風遁
由於鳴人的屬性是風,所以漫畫中對於風屬性的特點提及的也就比較多和集中。
從漫畫中已經出現過的風遁忍術來看,風遁最大的特點是“鋒利”,利用無形的風刃對對手進行“割”和“斬”的攻擊。
風遁的另一種攻擊形式是空氣彈衝擊。
風遁的輔助功能主要是增強火遁威力以及加速。
風遁的弱點想不太出來,非要說的話到目前為止好像沒見到純防禦用的風遁忍術,而且與雷火相比風遁只是單純的攻擊並沒有附加debuff的能力(鳴人的風遁螺旋手裡劍帶來的細胞損傷也是基於風的直接傷害),理論上來說風刃也應該是可以被格擋的。
雷遁
雷遁忍術同樣有“鋒利”的特性,但與風遁不同,它強化更多的是“刺”的能力,無論是卡卡西的雷切還是三代雷的貫手,強有力的雷遁忍術的攻擊方式基本上都是突刺,可以認為突刺是最能發揮雷遁威力的攻擊方式。
同時,雷遁還能附加麻痺的debuff,非突刺型的雷遁除了攻擊還能進行較大範圍的群體控制,比如佐助的千鳥流。
雷遁的弱點同樣沒有直接體現,但很顯然,發散型的雷遁忍術具有一個特點——可引導性。
卡卡西在對戰角都時也同樣用雷切攔下了一發雷遁。可以說,雷遁忍術的弱點其實就是避雷針!
水遁
相比於風雷火,水的攻擊性並不強。除了鬼鮫這種水屬性精通的人會以水遁作為一種主要攻擊手段外,大部分人用的水遁還是以“限制”為主。
在鬼鮫分身對戰凱班的戰鬥中,鬼鮫先是用水將場地改為對自己有利的水面,接著靠水牢之術封鎖住了三人的行動。靠水的包裹令對手窒息也是水遁比較常見的攻擊方式,在對奇拉比一戰中,鬼鮫也使用了同樣的手法。另一個忍刀七人眾再不斬也有類似的靠霧改變場地的做法。
除此之外,水遁還可以增強雷遁的威力。
相比之下攻擊端的水遁忍術就顯得比較匱乏,除了鬼鮫之外,大部分人最常用的水遁忍術還是防禦性的水陣壁、控制敵人的水牢之術和之前提到的改變場地的大瀑布之術霧隱之術等。
看看被稱為水遁高手的二代火影的水遁,水不同於風,需要以高壓集中在一點才能達到切割的效果,這也就導致了攻擊性的水遁忍術範圍大射程遠的傷害不夠,傷害夠的範圍射程都一般。水遁的這些性質也應當是催生出霧隱忍刀七人眾這一精英部隊的主要原因。
火遁
火遁的攻擊方式主要是範圍性的灼燒。
對火遁效果描寫只有阿斯瑪這裡比較詳細,阿斯瑪在被自己的火遁燒傷右手後,明顯表情痛苦而且之後的攻擊都是用左手進行的,可以認為肢體在受到燒傷後已經失去了活動能力。火遁的優點除了範圍大射程遠和命中附帶燒傷debuff外想不到別的了。
火遁的缺點嘛,估計就是太難打中了。火遁不像風遁雷遁那樣速度又快攻擊性又強,即便是以火遁著名的宇智波一族最強的宇智波斑,他的火遁忍術也能被普通的水遁忍者以基礎的水遁忍術憑藉數量抵擋。
土遁
土是我個人認為在人類忍者戰爭層面最具實用價值的一種屬性。
挖戰壕、埋地雷、築工事等現實世界中工兵的作用在忍者世界也一樣能夠發揮。迪達拉對佐助一戰中,阿飛佈雷時用的就不是神威而是土遁;風影奪回篇卡卡西在面對鼬的火遁的時候也是潛入地下躲避同時接近對手。
正面戰場上,土遁除了佈陣外還可以更改地形,這點與水遁類似。
缺點嘛,土遁忍術操縱的還是有固定形狀的土或岩石,對威力不夠強勁的範圍型忍術或投擲忍具有不錯的阻擋效果,但對於身體強度或忍術強度超過岩石的忍者來說,土遁無論是攻還是守都非常無力。
風遁
由於鳴人的屬性是風,所以漫畫中對於風屬性的特點提及的也就比較多和集中。
從漫畫中已經出現過的風遁忍術來看,風遁最大的特點是“鋒利”,利用無形的風刃對對手進行“割”和“斬”的攻擊。
風遁的另一種攻擊形式是空氣彈衝擊。
風遁的輔助功能主要是增強火遁威力以及加速。
風遁的弱點想不太出來,非要說的話到目前為止好像沒見到純防禦用的風遁忍術,而且與雷火相比風遁只是單純的攻擊並沒有附加debuff的能力(鳴人的風遁螺旋手裡劍帶來的細胞損傷也是基於風的直接傷害),理論上來說風刃也應該是可以被格擋的。
雷遁
雷遁忍術同樣有“鋒利”的特性,但與風遁不同,它強化更多的是“刺”的能力,無論是卡卡西的雷切還是三代雷的貫手,強有力的雷遁忍術的攻擊方式基本上都是突刺,可以認為突刺是最能發揮雷遁威力的攻擊方式。
同時,雷遁還能附加麻痺的debuff,非突刺型的雷遁除了攻擊還能進行較大範圍的群體控制,比如佐助的千鳥流。
雷遁的弱點同樣沒有直接體現,但很顯然,發散型的雷遁忍術具有一個特點——可引導性。
卡卡西在對戰角都時也同樣用雷切攔下了一發雷遁。可以說,雷遁忍術的弱點其實就是避雷針!
水遁
相比於風雷火,水的攻擊性並不強。除了鬼鮫這種水屬性精通的人會以水遁作為一種主要攻擊手段外,大部分人用的水遁還是以“限制”為主。
在鬼鮫分身對戰凱班的戰鬥中,鬼鮫先是用水將場地改為對自己有利的水面,接著靠水牢之術封鎖住了三人的行動。靠水的包裹令對手窒息也是水遁比較常見的攻擊方式,在對奇拉比一戰中,鬼鮫也使用了同樣的手法。另一個忍刀七人眾再不斬也有類似的靠霧改變場地的做法。
除此之外,水遁還可以增強雷遁的威力。
相比之下攻擊端的水遁忍術就顯得比較匱乏,除了鬼鮫之外,大部分人最常用的水遁忍術還是防禦性的水陣壁、控制敵人的水牢之術和之前提到的改變場地的大瀑布之術霧隱之術等。
看看被稱為水遁高手的二代火影的水遁,水不同於風,需要以高壓集中在一點才能達到切割的效果,這也就導致了攻擊性的水遁忍術範圍大射程遠的傷害不夠,傷害夠的範圍射程都一般。水遁的這些性質也應當是催生出霧隱忍刀七人眾這一精英部隊的主要原因。
火遁
火遁的攻擊方式主要是範圍性的灼燒。
對火遁效果描寫只有阿斯瑪這裡比較詳細,阿斯瑪在被自己的火遁燒傷右手後,明顯表情痛苦而且之後的攻擊都是用左手進行的,可以認為肢體在受到燒傷後已經失去了活動能力。火遁的優點除了範圍大射程遠和命中附帶燒傷debuff外想不到別的了。
火遁的缺點嘛,估計就是太難打中了。火遁不像風遁雷遁那樣速度又快攻擊性又強,即便是以火遁著名的宇智波一族最強的宇智波斑,他的火遁忍術也能被普通的水遁忍者以基礎的水遁忍術憑藉數量抵擋。
土遁
土是我個人認為在人類忍者戰爭層面最具實用價值的一種屬性。
挖戰壕、埋地雷、築工事等現實世界中工兵的作用在忍者世界也一樣能夠發揮。迪達拉對佐助一戰中,阿飛佈雷時用的就不是神威而是土遁;風影奪回篇卡卡西在面對鼬的火遁的時候也是潛入地下躲避同時接近對手。
正面戰場上,土遁除了佈陣外還可以更改地形,這點與水遁類似。
缺點嘛,土遁忍術操縱的還是有固定形狀的土或岩石,對威力不夠強勁的範圍型忍術或投擲忍具有不錯的阻擋效果,但對於身體強度或忍術強度超過岩石的忍者來說,土遁無論是攻還是守都非常無力。