回覆列表
-
1 # 隨心閒魚遊戲
-
2 # 隔夜的刷鍋水
舉四個種類吧
1,擬真類:GTSport,神力科莎,塵埃等
這類遊戲競技性較強,車輛調校引數較多,物理反饋較真實,娛樂性較弱,尤其是塵埃拉力,新手勸退遊戲。此類遊戲有助於學習賽車知識,練好了成就感很足。
2,半擬真:地平線,極品飛車
實在不想把NFS放到這類,但是現在的玩法就是有點偏重半擬真了,調車的引數該有也有,也能影響效能,但是比較奇葩。比如NFS調成重抓地,採用抓地過彎比漂移還慢。這類遊戲主要是適度的“專業”偏向娛樂。
3,娛樂:GTA5(滑稽臉)馬車等卡丁車遊戲等
這類遊戲就是“胡玩”怎麼爽快怎麼來,物理反饋基本沒有,所有車的手感都是由一輛車修改而來,適合極輕度玩家。
4,玩畫面的:雨天俱樂部,懂得自然懂
這類遊戲都出了好多代了,每代都有不同的特色和功能,但總有一些地方在初玩的時候給予你震撼和吸引你的地方
極限競速系列:1,廣闊和震撼的開放式地圖,在海洋、城市、山脈、田野、懸崖之間,賽車遊戲的場景和地圖從未如此開闊,如此震撼人心。這款遊戲中實現了各種壯麗且有趣的地形。除了我們常見的各種直路和彎道以外,這款遊戲中的賽場要更加的立體化,也更加的開放。你能在這裡還原很多現實中很難出現的震撼賽道,像是駕駛著豪車從懸崖上一躍而下或是穿越溪流和樹林都已經是小兒科。這種更加凸顯地形高低差和立體化的設計儘管不會帶來多少技術層面的提升,卻能以最直觀的方式展現駕駛的快感和飆車的樂趣。
2,各種車輛豐富的輔助選項和各種可供調整的引數。說實話,這些引數和選項對不熟悉車輛的人來說還是稍顯複雜。3,動態天候變化系統,讓玩家在駕駛時即時體驗晴陰雨等不同天候變化效果。
極品飛車:1,物理引擎很逼真,對於新手來說車子還沒到終點,不是引擎蓋沒了,就是車門沒了,總之慘不忍睹。車子不小心壓倒一個凸土堆或是撞個東西然後翻了。2,代表型的極品飛車17-最高通緝,警車都是神,違反交通規則可能有警車來追你了哦,極品飛車18發發揮到極致了,警車飆車飈的比飆車族快,還要能抓到飆車族的,警察可以使用道具迫使飆車族停車受降,玩家可以使用遊戲中的道具造成大量的破壞,這些包括干擾發射器,電磁脈衝,震盪波,路障和偵查直升機。還有從直升機上扔燃燒著的油桶的,那是你把警車惹毛到什麼程度了啊?
飆酷車神:這個最剌激了,玩家在遊戲中可以扮演警察追捕開著重型卡車的壞蛋,同時也可以將這個角色反過來演繹,在都市,鄉村,草原,沙漠,橫跨美國大陸的場景,選擇好自己的座駕,在開放世界的美國地圖上挑戰不同城市的黑幫車隊。而2代中,車變成了從陸地擴充套件到了海洋和天空,遊艇,飛機
塵埃4:
《塵埃4》是一款拉力賽車遊戲,不同於《極品飛車》、《極限競速》等作品,《塵埃4》中玩家大多數時間都要在空無一人的賽道上和時間賽跑。因為根據拉力賽規則,每個選手都要在賽道上完成自己的比賽,根據完賽所需的時間分出勝負
因此,玩家們在比賽中沒有了對手的參照,在賽段上賓士的每一個時刻都必須全神貫注,儘可能加快速度,同時由於不需要留出超車的空間,《塵埃4》中的賽道往往非常狹窄,一不小心就可能開出賽道,輕者浪費時間,重者直接翻車。
這就好像是專業的拉力賽賽車手,每天在練習技巧,透過不斷練習在每個已知的彎角找到完美的過彎方式,當你透過不斷練習能在見到的每個彎道流暢地做出這一系列的動作,你就能體會到拉力賽的樂趣了。
而且,塵埃最好是配上游戲手柄,幾乎不用手柄或方向盤很難開幾場像樣的比賽,還是因為鍵盤的方向控制太不精確了~~而且《塵埃》追求的是真實的賽車體驗,所以鍵盤黨很杯具的~