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  • 1 # 麥大麥

    我覺得只有EVE(星戰前夜)能夠得上這個稱號了。EVE是冰島的CCP公司做的一款虛擬宇宙沙盒遊戲,遊戲應該算得上是史詩級的難度了,對於新手玩家極其不友好,有些人玩了幾個月甚至連新手教程都過不去。這遊戲讓你體驗到你真的是在宇宙中戰鬥,或許你會覺得遊戲中的戰鬥場景是這樣的:

    這樣的

    或者這樣的

    然而遊戲真實的戰鬥場景是這樣的:

    這樣的

    又或者這樣的

    遊戲中你基本和看Excel表格差不太多,絕大多數飛船在你的螢幕上僅僅是一個名字,一串數字,能在螢幕上看得到的飛船也就是宇宙中的一個光點。在面對成排的資料,你得清楚的知道你要幹什麼,隊友要幹什麼,一場戰鬥下來短的持續一兩天長的持續一年,真的是史詩級的戰鬥啊!

    由於這款遊戲難度實在太高,國內基本已經沒有玩家在玩,而國際上又關掉了中文介面,這就逼的許多在玩國際服的中國玩家不得不親自去學英文哈哈哈。

  • 2 # 不願睡著

    當然是坦克世界啦。

    坦克世界擁有超高難度的團隊配合,每個坦克還有不同的弱點,發揮自己坦克的長處。

  • 3 # 遊戲森森君

    不知道大家小時候玩FC遊戲有沒有玩過一款“推箱子”的遊戲,具體叫什麼名字我忘記了。遊戲的大致內容就是你扮演一個搬運工,需要用最少的步數把所有的箱子推到相應的位置。

    遊戲方式十分單一,但是真正去動腦玩了之後會很上癮。因為你走的每一步都是對自己大腦的挑戰。我個人覺得它和棋類遊戲很相似,就是你需要考慮到每個箱子的步數,隨著關卡的加深箱子會越來越多,那時候就完全感覺腦細胞再滅亡。

    有時候你推到最後一個箱子才發現,特麼的全部錯了!有時候就完全把自己卡死了,那種半途而廢的感覺真是虐心,但是我還是堅持玩了很久(因為那時候老媽不給玩魂鬥羅啥的,她覺得這個有益於大腦),有時候想想覺得我媽挺狠的......現在我心裡還有陰影。

    不過這種遊戲確實對孩子的智力有幫助,會讓孩子學會思考下一步,而且對耐心和定力都有益。失敗了就重新開始繼續來,學會永不言敗。

    除了這個遊戲我還玩過數獨、棋牌類、塔防等益智遊戲。如果題主想要那種大型的熱門遊戲,比如MOBA、FPS等我還真沒覺得哪個遊戲最考驗智商,反正推箱子我死在了十幾關......大家都玩到過第幾關?

  • 4 # 武天老師

    說一款老遊戲吧,算不算最考驗智商不知道,反正很有戲,也比較難。

    由V社出品的經典Portal傳送門

    這裡只說Portal第一代

    Portal 傳送門

    遊戲的特色是不尋常的邏輯思考部份,玩家必須解決一些棘手及有趣的邏輯問題才能得到過關的方法。另外手提傳送門裝置(傳送槍)也是這款遊戲的賣點之一

    這是一部對科學保持非常惡意的遊戲。遊戲過程用語言來描述非常簡單。

    一把傳送槍,兩個傳送門,互相連通,透過空間開啟前往操縱物體和謎題的入口,解決物理難題和挑戰。。這種特有的操作方式就造就了傳送門的趣味性。

    而在實際遊戲中,你會發現各種各樣的難題。每一個場景和解密都不拖泥帶水,張弛有度,利用很多物理知識點的解密過程非常亮眼。

    有個評價是這樣說的“站在高臺上低處地上打個洞跳下去,mgh=1/2mv*v”

    另外這款遊戲除了本身解密非常考驗智商外,它的劇情同樣非常有趣。GlaDOS是光圈科技設計以“讓科學發展進步”為目標的超級人工智慧機器人。

    在遊戲的開頭,Chell(玩家操控的主角)醒來,透過GlaDOS的指引不停地在完成各種測試,

    但是愈到後來GlaDOS的本性就逐漸顯露出來,語言變得兇狠並且想要致Chell於死地,這種對科學的惡意非常有趣,也非常發人深思!

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