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1 # 蓉都小安
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2 # 多媽談育兒
現在無論從事什麼行業,剛入行總會感覺和當初預想的工作有一點不同,會感到迷茫。當然了,剛入行的平面設計師也不例外,會想為什麼每天都在做毫無創造力的工作?為什麼自我感覺良好的設計稿總會被推翻?那麼面對剛入行的種種,我們應該怎麼熬過新手期呢?
1、應該不怕雜活累活,別把小事不當事。不要認為每天都在幹雜活,只有把工作中的瑣碎幹好,把工作中的一件件小事幹好,這樣你才會得到鍛鍊,這在起步階段很常見,剛開始不適應,時間長了就會越幹越熟練,一屋不掃何以掃天下,只有把小事做好了,才會取得質的飛躍。
2、在自己的工作之餘相對空閒的時候,要抓緊時間自我學習,自我提高。大多數人認為工作之後就不用學習了,這個想法是極其錯誤的,剛進入新手期就更應該要加強學習,這樣才能取得更快的進步,一步步走向大神。種瓜得瓜種豆得豆,你付出多少就會得到多少回報。
3、儘量廣交朋友,多結識一些設計圈的前輩大神等,你可以多和他們交流一下你目前對設計的想法和現階段的主要問題,相信你會在他們那裡得到更多學習的機會和寶貴的經驗。
4、要懂得放棄。在與客戶和老闆溝通無果的情況下,應該立刻放棄自己的創意,搞清楚客戶和老闆的想法和側重點,從頭再來。
上面就是給平面設計新手的建議,希望你能夠安穩的度過新手期,邁向大神的行列。
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3 # 小蠟筆大新
對於你說的剛入行的平面設計師是怎麼熬下來的,以下是我自己作為一名平面設計師在自己的領域裡的看法和理解:
目前我也在這個行業三年有餘了,從剛開始對設計一無所知,到現在還是在行業裡摸索前進,首先興趣是最好的老師,如果真覺得設計怎樣就得先看你喜不喜歡這個,當你喜歡這行業你會用各種方式去學習,沒有任何一個從一開始就是高手,都是一個循序漸進的過程!就拿我而言,專科畢業,也算是這個專業出來的,剛開始以為設計就是天馬行空,想做啥就是啥,當在大學時候學了平面構成的基本元素,什麼是三大構成,什麼是透視法則,什麼是視覺傳達,才能體會到這裡面是有學問的,不是我們所謂的這個不好看,那個好看,對於好的定義裡面是包括專業知識的,當然這裡面也有個人審美觀點所在,但是對於大多數人而言審美是一個人的修為,當你註定要在這行業發展時,就必須努力去學習平面設計法則,版式,色彩,這些都是必不可少的,當有了基礎的知識後,就需要結合生活!真如設計來源於生活但又高於生活,所以將學到的設計法則體現在設計作品當中去,這樣才是真正的平面設計,而不是為了設計而設計。
有了理論基礎後還需要軟體工具才能支配,所以熟悉軟體也是必須的,平面設計最常用的也就是PS AI和CDR這三款軟體,熟練掌握後在工作中才能得心應手。
設計本身是一個心力憔悴的工作,每當一個好的設計都是需要背後將盡腦汁,畫了不知道多少草圖,被客戶否定了多少次後才提煉出來的,經歷過幾年後你會發現自己才其實剛剛進入設計的大門,這樣你至少做出來的作品不會脫離設計法則,不是憑著感覺好與不好定論!
在這個過程中要不斷的提高自己的眼界,去看好的作品,看別人的思路,多看攝影照片,與相關的書籍,這樣才能更好的進步。
設計本身就是一個產生矛盾並且解決矛盾的過程,只有當你每一個階段遇到了問題並且自己去解決問題後,你才會發現自己成長了,而且是一大步,你會發現,行業內做的越久的那些設計師,並不是技法上有多厲害,而是設計思維,設計底蘊,設計內涵,人家的創意,這才是設計的意義,所以設計怎麼樣,只要我們喜歡這個就用心去做,只要堅持了,就不會辜負自己,我們一起加油吧,趁著年輕好好努力。
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既選之,者安之!就像兩口子過日子,不以離婚為目的的爭吵都是秀恩愛。你再熬熬興許就喜歡了呢!實在熬不過勸你趕緊換了吧。