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1 # 胖哥遊戲說
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2 # 夜幕色百合
暴雪平衡不好數值又不是一天兩天了。
每個版本都有幾個副本,數值做的太高,一旦到了大秘境數值被高額加成以後變得根本無法處理。比如7.0時期的英靈殿,群星尾王。8.0殘暴尤朵拉的一槍斃命,堅韌豬王狂戰大胖等等。這個版本也不例外。劇場,赤紅,彼界有些boss數值設定不合理,坐等熱修就好了。畢竟付費測試。
另外就是,200裝等去挑戰十五層,還是殘暴周,是不是太不尊重十五層的數值了?
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3 # 21358862
200打15c殘暴周怪難度太大。說真的如果你們能把能躲的技能全躲了卡爾還能打,特別是兩個點名,那個流血怕是奶不起來
本週是魔獸世界9.0版本大秘境開放的第二週,由於第一週的大秘境詞綴是小怪詞綴,所以玩家們並沒有感覺到副本的難度,直到本週大秘境詞綴改成“殘暴”,並且還帶著“風雷”詞綴,才真正的讓玩家們體驗到了9.0副本的難度。
大秘境難度太高,想拿低保並非易事通過幾周的提升之後,目前很多玩家,都已經突破了200裝等,就連胖哥這種“非酋”玩家都已經達到了198的裝等。9.0版本大秘境最高掉落裝備為210,按理說200裝等的玩家打10-15層大秘境應該比較簡單了,畢竟數值擺在那裡,即便是無法限時完成,打通是沒有任何問題的,然而透過本週的實際情況來看,就算組上一隊200裝等的玩家,想要那個15層低保也並非易事。
9.0版本公認比較難的大秘境副本有兩個,一個是通靈戰潮,一個是赤紅深淵。這兩個副本在小怪周的時候就給玩家們造成了大量的麻煩,然而隨著BOSS周的出現,即便是玩家們已經有了很大的心理準備,依然被這兩個副本中的BOSS打的手足無措。
15層赤紅深淵耗時5小時未打完日前一隊平均200裝等的5名玩家打算去打個15層赤紅深淵拿低保,這個副本的難度大家都懂,所以根本就沒打算限時。進本之後的小怪並沒有太高的難度,BOSS的難度卻極大,即便是相對簡單的1號BOSS打完都用了快1個小時,打到尾王的時候已經花費了3個小時,而最後的卡爾將軍直接滅了1個小時也沒有看到任何打通的可能性,331人次的倒地,相當於每個角色死了66次,可見9.0版本的15層大秘境有多麼的強了。
11層通靈戰潮滅到散胖哥昨天用198裝等的防騎打了一次11層通靈戰潮,雖然是野隊,但是隊伍中的其他玩家裝等也都是195以上的。打小怪的時候還有說有笑,結果1號BOSS就直接“教做人”了,由於BOSS血量較高,所以常規的打法已經無法滿足走位了,只能儘可能的清理出更多的場地。
打到2號BOSS的時候大概還剩餘17分鐘的樣子,只要不滅團,完全有加1的可能性。結果2號BOSS直接滅到散。在BOSS超高的血量和傷害面前,哪怕是帶著傲慢BUFF和嗜血,一旦小怪打不掉,就必然滅團。由於之前清理1號場地把“血肉工匠”打掉了,也沒辦法“養蠱”了,連續多次嘗試無果,直到傲慢BUFF次數消耗完畢之後依然無法打掉,最終只能選擇離開。
PVP收益高於PVE本週大秘境中這種情況比比皆是,玩家們辛辛苦苦打了2個小時,甚至是5個小時,最終沒有獲得任何提升,這種巨大的挫敗感是之前版本中從來沒有過的。
其實從9.0版本第一賽季開放到現在的種種情況來看,無論是大秘境,還是團本,單純的PVE收益已經遠遠低於PVP了,PVP打評級混個1800,每週都可以穩定獲得1-2件高等級裝備,耗時反而更短,因此如果只是想要高等級裝備的話,PVP才是最好的選擇。