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  • 1 # 數碼燴

    有一句話是這樣講的:能用錢解決的問題,都不是問題。這大概就是土豪玩家與平明玩家的差距吧!

    以王者榮耀為例,一個平民玩家,從0練起,需要做什麼呢?

    第一,需要攢金幣,買英雄,以18888的英雄為例,排除活動獎勵的情況下,至少需要4周才能購買一個,注意是一個呦!想多購買幾個,慢慢攢吧!

    第二,需要攢銘文碎片,購買銘文。一個5級銘文有多貴,需要我說嗎?為了購買一個5級銘文,需要每週參加戰隊賽,需要每天參加武道大會,需要每天打六國遠征。累嗎?不累,因為參加完以上這些,每週你最少能獲得一個5級銘文!

    可是,如果是一個土豪玩家,從0開始需要做什麼呢?答案是充值,直接抽獎即可獲得所有以上這些。英雄可以用錢買,銘文可以用錢買。甚至,號也是可以的。所以,土豪玩家是不用從0開始的,這就是差距。

  • 2 # 天蓬遊戲解說

    我要說一個在天上,一個在地下,你同意麼?

    有一句話是這麼說的,平民玩的是遊戲,土豪玩的是平民!是不是個道理?遊戲沒有土豪,遊戲活的艱難,遊戲沒有平民,土豪也不會來,土豪和平民總是像一對相愛相殺的對頭而出現!

    土豪玩遊戲是這樣子的,心悅3,全身都是金色天空套,龍騰飛舞!

    平民是這樣子的,連買個時裝都得精打細算!

    土豪是這樣子的,2級小號,裝備跨界完美畢業!

    平民是這樣子的,滿級了身上穿的史詩還是畢業票和每日巨龍攢起來的!

    你體會過這種遊戲麼?全服單挑一個玩家,結果連它一個坐騎都挑戰不過!

    玩這種遊戲的朋友心也真大!要不來dnf,氪金肯定能變強,玩個超強力的瞎子還不至於被旭旭寶寶虐,你們怎麼看?

  • 3 # 遊戲森森君

    這個主要看你玩的是莫子游戲咯,大部分大型角色扮演類遊戲透過氪金會讓角色變得巨特麼的強。比如《徵傳奇》、《夢幻西遊》、《魔獸爭霸》等。

    這些遊戲中土豪玩家往往被投以羨慕的眼光,因為他們的裝備、坐騎、武器等會各種“不靈不靈”。

    當然砸錢也讓他們角色的戰鬥力得力提升,而且遊戲社交更加廣泛。

    那還有一類遊戲是無論你充多少錢都不會對個人戰鬥力有提升,,比如《CSGO》、《英雄聯盟》、《絕地求生》等。

    這類遊戲土豪玩家還蠻多的,隨便一個刀最低都是成百上千,好一點的幾十萬不在話下。但是,一般這類遊戲玩家更注重技術,面板再秀菜了該被噴還是被噴。其實,土豪玩家和平民玩家最大的差距是遊戲體驗。前者在遊戲中可能體驗較好,因為很多玩家都喜歡交土豪朋友,買一身裝備,然後還有人願意帶。後者就慢慢刷等級唄,可能一個副本還得刷半天。而且更多的是大家會羨慕土豪玩家,而非平民玩家。像一些氪金遊戲,還可能出現10J的土豪幾刀就把老玩家砍死了。

    這就是為啥現在高競技性遊戲火爆的原因,砸錢就能變強,還叫撒子游戲嘛。大家知道哪些砸錢就可以虐殺老玩家的遊戲?

  • 4 # 銅偉聊遊戲

    土豪玩家可以花錢減少遊戲裡不必要的時間來增加遊戲的體驗,平民玩家需要花費更多時間和精力來增加遊戲的體驗,但是有些遊戲引入強化系統後,平民玩家耗不起,失敗一波或許就退坑,土豪玩家可以透過金錢的力量來改變強化系統,失敗可以再來。

    加上游戲的設計初衷就是為了賺錢,誰花的錢多得到的體驗更好,技術再好沒有砸錢來的傷害快,這也是土豪玩家的優勢,也因如此衍生出了一個抱大腿的詞彙,緊緊抱住土豪玩家的大腿,無論什麼怪皆是一刀秒,土豪玩家高興了,平民玩家也高興了,雙方呈現共贏趨勢。

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