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1 # 廣子影片
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2 # 滾滾都會好的
現在不管開什麼團本也帶不起當年組隊下本的風潮,已經沒有那種純粹的氛圍了,火不火只能說看你這個本的獎勵夠不夠驚喜了
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3 # 蟲蟲來解說
大家都知道地下城與勇士更新的話,肯定是以韓服先行的,不管怎麼說,對於95版本的話,我個人感覺應該就是屬於地下城與勇士的瓶勁,在95版本更新之後,基本上遇到了大量的脫坑。這可能是因為這個版本的特色的原因吧,基本上是這樣,玩家們有一些傷心,所以說今天等到100版本的時候,看看能不能挽回一些玩家了。姜策劃見面會也是說出了一些什麼東西:拍賣行經濟,強化保底,公會改版,還有四人團。至於拍賣行經濟的話,現在基本上都是屬於在拍賣行中或交易一次,我感覺在國服應該是不行的,而且對於公會改版拿到國服的話是比韓服要早一點,現在是傳說勳章隨便得。那麼就在此說一下強化保底吧。我個人感覺自從普雷需要門檻加12之後,所以說對於保底的話應該就是屬於你失敗多少次之後,在第幾次是必成的。比如你11上12的時候,在第5次或者是第10次的時候就是必成的。還有比較值得一提就是這個“四人團本”,其實我個人感覺這個團本的話,應該算是一個比較不錯的團本的。一方面可以是玩家們快速的組團,然後不像現在普雷,超時空漩渦這樣的團,組個隊伍就要組半個小時。據說肯定是會出現角角色平衡的,我真的希望角色平衡的時候能把咱們的劍魂再往上加強一點,不管怎麼說,雖然說現在劍魂加強了,但是相比其他的職業就跟削弱了沒有什麼區別。
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4 # 布小夏
好像這個策劃是新上來的吧,有點激進了,因為自己是新策劃,就把以前的老策劃的東西改了,簡直就是小孩子一樣不夠成熟啊!!!遊戲因為安圖恩大火,那麼策劃應該開發一個團本跟安圖恩一樣,起碼80的內容類似,換湯,不換藥,即使玩家大罵沒新鮮,但是依然會滿頻道的玩!!!然後再把自己的做的團本放出來,如果成功,好,以後隨便改了,不成功,這個類似團本起碼保住了人氣!!!現在的問題哪裡是什麼拍賣行,強化保底等問題,最大的問題是你的新副本不行,脫坑人多了,策劃總不能弄一個副本賭一把,不好就完蛋那種吧!!!原來的遊戲裝備多樣化,連紫武器都火過,大家刷出來,沒有誰直接賣商店,看下拍賣行怎麼樣,因為這個武器今天多賺了多少遊戲幣,這也是刷圖的一種樂趣!!!現在,全民刷材料換一樣的裝備,差不多的屬性,什麼都差不多,有些玩家估計還沒刷出來策劃就開始送了!!!以前遊戲為了不讓遊戲看起來像單機,使勁加東西,現在策劃使勁讓遊戲單機!!!打擊黑商,多大點事,讓掉落材料換,要不你想要多少價格合適就弄個NPC賣多少錢不就行了?
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5 # 小樂境
不好說能不能火,但是絕對是一些高玩兒喜歡的模式,有點類似於機械牛,悲鳴之類的,前期用來組隊副本打裝備,後期用來競速,會有60版本的那種玩耍狀態,但能不能達到預想的效果還真不一定。
其實現在dnf的遊戲性主要太過於單一,不論是裝備獲取還是材料升級,90版本大家都喜歡主要是因為大家刷的起深淵,混的了團,讓人比較有上線的慾望,而剛95的版本就很慘,沒有過渡辦法,星空深淵大多數人刷不起,沒太多裝備鳥背也打不了。
現在還在堅持的朋友畢業了,然後隨便打漩渦了,結果減半了,普雷又是一個智障滿天飛的地方,我只能說,很慶幸普雷沒加倍,不然真的炸一輩子,而且這個版本沒有競速這麼一說了,基本上不走機制你就是打不死。
4人副本能不能行,主要還是要看到時候裝備形態,副本機制,然後平衡程度各方面的,而且策劃不能光靠各種奇葩活動來弄線上時長,要送你就乾脆一點,不送不如大家慢慢都打著,不過慢慢還是要看這個遊戲發展吧。
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我覺得火不了,縱觀這幾年DNF的活動,個人感覺就安圖恩是真的帶起來了,團本團本,當然是人數越多越好玩,一個人數越多,相應的,通關一局遊戲的變數就會更多,可以讓玩家更多的交流,體會到通關遊戲的樂趣。四人團本我覺得可能又是一個一拖三的團本。