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  • 1 # 大型貓科類

    漫畫的語源

    公元1100年由日本真言宗(日本佛教的一派)僧侶繪製的“鳥獸戲畫”,通常被認為是日本漫畫的起源,鳥獸在繪者輕鬆、隨意的筆下,有如人和菩薩。 [2]

    1814年,日本江戶時代的著名畫家葛飾北齋創造了“漫畫(manga)”一詞,用來指代他繪製的一種筆法隨意、線條簡練、突出人物主要特徵,以神話、歷史及日常生活為內容的組畫。當代的日本漫畫從禪畫、浮世繪、狂畫、春畫等日本傳統繪畫中吸取了很多表現手法。近代漫畫

    近代的日本漫畫受歐洲的影響而出現。1862年,義大利人Charles Wirgman在橫濱的外華人留居地創刊了日本的第一個漫畫期刊《The Japan Punch》。 [3] 1877年,日本出現了《Punch》風格的刊物《團團珍聞》,其中的漫畫採用了“氣球對話方塊”和一些西方繪畫技巧。1902年,日本第一部有排版對話的四格漫畫出現。

    影響日本漫畫的另一個因素來自於美國二十世紀10~30年代的漫畫大爆炸,以及迪士尼動畫的傳播影響了很多日本漫畫家。北澤樂天(1876-1955)是日本第一位職業漫畫家,被稱為“日本近代漫畫之祖”。創立了《東京小精靈》(1905-1915)、《樂天小精靈》等漫畫期刊。現代意義上的“漫畫”一詞的普及即是從“北澤漫畫”開始。 [4] 現代故事漫畫

    最廣為人知的日本漫畫就是日本的故事漫畫,而故事漫畫的創立者就是被稱為“漫畫之神”的手冢治虫。 [5] 手冢治虫賦予漫畫以新的含義。他吸收傳統藝術特色,並嘗試將各種能給人以深刻印象的繪畫技巧運用於漫畫創作中。他將變焦、廣角、俯視等多種電影的表現手法融入漫畫,使漫畫有了電影般的動感。手冢治虫成功地將日本漫畫帶入了一個全新的發展時期,使其有了鮮明的風格,為日本漫畫產業的騰飛奠定了基礎 。

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