不吹不黑,可以直觀的下一個結論:假面騎士更強。
從RX開始,假面騎士開始了新紀元,即形態轉換的開始!以RX為例,已出現的形態有三個,即原本的光之王子RX、悲傷王子機械騎士、憤怒王子生化騎士,三個形態各有各的特點,但是縱觀假面騎士全篇,不需要插配件、不需要大量準備動作也不需要某些條件而能夠做到『無間隙轉換』的騎士僅RX一個,意思就是RX可以在瞬間切換到其他形態然後瞬間切換回來,這期間的時間不超過0.1秒,劇中為了表現所以給了特寫拉長了時間。RX可以在基本形態下使用生化的液化、生化神劍、機械的死光槍然後瞬間轉換回來,不信可以去補一下,這裡舉個栗子:『去看看克萊西斯機器人大隊的加迪森如何滅亡的。』
然而理論上,RX可以有更多形態,可惜未能表現,因為RX有一句嘴炮設定:帝王石賦予了RX可以面臨任何絕境的能力。順便說一句RX是不死的,除非你把太陽遮蔽使RX接觸不到任何Sunny、毀滅RX胸口的太陽能石板、毀滅腰帶上的帝王石,三者要同時做到,不然RX即使遭受重創,下一秒也會滿血滿藍,因為RX沐浴Sunny就可以恢復任何傷害、太陽能石板和帝王石不滅就會使RX重生,姑且不困其他,RX這自如三形態合一的能力放到平成也是終極形態了,再加上BUG設定,原地起飛,在太陽下能硬剛奧特曼(滑稽),還擁有能突破異空間的超光速飛車萊多隆,最BUG的就是液化,因為液化形態的RX不僅免疫物理攻擊,光束攻擊也無效,而且處在液化狀態時,RX可以使用三個形態的所有必殺,雖然RX最騷的扭臀踢沒有殺敵記錄。
其他平成騎士:空我的離子熱化燃燒、龍騎鏡世界、電王穿越時空、甲鬥超速化、555超速化,還有一個GM王小明,鎧甲拿頭打?順便說一句,鏡世界的奧丁也是BUG一個。
或許,鎧甲勇士的禪定印可以有一點效果,但是高能甲鬥可以時間倒流,奧丁會時間降臨,真不知道鎧甲怎麼打,鎧甲世界觀設定宇宙最強的所謂『修羅鎧甲』沒有一點BOSS氣場,雖然剛出來就渲染秒了幾人,但你不得不承認他就是沒有大BOSS氣場,論氣場,還不如第一部的影霸,起碼有氣勢,不像什麼修羅跟箇中二病似的,雖然是個肌肉男,但是總有一股弱者的氣場,尤其那所謂的『四大凶獸』,既然叫那個名字,就別給那個名字丟臉,造型不僅不『兇』,還有點弱智的感覺,就算設定帝皇吊打他們,也該有身為兇獸的暴虐吧?看看人家甲鬥,逼裝的高大上,側面的也將小怪的實際基本發揮出來,讓大家一目瞭然,這所謂的四大凶獸也沒什麼亮點的能力,最直觀的感覺就是出來送死的。
這就是一個很淺顯的道理了:對手越強大、表現得越厲害,而你能吊打他,觀看時就能很直觀的認定你更厲害更有逼格,而既然你凸出了是終極鎧甲,具體有多厲害,還得看你對手的分量,就那四個弱逼,凸顯帝皇實力?所謂的終極鎧甲修羅,還不如TV結尾的BOSS更讓人有種老大的感覺。另外說一下:炎龍身上的飛鏢和風鷹身上的飛輪真的是擺設,出場次數低的可憐,既然不用你設計它幹嘛?當排面美觀?如果設計成用腰間的扭動開關用他們發動必殺技,比抄襲的烈焰刀(我就不說它和狼鬼的月形刀很像了)和僵硬的風鷹劍更有看頭,不妨去隔壁看看人家隔壁賽文,頭鏢是標誌性的。
最後:假面大多有個完整世界觀,實力上從頂峰到低谷都比較全面,故事性和劇情也更合情合理,鎧甲就是將人家的邊角料拿過來改裝,再加上自以為的『 水晶對稱』審美,哇,好華麗的鎧甲啊,然而沒卵用,何不學學假面的簡潔配色設計(空我亞極陀甲鬥),別多那麼多華而不實的花哨,會美觀許多。雖然隔壁的皮套每年都在重新整理三觀。
不吹不黑,可以直觀的下一個結論:假面騎士更強。
從RX開始,假面騎士開始了新紀元,即形態轉換的開始!以RX為例,已出現的形態有三個,即原本的光之王子RX、悲傷王子機械騎士、憤怒王子生化騎士,三個形態各有各的特點,但是縱觀假面騎士全篇,不需要插配件、不需要大量準備動作也不需要某些條件而能夠做到『無間隙轉換』的騎士僅RX一個,意思就是RX可以在瞬間切換到其他形態然後瞬間切換回來,這期間的時間不超過0.1秒,劇中為了表現所以給了特寫拉長了時間。RX可以在基本形態下使用生化的液化、生化神劍、機械的死光槍然後瞬間轉換回來,不信可以去補一下,這裡舉個栗子:『去看看克萊西斯機器人大隊的加迪森如何滅亡的。』
然而理論上,RX可以有更多形態,可惜未能表現,因為RX有一句嘴炮設定:帝王石賦予了RX可以面臨任何絕境的能力。順便說一句RX是不死的,除非你把太陽遮蔽使RX接觸不到任何Sunny、毀滅RX胸口的太陽能石板、毀滅腰帶上的帝王石,三者要同時做到,不然RX即使遭受重創,下一秒也會滿血滿藍,因為RX沐浴Sunny就可以恢復任何傷害、太陽能石板和帝王石不滅就會使RX重生,姑且不困其他,RX這自如三形態合一的能力放到平成也是終極形態了,再加上BUG設定,原地起飛,在太陽下能硬剛奧特曼(滑稽),還擁有能突破異空間的超光速飛車萊多隆,最BUG的就是液化,因為液化形態的RX不僅免疫物理攻擊,光束攻擊也無效,而且處在液化狀態時,RX可以使用三個形態的所有必殺,雖然RX最騷的扭臀踢沒有殺敵記錄。
其他平成騎士:空我的離子熱化燃燒、龍騎鏡世界、電王穿越時空、甲鬥超速化、555超速化,還有一個GM王小明,鎧甲拿頭打?順便說一句,鏡世界的奧丁也是BUG一個。
或許,鎧甲勇士的禪定印可以有一點效果,但是高能甲鬥可以時間倒流,奧丁會時間降臨,真不知道鎧甲怎麼打,鎧甲世界觀設定宇宙最強的所謂『修羅鎧甲』沒有一點BOSS氣場,雖然剛出來就渲染秒了幾人,但你不得不承認他就是沒有大BOSS氣場,論氣場,還不如第一部的影霸,起碼有氣勢,不像什麼修羅跟箇中二病似的,雖然是個肌肉男,但是總有一股弱者的氣場,尤其那所謂的『四大凶獸』,既然叫那個名字,就別給那個名字丟臉,造型不僅不『兇』,還有點弱智的感覺,就算設定帝皇吊打他們,也該有身為兇獸的暴虐吧?看看人家甲鬥,逼裝的高大上,側面的也將小怪的實際基本發揮出來,讓大家一目瞭然,這所謂的四大凶獸也沒什麼亮點的能力,最直觀的感覺就是出來送死的。
這就是一個很淺顯的道理了:對手越強大、表現得越厲害,而你能吊打他,觀看時就能很直觀的認定你更厲害更有逼格,而既然你凸出了是終極鎧甲,具體有多厲害,還得看你對手的分量,就那四個弱逼,凸顯帝皇實力?所謂的終極鎧甲修羅,還不如TV結尾的BOSS更讓人有種老大的感覺。另外說一下:炎龍身上的飛鏢和風鷹身上的飛輪真的是擺設,出場次數低的可憐,既然不用你設計它幹嘛?當排面美觀?如果設計成用腰間的扭動開關用他們發動必殺技,比抄襲的烈焰刀(我就不說它和狼鬼的月形刀很像了)和僵硬的風鷹劍更有看頭,不妨去隔壁看看人家隔壁賽文,頭鏢是標誌性的。
最後:假面大多有個完整世界觀,實力上從頂峰到低谷都比較全面,故事性和劇情也更合情合理,鎧甲就是將人家的邊角料拿過來改裝,再加上自以為的『 水晶對稱』審美,哇,好華麗的鎧甲啊,然而沒卵用,何不學學假面的簡潔配色設計(空我亞極陀甲鬥),別多那麼多華而不實的花哨,會美觀許多。雖然隔壁的皮套每年都在重新整理三觀。