要說大型的陣營對抗還要看六十年代。記得那時候的荊棘谷,南海鎮,黑石山和東瘟疫等等地方比較容易發生大型戰鬥。只要是那個年代的人應該都參與過野外大型PK,還是挺有意思的。
南海鎮大亂鬥:這個PK的起端是部落的任務,要到南海鎮旁邊的墓地拉起個亡靈。因為聯盟衛兵的關係這個任務要組隊完成,很多時候只要部落一來任務,聯盟這邊就會進行對抗,然後部落那邊會引來更多的人做任務或參與PK,慢慢的就變成了大型團戰。不過這地方很多時候都是三十多級的小號打來打去的。東瘟疫之地:這個地方發生戰鬥的起源也是任務,不過是聯盟的。聯盟的重鑄秩序任務要殺凋零者,這個任務需要組團,然後貌似部落那邊也有任務,所以每次殺的時候都有很多部落搗亂,打著打著就忘記了任務,單純為了PK。
荊棘谷大戰:這個地方地理位置很特殊,雙方都能快速到達。往往因為殺小號的行為引起的戰鬥,那時候只要有人被大號在荊棘谷惡意守屍了,在世界頻道叫一下就會有很多的大號過來幫助,吃虧的一方也開始叫人,然後雪球越滾越大。記得有一次PK從下午陸陸續續的打到了傍晚,可苦了那些練級的小號了。黑石山:黑石山因為副本的原因,這裡是經常的打架。MC和黑E都在這裡,一些參加副本活動的人早早來到了這裡,為了找點樂趣,他們就會攻擊敵方陣營的過來活動的玩家來磨時間。你要知道,當時上了規模的公會都幾個團在進行副本活動,然後受欺負的一方就舉團報復殺對方的玩家,然後被牽扯的其他公會的玩家也參與了戰鬥。現在想想還是挺有畫面感的,那時候大家還挺團結的。
要說大型的陣營對抗還要看六十年代。記得那時候的荊棘谷,南海鎮,黑石山和東瘟疫等等地方比較容易發生大型戰鬥。只要是那個年代的人應該都參與過野外大型PK,還是挺有意思的。
南海鎮大亂鬥:這個PK的起端是部落的任務,要到南海鎮旁邊的墓地拉起個亡靈。因為聯盟衛兵的關係這個任務要組隊完成,很多時候只要部落一來任務,聯盟這邊就會進行對抗,然後部落那邊會引來更多的人做任務或參與PK,慢慢的就變成了大型團戰。不過這地方很多時候都是三十多級的小號打來打去的。東瘟疫之地:這個地方發生戰鬥的起源也是任務,不過是聯盟的。聯盟的重鑄秩序任務要殺凋零者,這個任務需要組團,然後貌似部落那邊也有任務,所以每次殺的時候都有很多部落搗亂,打著打著就忘記了任務,單純為了PK。
荊棘谷大戰:這個地方地理位置很特殊,雙方都能快速到達。往往因為殺小號的行為引起的戰鬥,那時候只要有人被大號在荊棘谷惡意守屍了,在世界頻道叫一下就會有很多的大號過來幫助,吃虧的一方也開始叫人,然後雪球越滾越大。記得有一次PK從下午陸陸續續的打到了傍晚,可苦了那些練級的小號了。黑石山:黑石山因為副本的原因,這裡是經常的打架。MC和黑E都在這裡,一些參加副本活動的人早早來到了這裡,為了找點樂趣,他們就會攻擊敵方陣營的過來活動的玩家來磨時間。你要知道,當時上了規模的公會都幾個團在進行副本活動,然後受欺負的一方就舉團報復殺對方的玩家,然後被牽扯的其他公會的玩家也參與了戰鬥。現在想想還是挺有畫面感的,那時候大家還挺團結的。