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洲際賽失利的原因有很多,如果要說直接原因,只能說到技不如人,甘拜下風,不過要是說間接原因的話,版本更新的問題確實很大。洲際賽版本沿用9.12,而lpl比賽版本使用的則是9.11
在賽後Doinb也指出版本的問題很大,因為9.11和9.12版本之間修改了太多東西。
首先9.12版本是瑞茲大重做的版本,相信大家都發現了,原本在我們lpl賽區強勢的搖擺位瑞茲到了洲際賽就變得無人問津,幾乎所有人都不會再去考慮這個英雄,原因就在於瑞茲被重做了,相比於以往的瑞茲而言,本次瑞茲的重做屬於比較大的削弱,沒有護盾就意味著沒有了操作空間,沒有了W技能的直接禁錮就意味著瑞茲在前中期換血和中野聯動都處於了劣勢。
其次在於塞拉斯、劍魔的改動,這兩個英雄原本也是lpl賽區經常使用的英雄,不過9.12版本改掉了塞拉斯的E技能護盾以及Q技能傷害,使其只能在E第一段擊中野怪或者英雄的時候才能觸發護盾,其次就是Q技能的大削導致塞拉斯只能突出他的團戰功能性。
而劍魔則是被動技能CD延長,R開啟的時候治療效果被削弱,只能增強自身觸發的治療效果。這就導致了塞拉斯以及劍魔優先順序最高的位置從線上轉到了野區,由carry全場變為突出團戰功能性。
英雄改動過後版本陣容的格局也會發生改變,以往中路都是突出節奏,而洲際賽上中路也是側重於後期carry,在9.11版本打野多是一些進攻型比較強的英雄,比如趙信、奧拉夫、挖掘機,而在洲際賽上塞拉斯和劍魔成為了主流,這也導致了一個打野可以完美的剋制這兩個英雄,那就是死哥。
所以說本次洲際賽失利跟版本改動的關聯還是很大的,畢竟這個版本改了這麼多,以至於我們lpl賽區比賽的經驗在洲際賽完全用不上,屬於把節奏版本改成了運營版本,就運營而言lpl賽區還是不如LCK做的優秀,以至於最終輸掉了比賽。
不過輸掉以後調整狀態再度衝擊即可,現在最大的問題就是考慮一下,如果再遇到這種世界賽版本與lpl版本不同的時候,官方能不能做一下調整,這樣輸得實在是太憋屈了。
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其實早在小組賽失利後,Doinb在一次採訪的過程中就給了自己的看法,南韓主持人在問到如何看待此次洲際賽的時候,Doinb的回答就是這樣的,“版本改動削弱了LPL!”
那麼究竟是不是這樣呢?雖然不敢說完全如此,但我想多多少少還是會有影響到。
怎麼說呢,洲際賽採用的是9.12的版本,而我們LPL聯賽比賽採用的卻是9.11版本,而在這兩個版本之間有很多的英雄受到了改動,其中影響最大的就是刀妹、塞拉斯、劍魔以及瑞茲這四個在LPL大受歡迎的英雄,而且也是LPL慣用的搖擺位英雄,但因為削弱了,所以在這次洲際賽中大家都沒怎麼看到過塞拉斯和瑞茲。
(上單青鋼影)
而新版強勢英雄取而代之的是上單青鋼影,打野死歌,其實大家應該也有所發現,LPL的很多英雄選擇都還停留在上個版本,唯一稱得上出奇的就是Doinb的一手潘森,但其實這還不能算版本強勢英雄,頂多算他個人的套路英雄。
可能有些兄弟會說,選手訓練不是都在打韓服嗎?怎麼會對版本不熟練?但日常rank和訓練賽是有區別的啊,洲際賽開賽一週前可能他們還在準備打LPL,而另一方面卻又要為洲際賽做準備,這樣一心二用,效果不如意其實也想得過去。
(打野死歌)
當然了,我並不是在為失敗找藉口,輸就是輸,沒什麼好說的,再找藉口無異於自欺欺人,而之所以說這麼多呢,主要是想表達,版本落後對於比賽來說的確會有多多少少的影響,那麼以後再準備各大賽事的時候,是不是就可以從中吸取教訓呢,能不能早一點的熟悉比賽版本呢?前車之鑑後車之師,亡羊補牢永遠不會晚,不找原因的失敗有什麼意義。