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1 # 西瓜捲餅
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2 # DNF手遊站
未來的三個月其實也就是漩渦副本開荒到結束的時期,將會有一大批達到標準的玩家可以暢快的打團,升級裝備,鳥背也是一樣但是那些錢沒衝夠,裝備不好的玩家就拉了庫裡了,三個月幾乎什麼都做不了,這是兩極分化的時期。
差別太大,逼走平民如果是個少氪金玩家,想要進超時空漩渦,說實話不容易,現在版本你不打漩渦難道去打烏龜和盧克?上版本都畢業了,那麼平民應該幹啥呢?我現在上線就是一臉迷茫,不知道幹啥,有時候去漩渦碰碰運氣結果都是拒絕。充錢刷星空裂縫,出來的都是別人的武器,我能怎麼辦?我也很絕望!
團本門檻差距過大,不能一步一步過渡假如你是一個烏龜C,努力變成了火山C,那麼你就有了進盧克的資本,只需要稍微打造或者更換一下裝備就可以了,這是正常的門檻交替。但是你是一個盧克C,可想要進超時空漩渦,那基本上很難!這兩者的差距實在太大了,策劃有意把差距擴大,目的就是逼氪,而且是重氪的那種。
(盧克秒放,超時空秒拒絕)
至於第三點,我覺得可能是大家的錯覺,未來三個月不會是dnf的低谷期。可以說從烏龜副本出現後,dnf還沒有出現過低谷,至少我還沒有感覺到,它一直就是這個樣子不溫不火,平平淡淡,不少玩家都覺得他要涼了,可是每次都沒事。所以,這次吃瓜覺得還是你們的錯覺!
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我並沒有從題目中找到這“三大點”指的是哪三大點,但是我也是一個DNF的十一年老玩家,經過近期的遊戲體驗,我可以總結出如下三大點來證明在接下來的三個月乃至更久的時間中,DNF將進入低谷期,原因如下。
DNF大力打擊工作室,遊戲幣價格昂貴,玩家已疲軟
DNF走進氪金新時代,光靠肝已經無濟於事
DNF國服特色內容枯燥,玩家不想繼續買賬
迴光返照的DNF從極度調控遊戲幣開始
我真不想用“迴光返照”這個詞彙來形容現在的DNF,畢竟我也是一個曾經熱愛這個遊戲到瘋狂的玩家。不得不說現在的DNF對於打金工作室是多麼不友好,其程度已經超過了工作室與遊戲之間的平衡底線,這讓我以為DNF是在自取滅亡,或者是要開闢官售遊戲幣的新航線,其原因:玩家長期享受遊戲幣高比例的環境數載,不說物價,單從強化增幅上就能節省很多遊戲幣,但是現在的遊戲幣價格讓強化增幅成本大幅度提高,玩家無法接受突如其來的變化,只能退避三舍,觀望一段時間。
不氪金的玩家無法體驗遊戲的樂趣,肝帝也會累
當前版本的DNF已經不是隻靠肝就能玩好的遊戲了,因為從氪金角度講需要肝的更久、更累才能追的上第一梯隊的步伐,但是從90級版本肝過來的玩家真的不會累嗎?他們一路走到現在又得到了什麼?肝出來的裝備不還是面臨淘汰嗎?再去肝的結果將是如出一轍,肝帝乏力,需要思考一下是否該繼續“玩”下去。
DNF已是夕陽遊戲,國服特色體現的“淋漓盡致”
DNF歷經十一載,風霜雨露大家一起走過,曾幾何時,DNF卻淪為氪金為主的遊戲了,同時並沒有能做到所謂的“國服特色”,越來越深地剝削玩家的財產為己用,卻做不出玩家想要的遊戲模式,這不就是“搬起石頭砸自己的腳”的行為嗎?如此之下,誰還能繼續為DNF買單?誰還能大喊“守護阿拉德”的口號呢?
綜上所述,DNF的沒落將不只是三個月,我想會更久,哪怕是普雷副本上線後也無法拯救衰微的DNF,不過大家也不要為此感到悲傷,一個十年多了老遊戲總會有沒落的一天,而那時候,一定會有一款遊戲取而代之成為新秀,辭舊迎新在很多時候是必經之路。
或許在今年,我就要和DNF說再見了,希望那一天晚點到來。