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1 # 鯊魚燉蘑菇丶
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2 # 宅曉簡
印象深刻的是一個比較類似的情況。自己家大劣勢,一直守著中路二塔,野區基本上也不怎麼敢進去了,拼了老命做好大龍視野。對方感覺他們優勢比較大,開始打大龍,我們運氣比較好爆炸果實進龍坑搶了大龍,還閃現出來沒死。但是劣勢太大了,經濟裝備依然差一個大件左右,不過兩分鐘之後出現了莫名其妙的一種情況,對面在下路打小龍,然後帶兵線,我們在上路帶兵線,最後演變成了互拆局,我們藉著有大龍BUFF比對面拆的快贏得了比賽〈ノ〈ノб∂
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3 # 塞拉特f
最煩別人玩影流之主,武器大師,刀鋒之影等等,像這種帶線的英雄最煩了,對手玩41分推,最賤了,一直拖節奏。怎樣玩好呢,主要還是看自己的能力和堅持,還有心態一定要穩住。
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4 # 小喇叭live
moba遊戲 在於團隊配合 推塔重於殺人 隨時關注小地圖 防止別人偷塔 插眼技術 補兵技術越好經濟起的快 注意與隊友配合 不要注重個人利益 個人再牛也就6神裝 技能不可能全屏秒殺
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5 # 唯心伯爵
我們在LOL中的輸贏是常有的事,每個玩家都有輸有贏。有一種就是,自己順風局最後被對面給偷塔給偷輸了,想著都好尷尬。
我曾經就玩過一局LOL,那時候我玩的是猴子。我們家在前期一直都是壓著對面打的,所以我們就直推了敵方所有的高地塔,但是沒有推掉門牙。之後就開始各種浪,對面的一個劍聖。在不斷的偷我們家的塔,在中途殺了我們的隊友幾次。就這樣對面劍聖的裝備起來了,我在去殺劍聖時沒有把他給殺了。反被他殺了,後來我們就慢慢的被敵方劍聖給帶翻盤了。
2、遊戲意識,在LOL中最重要的不是玩家的操作能力,而是遊戲的意識。正所謂操作不夠,意識才籌。一個玩家的遊戲意識好,他就知道什麼時候該慫,什麼時候該不慫,什麼時候該配合隊友打團和打野抓人。
3、做好視野,並及時發信息。在遊戲中做好視野和發各種敵方英雄消失的資訊,有助於隊友判斷各種敵方英雄的走向。
4、在操作方面我們可以多觀看遊戲主播,不斷的像玩得好的玩家學習。充分了解你玩的英雄屬性和理解英雄,瞭解裝備之間的剋制效果。
5、順風時不要浪,快速的結束遊戲。在適當的時間拿掉峽谷中的各種資源,比如大小龍,峽谷先鋒等野區資源,打野帶好節奏。輔助做好視野保護C位。
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6 # 甘露子
你的遭遇我經歷過。在這我想發表兩句
LOL偷塔,作為英雄聯盟中最早出現也是最長久存在的玩法流派,一直久盛不衰。雖然這種流派看上去有點卑鄙齷蹉,但是成王敗寇遊戲只要能贏得勝利,即使你之前被殺99次。你還是最終的獲勝者。所以勝利沒有卑賤之分。
想要玩好這款遊戲就必須要知道以下幾點
真所謂各司其職各謀其位,你在團隊中擔任著什麼樣的角色就要發揮著什麼樣的作用
1上單,上單是一個團隊的主體,負責帶線,開團,抗傷害為C為提供輸出的機會。
2中單,中單是一個團隊的核心。中單負責輸出傷害,控制敵方英雄,負責乾淨利落的除掉對方C位。
3打野,打野是一個團隊的靈魂。打野負責抓人,反野。抓人方面可以為己方隊友積累線上優勢,反野可以限制地方英雄發育。所以一般一場比賽的節湊大部分都掌握在打野的手裡。
3下路組合,下路是一個團隊的發動機。下路組合一般給團隊帶來的作用是巨大的尤其是後期AD,發育起來的情況下。輔助的作用就是要保護AD,保護隊友,做好視野。
一般來說,想要玩好英雄聯盟這款遊戲並不難,只要你用心去玩。和隊友之間多多溝通交流,線上發育要穩,不要浪。找準時機開團。還是那句話,各司其職各謀其位,好好玩好自己的位置,發揮自己改發揮的作用。
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經歷過,也讓別個經歷過。主要是看你要的是結果還是過程。曾經推到別個高地,水晶只剩幾下普攻,對友點了個投降,豬一樣的我們也跟著點了。。。雖然輸了但也找了個樂子,哈哈~但也有過氣人的時候,勝利就在眼前,到頭來一切成灰