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  • 1 # 科技新發現

    這幾年,奢侈品牌接連向電競靠攏。早在去年9月,法國大型奢侈品集團LVMH旗下瑞士奢侈表品牌泰格豪雅就宣佈,成為德甲的電競聯賽冠名贊助商,該電競聯賽被命名為“泰格豪雅虛擬德甲”。現在,LV再度出手與當下最熱門的英雄聯盟電競賽事合作,開始深度挖掘電競這座金礦。

    作為時尚產業金字塔頂尖的奢侈品牌,之所以眼熱電競領域,或許在於中高階的時尚品牌已經透過電競成功撈金。比如耐克、阿迪達斯都與很多電競俱樂部和電競賽事簽約,來擴大自己的影響力。此外,在2016年中國女子電競戰隊Twins Flower Girls宣佈與美國潮牌CHARISMATA展開合作。而類似的合作,簡直不勝枚數。看到很多“小老弟們”都從與電競的合作中受益,奢侈品牌自然不會為了面子而痛失良機。

    Twins Flower Girls與CHARISMATA合作

    更重要的是,電競行業能夠讓奢侈品牌看到“真金白銀”!德勤會計師事務所(Deloitte)在一份報告中大膽預計,到2020年全球電競行業的收入預計將突破15億美元大關,電競愛好者的人數將增長至6億人次——這是一個潛在的巨大消費群體。而且很多喜愛電競的玩家,其實都有一定的財力。當奢侈品與電競掛鉤,能夠刺激這些人對奢侈品的購買慾。

    此外,電競早已再不是負面代名詞,反而彰顯出年輕人的活力。涉足電競圈,能夠讓奢侈品牌與年輕人走得更近,並重煥年輕風采。據《2018 年全球奢侈品行業研究報告》顯示,奢侈品消費群體呈現年輕化和多元化趨勢,千禧一代(1982-2000出生)和 Z 世代(2000年後出生)對全球奢侈品市場增長的貢獻率達到 100%。隨著年輕人成為奢侈品的消費中堅力量,奢侈品牌自然要透過電競向他們靠攏。

    隨著如今熱門遊戲在全球的風靡程度和越來越多的人參與進這個行業的發展趨勢,眾多時尚奢侈品牌也開始越來越多的在ACG領域進行傳播,這對聯動品牌本身來說也是一種不錯的嘗試。此番LV為2019英雄聯盟全球總決賽設計一款獎盃旅行箱,未來還將釋出英雄面板、聯名產品和英雄聯盟的其他相關產品。從多個方面來看,奢侈品能夠與電競組成一對“黃金CP”。二者透過深度合作,也能夠迸發出1+1>2的能量!

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