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  • 1 # 拾部TV

    近日,隨著異世界題材越來越日火,但是異世界題材開始千變一律,有人說感覺對套路化的異世界穿越作品感到厭倦?但是真是如此嗎?近日《關於我轉生變成史萊姆這檔事》漫畫網頁點選率已經超過了三大民工漫(火影、海賊、死神),說明異世界火起是有它的道理。

    中國穿越題材和日本穿越題材的差別

    中國的網路小說是比較傳統的快餐(爽),以鬥破蒼穹為例,只要換一個區域對手的強度就會變大甚至和主角持平,剛好能夠被主角虐而找到龍傲天的爽快感,女主角的刻畫也比較平淡。現在大部分網路小說整體以單男主的視覺,確定整個變強路線,信奉弱肉強食的原則,只要弱就會被人欺負,整體故事偏向黑暗,所以就算動畫化也難以表達出比較正能量。

    相反日本的網路小說還是比較歡樂的,以普通穿越系作品《攜帶智慧手機闖蕩異世界》為例,其實這部作品在中國都不算太火,但他卻有動畫化的價值,首先一個原因就是內容相當歡樂積極,剛轉生異世界並不會被莫名其妙的商人欺騙,在王國不會被同年人以莫須有的罪名所挑釁,完全沒有中國網路小說中說得那麼黑暗,整體以男主角的視覺開拓整個異世界的風土人情,雖然與中國網路小說的選材可以說是一樣的,但寫作風格卻完全相反,這就像有兩個人分別告訴你,這個世界很黑暗(有趣),但是真正喜歡(情願相信)黑暗風格而不向往Sunny歡樂的人真的有嗎?

    穿越異世界作品之間的差別

    當然,穿越作品之間也存在差異,比如《攜帶智慧手機闖蕩異世界》、《爆肝工程師的異世界狂想曲》、《騎士&魔法》等等這些比較套路的題材主要都是以男主角的視覺開拓整個異世界的風土人情,配合男主角擁有三次元世界的知識,造成文明衝撞,這類穿越作品隨著數量的增多越來越套路化。

    這時候設定的重要性出來了,最為代表的就是《遊戲人生》,遊戲人生以其遊戲決定一切的新穎設定使他走向成功,而且在遊歷遊戲世界的時候還可以以世界為棋盤與神進行一局精彩的比賽。當然《關於我轉生變成史萊姆這檔事》在設定上也比較新穎,但是這樣下去根本無法跟其他穿越作品比較,例如下年1月新番將由一部轉生蜘蛛題材的穿越作品出現,接下來會出現更多的非人類穿越轉生作品。

    套路題材成功的可能性

    就算設定上被超越,但還是有可能獲得成功,例子為《我的青春戀愛物語果然有問題》,這部作品雖然是眾多日常作品之一,但是卻大獲成功,其中的秘訣就是對劇情人物的塑造,可以說《我的青春戀愛物語果然有問題》全部劇情都是為了塑造大老師和雪乃的個人魅力,無論是大老師的感性還是雪乃的面冷心熱都透過劇情一點點的塑造起來,大老師和雪乃在結局整個人格都豐滿了起來。同時當套路的作品都能夠成功的話,套路就不叫套路,而是叫王道系題材。

    而史萊姆轉生在後面建國篇也逐漸豐滿了利姆露、鬼人族、哥布林王以及嵐牙的形象,在後續的劇情中給粉絲們帶來更精彩的故事使人感到有趣,就像《食夢者》編輯長佐佐木尚說的一樣,只要故事有趣就行了,無論是小說還是漫畫,只有爽是不夠的,最重要還是作品本身讓人感到有趣,想當年拾部君也被蕭炎那堅強的抗婚宣言給震撼到了,這也是開始感到《鬥破蒼穹》的魅力所在,但到後續到鬥聖部分章節已經略顯乏味,這是當年一些不成熟的感想,如果有不同意的觀點可以留言下方與網友們一起討論。

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