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1 # TimeJker
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2 # NPXGamer
首先,我們必須肯定的是,《古劍奇譚3》確實是今年最好的中國產單機遊戲(同等製作規模),不管是從畫面,音樂,系統的打磨,整體的最佳化來說都是進步很大的一款中國產遊戲。
在確定以上這個前提後我們再來看今年國內的遊戲市場環境,說是寒冬一點都不過分,版號的限制導致以往氪金大廠股價大跌,只能更加沒底線地收割玩家的錢包,所以整體遊戲水平較去年是有下降趨勢的,前些日子發售的某個中國產武俠單機更有趕工嫌疑,遊戲品質簡直無法入坑,就是在這種大環境下,可以正常甚是超常發揮的《古劍奇譚3》得到好評也是有命中註定的(有壞的襯托才更顯得好的難能可貴)。
再來看遊戲本體,本作捨棄了回合制的打鬥風格,選擇了即時戰鬥的形式其實也能看出製作者想革新前代的決心,在三劍還在死守回合制與半回合制的時候,《古劍奇譚》能夠率先改革自身,其實也給了玩家眼前一亮的感覺,再者,此作在打鬥上的打磨雖然雖不上很出色,但也勉強能夠及格了,劇情也勉強算優良了,採用虛幻4引擎打造的畫面在較好的最佳化環境下是可以達到大部分玩家心中的滿意標準的。所以來看本作的時候,多多少少能加不少分。
最後,我想說,其實這個質量的中國產遊戲與世界一流遊戲對比仍然處於落後好幾年的水平,畢竟投資的量級本來就不同,但是我希望本作可以大賣!讓投資者看到中國產單機的投資回報,從而可以有越來越多的投資可以來到中國產單機上,讓遊戲的整體質量越來越高,這才是我們遊戲玩家想看到的國內市場發展方向!
在地鐵上打下這些,雖然不夠全面,但是我覺得還是說出了一部分心裡所想,也希望中國產遊戲越來越棒吧(這句話我們喊了好多年了....)!加油!加油吧!
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3 # 輕薄的吻別
在中國產遊戲中堪稱經典,畫面,遊戲性,遊戲平衡都很不錯,中國產遊戲中屬於很棒的精品。但是在steam中,就不要想什麼地位排行,這些問題了。3A完全不沾邊,和巫師3黑魂怪獵世界不是一個層次的,沒有可比性,更不要提已經上市的荒野大鏢客2和馬上上市的聖歌了,差距太大。一個百萬小老闆和一個千億富豪的區別。
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4 # 手遊之城
在古劍3還沒有上steam的時候,我本人就相信古劍3只要上steam就是好評,這一點其實不難想象。我們可以看一看古劍3在上steam之前(官方平臺及Wegame)玩家是怎麼評價古劍3的?在這裡我們排除無腦黑的那種,遊戲沒玩過,遊戲影片都沒看過一聽是即時戰鬥就開黑的這種人。
正常玩家基本對於古劍3是非常滿意的,玩法有創新、劇情突破了傳統的仙俠遊戲愛情戲份,而是上升到了關於傳承。說實話本人覺得古劍3的劇情還是稍微有些瑕疵,個人覺得也是可以理解的,畢竟經費還是有限,遊戲一共有4章,感覺經費充足還可以做得更好,把人物塑造的更好。
除了劇情,古劍3的即時戰鬥做得也很不錯,說實話打擊感一般般,可能是主角北洛玩的太多,感覺明顯沒有縉雲玩著爽,期待後續能夠出一個關於縉雲、姬軒轅、嫘祖、巫炤的DLC吧。整體戰鬥節奏感覺很不錯,代入感也還可以。戰鬥難度現在更新之後有了簡單模式,對於劇情黨來說也可以玩的更舒服了。
在古劍3發售之後,玩家們對於古劍3的評價一直就很高,而且對古劍3非常滿意,有很多玩家都買了不止一份。
古劍3的這一次的好評不是因為“支援中國產單機”這樣的一個口號,是因為古劍3真的很不錯,值得好評!
回覆列表
古劍奇譚三在中國產遊戲的行列中算是佼佼者,從遊戲推出之後無論是玩家還是網評都很好,可以用吹爆這個詞來形容,這個遊戲真的製作很是精良,無論從哪個方面來講都可以擔當的起“中國產之光”這個詞,網元聖唐投入這麼大的手筆製作這款遊戲,真的是一項很具備挑戰的行為,這款遊戲很棒,推薦入手,同時也給了明年暑假期間發行的仙劍奇俠傳七很大的壓力