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  • 1 # 王司徒軍武百科

    紅警玩多了吧,總想著像天啟坦克那樣上打天下打地?

    首先反對一點,坦克並沒有失去“陸戰之王”的地位,目前人類沒有任何自動化裝備能做到坦克這樣攻防兼資且機動性強大。

    至少就目前的戰場情況來看,人們還離不開坦克,坦克是一種很有用的裝備。

    許多人喜歡揪著坦克單車的效能做不對稱比喻,認為坦克裝甲防不住導彈,上戰場就會被打爆,是瀕臨淘汰的東西。

    這種認知非常的片面,坦克從剛誕生開始,無論是第一次世界大戰的“威廉”,還是二次大戰的虎式、T-34,現代的主戰坦克,它任何時候都是一款需要嚴格配合戰術和戰法的裝備,否則就會被輕易打爆。

    坦克的生存能力從未因為“導彈”的出現而降低,也未因為導彈沒被開發出來而高企。

    這是一種不斷跟隨科技進步的戰車,早期的坦克能用反裝子彈打穿,會陷進簡單的反坦克壕溝,甚至自己開著開著就趴窩。

    隨著動力技術的進步,坦克擁有了更好的發動機,更好的懸掛,更強的裝甲。

    因為HEAT和APFSDS的威脅,坦克又產生了複合裝甲的革命,並且今天的坦克又走上了“主動防禦”的發展道路。

    坦克炮和車載裝置也在不斷進步,今天的先進主戰坦克已經算是戰場最前線最靠譜的移動計算機和數字化平臺了,它所帶來的支援力絕非一門炮和一堵鋼牆那麼簡單。

    那門大口徑坦克炮更是所有軍隊都無法割捨的大寶貝,無數個戰場都證明,沒有任何裝備能比擬一門頂在前沿的加農炮,它可以直射所有目標,摧枯拉朽。

    所以,離坦克退休還遙遠的很呢,為了幹掉坦克,一支軍隊得裝備上一大堆專用武器和人員,然後還得防備坦克以極高的機動性在戰場上狂飆。

    一旦戰爭規模升級,坦克部隊決定打炮灰戰的時候,誰都很難擋住住一支開衝的裝甲洪流。

    有人肯定會說無人機,但這種打法不過是亞美尼亞和亞塞拜然兩個小國的袖珍戰爭罷了,遇到強國的裝甲合成部隊空地一體式突擊,誰來都沒轍。

    冷戰時蘇聯鋼鐵洪流威脅歐洲,整個歐洲加美國都在苦苦思索解法而不可得,唯一能想出的爛辦法是拿核彈炸。

    總而言之,別拿電視上那些低技術戰爭詮釋真正的坦克,不是一碼事。

    坦克防空肯定是不靠譜的,坦克沒必要防空,它做好合成單位中的一員就行了。

    面對高來高去的空中目標,坦克一般是沒有辦法的,頂多用頂部高射機槍進行驅散。

    坦克的炮射導彈倒是可以打打緩慢的低空目標,但這種打法屬於拓展功能,並不一定靠譜。

    現代戰爭是體系的戰爭,坦克並非單獨的作戰目標,它們會以多兵種合成的方式排布,以形成相互之間的補充,提高整體作戰能力。

    所以,坦克根本不需要防空,有專門的防空部隊、制空部隊等負責進行戰場防空。

    比如跟隨裝甲部隊的防空導彈車;佈設在其它位置,負責戰場防空遮斷的地空導彈部隊;負責制空權爭奪和壓制的戰鬥機部隊;零零散散佈置下去的單兵防空單位……

    很多很多的單位都在為己方提供保護,再讓坦克去防空實在是多此一舉。

    否則,坦克再能防空,能比得過S300、S400、鎧甲S-1麼?弄個LAV-AD防空裝甲車在坦克部隊附近部署不香麼?弄個帶火控雷達的自行高炮伴隨不好麼?

    打仗是一件很複雜的事情,並不是電腦遊戲中的田忌賽馬式資料搏鬥,我們沒有道理要求坦克做到面面俱到,那樣只會讓坦克變成徹底無用的廢柴。

    專業的事,交給專業的裝備負責,所有單位構成強力的整體,又單獨形成各自的系統,這才是戰場。

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