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  • 1 # 大壯1102

    無論是從歷史上的武器裝備發展趨勢還是從戰爭的戰術戰略發展哪個點考慮,都不會是大炮鉅艦。大炮鉅艦是時代的產物,同時也是一個被淘汰的軍事裝備,大炮鉅艦的優勢在於火力的強大,但是在航母出現後與航母的對比後,他的效能太落後,在二戰中,日本的大和級和德國的脾斯麥級在與航母的對戰中完全處於被動挨打的處境,即使航母防禦再差你打不到他也是不行的,所以以後即使是太空武器也不會有大炮鉅艦的了

  • 2 # 客矢解

    航母、巨炮屬性兼有實用性更高。

    雖然核武器小型化到可以用常規戰鬥機掛載,也能實現核打擊。但是未來在太空中這種威力的武器可能會被其他武器取代。裝甲是最基本的要求,且武器的攻擊速度(鐳射)會超越在大氣層內的有動力導彈,成為毀傷效率極高的武器(包括清理軌道大隕石、小行星等)。由於存在效費高必然會將太空艦建造得很大,裝甲很厚。但是在太空中不用擔心動力比起在大氣層內與空氣摩擦造成的損失,可以在太空艦的表層安裝武器,又或者說動力組極其可能是發動機與武器兩用,畢竟太空中機動需要動力改變運動方向。處理大型艦在太空的氣動外形一般沒有特別要求,比如需要隱身和能不能隱身在太空中不是很好說。

    裝甲可能很厚但遇到面積很廣的大型隕石帶不能全靠繞開和撞吧。大型太空艦應當有破壞力大的武器,在體積上勝過太空戰鬥機,自然威力不弱。

    在太空中由於各行星的距離很遠,要開採運送資源就是很大的一筆投入,或者說冒險。大型艦不能說有裝甲,有武器就不需要護衛機,護衛機也是很重要的,比方說靠近隕石帶受到打擊不可能全靠主炮清理隕石及其後面的敵人,這也需要護衛機體積較小的飛行器靈活穿梭隕石帶清除威脅。也算是省錢吧。太空戰艦如果應用於戰爭,也會淪為消耗品,其需要搭載很多的太空戰鬥機(護衛機)先消耗對方的實力。

    真的到了上太空並在太空中有軍事衝突的話,想必太空軍用飛行器數量的多寡都是以能夠消耗生產的,如果殺傷力低也沒有做消耗品的資格,就比如最低階的火器與坦克一樣能殺人,但是火器不足以消耗坦克,要消耗坦克需要坦克或者威力更大的火炮。太空中需要一定數量的護衛艦保衛母艦,母艦也必要為護衛機提供最強大的火力支援。

    太空戰艦或太空戰鬥機沒有多的動力顧慮,使用武器可能不是核彈這類大威力武器,而是速度更高的鐳射或其他高速粒子武器。

  • 3 # 黎曼魯斯拯救太空野狼

    作為戰錘40k粉絲,戰錘系列的海戰就是很明顯的鉅艦大炮主義的福音,以人類帝國海軍為例,其現役的最小的護衛艦都足足有1公里長,上邊所搭載的位於側舷的宏炮陣列一發就可以直接把一座或者好幾座沒有防護的城市直接摧毀,搭載的魚雷尺寸大到可以拆除戰鬥部塞上水兵發射到敵方戰艦上執行跳幫作戰。

    咳咳……迴歸主題,戰錘系列的戰艦歸功於gw的文科生數學,在尺寸上普遍都比較大,所以能帶的炮也特別大。各方大佬在戰術風格上會因為其種族特性而有所差別,但終究還是萬變不離其宗---用超級大的大炮把敵艦徹底轟碎,或者把敵方能量護盾打沒之後來一波開心碰碰船或者讓水兵跳幫奪艦。雖然有人會忍不住吐槽戰錘系列裡以人類帝國為首的勢力在畫風上太過……復古?但也不得不承認裡邊的那些黑科技實在有點黑過了頭。嘛,在錘子的世界觀裡,艦隊交火是一件非常漫長的事,雙方可能會慢慢等上好幾個星期或者更久的時間只是為了慢慢的接近敵艦打對方個措手不及。當雙方艦隊開始交戰時,艦與艦之間在交火時的距離可能只有短短的百來公里或者更近……大概是因為與一些雙方隔著幾光年就喊近的作品不同,戰錘明顯是屬於在軍備上盾大於矛的世界觀,各路大佬都配備了能量護盾,隔著幾光年互射或者單純叫艦載機遠距離射導彈還不如直接用側舷宏炮騎臉,或者讓這些都安裝了數十米厚精金撞角的鐵頭娃側面來一次開心碰碰船的效果好。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 現在手裡有三百萬現金,想在三四線城市買個一百萬的房值得嗎?