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1 # 幸福村66號
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2 # 80後創業者小象
素描?速寫?色彩?……?衣服也是布褶。布褶的形體變化是根據人體結構形成的。所以根本在於對人體結構的熟練掌握。
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3 # 岸邊2891
首先要理解人體結構,衣服上的褶皺和起伏變化不是憑空出現的,內在結構影響外在表現。解決了基本造型問題,再考慮色彩變化,環境影響。最後要注意不同衣服的材質質感。
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4 # 李羽白
很多人,覺得,畫衣服的褶皺,紋理,就是看到什麼畫什麼,其實這個問題並不是這樣的~
首先,我們學素描就需要學透視,透過瓶瓶罐罐看到裡面的體積結構,那麼,衣服的紋理也是一樣的道理,我們要透過衣服的紋理看到理解到衣服裡面身體結構變化,骨點的轉折,肌肉的起伏變化,都會對衣服的問題產生影響。
其次,永遠記住繪畫的節奏感,那就是鬆緊鬆緊。(當然,具體問題具體分析哈,不要生搬硬套,繪畫永遠記住,不是手頭上的功夫,需要過腦子,每一步,都需要去想,我這一步,為什麼要這麼做,我這麼做的目的是為了達到怎麼樣的效果^_^)
例如,一條腿的褲子褶皺變化,怎麼處理,那,我們首先要了解,褲子裡是一條腿。
腿,最主要的衣服褶皺就是膝關節的骨點處,那麼,你就卡好上面屁股臀部的轉折線,衣服褶皺,圍著屁股弧度,畫出體積感,這個地方要緊一些,接著是膝關節,膝關節處的褶皺處理好,最後就是腳踝的位置,這個也挺關鍵的,因為它連著鞋子,所以也需要處理好。抓住這三點,中間亮點,連線處放鬆,圍繞著腿部結構將衣服褶皺處理好,這樣處理的衣服線條會更明快,更清晰,也更容易理解~
千萬不要看到什麼畫什麼,那是很盲目的做法,我們畫衣服褶皺之前,一定要先了解透裡面的體積轉折變化,才能更近一步的在這個體積上加入衣服褶皺的處理。讓衣服依附在肉上面。
總的來說,還是畫多一些結構速寫,臨摹多一點結構速寫,練習多了,自然就理解如果處理衣服褶皺問題,那麼問題就迎刃而解了^_^
所以呀,加油加油,好功夫不如爛筆頭^_^
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5 # 仙女物語訪
不知你所說的繪畫具體是指哪些型別的繪畫?我這裡假定你需要的是一種創造性的繪畫技能而不是複製性的(比如漫畫插畫),這就需要理解衣褶的本質。首先,我們要知道的是動漫人物的衣服是透過畫各種線條來實現的。我們需要注意的是畫出的衣服的線條要流暢,別讓線條僵硬。那麼畫衣服的線條特點是怎麼樣的呢?或許你可以看看圖示。衣服的形狀主要透過線條(直線/曲線)去表現的,所以無法畫好線條的童學還是要多多練習畫線條哦
在畫衣服的時候,上身的衣服主要就是畫出對應的形狀,然後透過各種短小的弧線去組成褶皺,上衣的“形”和“質感”就會出來。
在畫動漫人物衣服的時候,畫裙子也是很多初學者的盲點,我也給大家聊一下畫裙子的方法。裙子主要還是褶子的問題,也可以聯絡生活♬︎*(๑ºั╰︎╯︎ºั๑)♡︎
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畫好衣服,首先要對人體結構有一定的概念,男人,女人,瘦小,肥胖,都會對身著的衣物有著決定性的影響,哪裡繃緊,哪裡寬鬆,是身體每一部分的結構不同和姿態不同導致,畢竟,身體是包裹在服裝裡面的,這一點非常重要。另外服裝面料的質地,也決定的衣服在繪畫中如何去表現。
畫人物的衣服,除了對人體結構瞭然於胸之外,再有,就是對衣服褶皺的表現。褶皺是除了色彩紋理之外最能體現服裝質感的表現手段。因為衣服的質地不同,面料不同,薄厚不同,所擠壓出的褶皺也是不同的,薄而垂感的面料,褶皺細密而流暢,西裝面料,褶皺少而簡練。牛仔面料褶皺較多,但因為厚實,褶皺轉折相對圓潤。而棉衣類,可能只是在關節轉折等擠壓強烈的位置有密集的褶皺。如果是動漫人物,有可能著裝會比較複雜,這時候就要搞清楚服裝的穿著方式和結構,在上述基本原則的基礎上,注意人物著裝的穿著順序和遮擋細節。以上只是泛舉一些例子,更重要的還是要在平時的生活中注意觀察,多畫畫速寫,對描繪人物的衣著會很有幫助。