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1 # 愛滿庭科技
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2 # 孫洪鶴
我先總結一下小程式的價值:引流、拉新、留存、轉化、成交、支付、服務、社交,是不是特別強大?這對傳統零售業、線下實體店、新零售、微電商、社群電商、自媒體都有巨大的商業價值,甚至是無法缺少的核心。
比如,小程式可以解決客流量問題,以前我們建立了幾個當地區域的社群,但是在群裡發的圖片、語音、H5、文字等產品促銷資訊,這些都沒有人願意看,更沒有人願意給分享,社群運營特別難,但根據自己的運營情況做了一款小程式,小程式上有:限時秒搶、限時零購、眾籌、拼團、分享積分、玩小遊戲積分,憑碼就可以自由兌換,本地的粉絲也可以直接去門店現場挑選,就這麼簡單的一個小程式,大量的寶媽們分享傳播,每分享傳播一次都有積分,比如一毛錢組拼團拼抽獎,拼團人數完成,就可以獲得抽獎機會,若抽獎失敗,一毛錢退回了,不斷的創造這種“佔便宜的、好玩的”手段,培養顧客的“使用習慣”,快速的完成吸粉-引流。
比如,任何一個知名的自媒體人都應該擁有自己的一個“私人領地”,都應該擁有一個屬於自己的小程式,比如洪鶴說,品香論道這二個就是我的小程式。
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3 # 資源公社庫
說說個人看法吧,僅供參考,我自給本身就是做開發,去年到現在還一直在做小程式開發,也服務了很多的實體店。說說實際情況吧
裂變三要素能否打破資訊孤島,就看能否在原有流量圈裂變,傳播分享
1.裂變要素一:流量池
必須有一定的客戶流量,才能保障你的活動或者產品快速推廣,流量池多大直接影響了你後期裂變的速度和效果。說的通俗點,就是你活動開始的時候有多少人幫你傳播,你有多少老客戶,有多少客戶群,你朋友圈有多少人,你店鋪一天人流有多少,周邊的渠道有哪些可以用上的。
2.裂變要素二:工具
小程式可以說是非常好的裂變工具,因為小程式在營銷方面的生態已經相當完善,開放第三方平臺很多,比如微擎,有贊,微盟等等。相對的營銷功能也相當強大。
拼團,秒殺,預約,助力,分銷等等
3.裂變要素三:誘餌
實際情況是什麼?很多小商家,小商戶壓根用不了,自己操作不了後臺,還有很多是自己流量太小,活動中間傳播就斷了,導致最後他們一致認為小程式不好用;
拼多多拼團類已經給人留下一種印象:拼團來的質量低,拼團助力類氾濫,很多人已經不願意再參與;
當然也有很多商家用的不錯的。
就像雷軍說的:風口上的豬都能飛起來,但是風停了,豬肯定也摔下來了。
任何一個網際網路產品都會有一天被新事物取代
說的有點散吧,因為情況就是這樣
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從整個人類社會發展歷程來看,每一次技術革命都是用新的方法改造傳統行業,網際網路也不例外。當前已經有很多產業已經與網際網路融合非常緊密,這些產業通常其產品和服務具有可標準化、頻率比較高等特點,比如零售、金融、餐飲等。除此外,還有一些行業不具備可標準化、高頻等特點,甚至提供的服務只能服務附近的區域。這些特點就決定了這些產業的公司很難做大,只能做成那種小而美的公司,比如家政、勞務、裝修等行業。這些公司規模做不大,就不可能拿出巨大的投資去開發APP。這些公司與網際網路融合還不充分,並不代表這些行業不需要透過網際網路去營銷推廣、最佳化管理。現在的小程式就為這些行業網際網路化提供的機會,其具有APP無法比擬的優勢。首先,小程式開發一個版本可以同時支援安卓和蘋果手機,開發成本低。其次,小程式不需要下載,基於微信轉發分享非常方便,推廣成本比較低。另外,小程式可以做到與APP一樣的使用者體驗。相信未來那些使用頻率不是很高的APP都會被小程式取代。跟客戶談業務,客戶經常會讓你將公司的產品與服務透過小程式轉發給他看看。