會非常激烈,需要強大的技術創新和資源整合能力,一般玩家鮮有機會。

    具體到技術層面,我個人比較看好高效能,跨鏈通訊技術,安全方面的技術突破。

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