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  • 1 # 戲遊人生L

    王者榮耀:三分之地只出無名英雄 “阿古朵“套路被揭發,虞姬出裝思路中黑切被質疑,如何點評?

    作為三分之地的首發版本,應該是能代表S20賽季最經典的元素。三分之地是以三國為背景展開,分別是魏、蜀、吳三足鼎立的歷史人物,同時新加入了娛樂模式,但是卻出了一個並不起眼的英雄-阿古朵。

    從原三國曆史來看,阿古朵不過是南蠻孟獲手下一員將領,知名度還沒有孟獲、魏延和馬岱這些二級將領名氣大。但由於是王者中主打的新英雄,遊戲登陸主頁面已經被阿古朵霸螢幕,甚至連出場動畫也搶了後面趙雲、孫尚香這些英雄的風頭。

    作為一名輔助型打野,阿古朵這個英雄在遊戲中塑造是“萌妹子”化身,職業定義為輔助打野,而且從可愛外觀還是底下的座騎無不是女性玩家鍾愛的英雄。 從技能分析來看,一技能巨木恩澤透過短時間的施法,可以瞬間收割指定的野怪。阿古朵的二技能具有雙形態,一種是騎乘狀態下球球的翻滾攻擊,第二種是非騎乘狀態下的爆炸彈雷種。兩種形態攻擊方式都是範圍輸出,加大了技能傷害廣度。

    大招峽谷總動員屬於召喚性技能,雖然召喚動物對英雄、防禦塔都有傷害,與現有的米萊迪和蒙恬不同,阿古朵的召喚物來源於擊殺的野怪。 阿古朵這樣的設計,以萌妹子為化身,肯定是為了迎合現有的女性玩家(參考瑤的上線目的),並且新添了創新型的技能效果。

    阿古朵的上線,不少玩家不滿的情緒很多,主要因為三國版本中,為何不推出龐統、呂蒙、姜維等有頭有臉的名將謀士,反而整出一個不知名的阿古朵,這樣的設計思路難道不是南轅北轍嗎?

    依小編的感受,其實以三國為原型的英雄並不難,但是越有名的英雄反而技能機制越難設定,一旦技能設定不滿足要求,必然會引發一頓冷嘲熱諷,相反以三國中一個不知名的英雄,改變外貌當下擋箭牌,這樣就免了後顧之憂了。但是官方應該還在加緊製作三國素材英雄,上線只不過是時間的問題。

    除此之外,虞姬出暗影戰斧的思路被網友抵制,按照現有的思路,虞姬本身是一個後期射手,後面的無盡、破曉和逐日(或者換成電刀)都是必須要出的,剩下的可能要補件泣血或制裁,剩下鞋子和復活甲(名刀或者魔女斗篷),這樣的出裝思路,反正是沒有黑切的立足之地了。黑切的傷害值不高,屬性來源於15%的冷卻縮減和被動切割能力。

    因為黑切的切割能力,是隨著英雄本身增加對英雄的護甲穿透效果,對坦克有一定的壓制作用,但是起先虞姬普攻攻速比較慢,等級比較低,前期無法發揮被動切割的全部效果,並且虞姬打坦克確實沒有後羿、孫尚香效果高,所以縱使出了黑切後對坦克壓制能力卻不強,相反還不不如用二技能剋制刺客更為有效。

  • 2 # 你的鄰居小威

    阿古朵可以理解為兩個血條的戰坦,掉血先掉坐騎,再掉自身。技能控制多,傷害頻次有些慢,總之是個新晉的肉打野英雄,隱約會成為野區單挑王者,適合慢速陣容或快速入侵陣容。

    作為一個老虞姬,對黑切這件裝備有很深刻的理解,出不出完全看對線和場上節奏,並沒有固定的思路。

    黑切,提供血量,冷卻,虞姬的技能會重新整理的快,1技能的POKE也會更疼,但這會降低虞姬的攻擊頻次,沒有電刀無盡的傷害高,如果團隊不缺傷害,可以出黑切。也就是說,如果陣容偏慢速,或者對線打不過需要快速清兵,那麼出黑切沒什麼問題。

    但如果節奏快,團隊缺少傷害,那麼就不能出黑切了,越早做出電刀無盡越好。

    沒有絕對的出裝,只有會玩的玩家。共勉

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