作為一個網際網路行業產品、研發一線從業者,我來回答一下這個問題吧。
即使現在不管是PC端還是移動端,網站、客戶端都需要考慮適配的問題,網站適配是所有網站開發人員最頭疼的問題。
真實案例,我一個同學做B端的,他們公司有個專案是某國企的,結果這家企業用的就是XP系統,電腦還是一批老舊的4:3的螢幕,用的瀏覽器還是IE8,昨晚這個專案都感覺自己已經摺壽幾年了。
比如前幾年的電腦主流解析度是1366*768,但是這兩年已經是1920*1080,這是比較主流的解析度。不過在非主流的解析度裡面,除了比較常見的16:9之外,還有4:3、16:10、甚至還有5:4的螢幕,比如1600*1200,1440*900,MacBook Pro還有2880*1800這樣的解析度,適配起來非常煩躁。
手機尺寸更是五花八門,你是16:9,我是18:9,更重要的是手機花樣更多,你是水滴屏,你是大額頭,你的額頭長一點,我的額頭小一點,你的水滴更大,我的水滴更小,適配起來更是麻煩。
即使是自適應,也有很多地方不可能面面俱到,這是肯定的,因此網站適配始終是個大問題。
摺疊屏目前應用還非常少,根本上不是主流,可以說未來三年之內,摺疊屏也很難成為主流,既然只有小部分使用者,那麼就只能先戰略性放棄了。
這是很正常的,畢竟大家人力有限,不可能做到面面俱到,先照顧好大部分主要使用者,戰略性放棄小眾使用者,後續有了更多時間、精力、人力之後,再回過頭來完善現有的產品。
適配不是多麼有技術含量的活,比起做記憶體最佳化、演算法最佳化,技術含量要低很多,但卻是這個行業最苦惱的事情之一,主要就是繁瑣、繁雜、還鬧心。不過只要不是主流的硬體標準,我們一般都會戰略性放棄適配,畢竟人力是有限的。
作為一個網際網路行業產品、研發一線從業者,我來回答一下這個問題吧。
自適應並不能解決所有問題即使現在不管是PC端還是移動端,網站、客戶端都需要考慮適配的問題,網站適配是所有網站開發人員最頭疼的問題。
真實案例,我一個同學做B端的,他們公司有個專案是某國企的,結果這家企業用的就是XP系統,電腦還是一批老舊的4:3的螢幕,用的瀏覽器還是IE8,昨晚這個專案都感覺自己已經摺壽幾年了。
比如前幾年的電腦主流解析度是1366*768,但是這兩年已經是1920*1080,這是比較主流的解析度。不過在非主流的解析度裡面,除了比較常見的16:9之外,還有4:3、16:10、甚至還有5:4的螢幕,比如1600*1200,1440*900,MacBook Pro還有2880*1800這樣的解析度,適配起來非常煩躁。
手機尺寸更是五花八門,你是16:9,我是18:9,更重要的是手機花樣更多,你是水滴屏,你是大額頭,你的額頭長一點,我的額頭小一點,你的水滴更大,我的水滴更小,適配起來更是麻煩。
即使是自適應,也有很多地方不可能面面俱到,這是肯定的,因此網站適配始終是個大問題。
戰略性放棄小眾產品、比如摺疊屏摺疊屏目前應用還非常少,根本上不是主流,可以說未來三年之內,摺疊屏也很難成為主流,既然只有小部分使用者,那麼就只能先戰略性放棄了。
這是很正常的,畢竟大家人力有限,不可能做到面面俱到,先照顧好大部分主要使用者,戰略性放棄小眾使用者,後續有了更多時間、精力、人力之後,再回過頭來完善現有的產品。
適配不是多麼有技術含量的活,比起做記憶體最佳化、演算法最佳化,技術含量要低很多,但卻是這個行業最苦惱的事情之一,主要就是繁瑣、繁雜、還鬧心。不過只要不是主流的硬體標準,我們一般都會戰略性放棄適配,畢竟人力是有限的。