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  • 1 # 獨自前行26900248

    班門弄斧

    也許:

    多走走,去相關的地方走走;

    多看看,去相關的地方看看;

    多問問,去相關的地方問問;

    多聚聚,和一群相關行業天馬行空的聊聊

    最後再靜靜,其實靈感來自生活,創新超越於現實生活

    比如你是畫畫的,可以去做木工的看看他們製作的傢俱的樣子;可以去做玉器的地方多聊聊為什麼你們大多製成珠子和佛;可以去偏遠的鄉鎮去逛逛他們認為的美景……

    比如你是銷售的,可以多去大小市場走走;可以看看其他產品的銷售模組;可以問問他人的建議……

  • 2 # 天谷尋蘭

    愚見認為:

    文言的發展離不歷史,歷史離不開創新,創新會遭到陳舊文學者的反對,那怎辦才好呢?

    唯一途徑只有走自己的路,讓新思想新觀念充實新韻學者,隨著時過境遷也會覺得耳目一新。

    陳詞濫調就是固步自封。

    不前進就倒退。

    這怨誰?

    高知、學者、流派、政客?

    想說的太多?

    暫沉默吧!

    言多必失。

  • 3 # 零丁洋裡一零丁

    各位老師:我的文化和認知水平都有限,這點拙見不要見笑。…………刻意的創造和想像是件很難的事情。而靈感則隱藏在大眾普通的生活當中,等待去發現和認知。不是缺少創造力和靈感了,是有時它被一些特定的規則侷限了,同時又讓你忽視了一些普通、簡單、更加真實事物的存在。

  • 4 # 認知框架

    TRIZ【發明問題解決理論的締造者】阿奇舒勒曾說,大意是這樣的,你可以用100年等待靈感的降臨,也可以花15分鐘透過TRIZ來快速的產生想法。

    創造力、想象力、靈感我們大多把它們視作天賦【先天】。

    創造力、想象力、靈感如果說也是可以學習的【後天學習】,一定會遭遇到很多人拍磚。

    阿奇舒勒發明了TRIZ[發明問題解決理論】,TRIZ是用來發明的。因此TRIZ是發明中的發明。可以說是20世紀最大的發明,TRIZ是發明方法的發明。

    TRIZ的出現,使人們擺脫了僅僅使用很難被駕馭的比較抽象的【比如想象力、創造力、直覺、靈感】來進行產生創新性的想法。

    人們可以使用技法、方法、發明演算法的程式、發明的理論來引導自己產生創新性的想法,TRIZ把不可說的【想象力、創造力、直覺、靈感】變成了可說的。而且還變成了一些可操作的技法、方法、程式、理論。這對創新來說,起碼是在方法上進行了顛覆。

    看圖:

    再來看德.波諾,水平思維的締造者。

    他提出了水平思維,但背後是有理論的,也相應提出方法、工具。

    理論--思維的模型--思維的方法---思維的工具,利用這個框架來產生創新性的想法。

    創造性思維遵循三個簡單的步驟:

    選擇一個焦點

    進行橫向置放以產生刺激

    建立一種聯結

    大腦是一個自我組織的模式系統,它要求建立不中斷的聯結。我們的思維會做出必要的跳躍,直至建立一個合理的聯結。

    再回過頭看作者提出的問題:

    創造力和想象力不斷減退,創新性的想法越來越少,沒有了靈感應該怎麼辦?

    我提出的辦法是:

    創造力、想象力、創新是有一定規律的,也是有方法的。

    學習一些相關的理論比如TRIZ, 比如水平思維。

    透過使用理論、思維方法與工具主動的去產生想法。

    最後再重溫阿奇舒勒的那句話:

    你可以用100年等待靈感的降臨,也可以花15分鐘透過TRIZ來快速的產生想法。

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