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  • 1 # 微涼秋陌

    《魔獸世界》懷舊服開服第六天,熔火之心的拉格納羅斯正式倒地,倒在了APES團隊面前,結局真的很是意外,APES在只有12個滿級成員的情況下關播,然後就是拉格納羅斯倒地的訊息,任何一個經歷過60年代的玩家都覺得難以置信,可這真的是事實。大螺絲倒地的時間距離開服的時間為5天01小時40分鐘。

    APES進入熔火之心的40人團隊當中,過半的成員還未滿級,侏儒法師為主要DPS,還有10個戰士的陣容,順利拿下拉格納羅斯,成功取得大螺絲世界首殺。熔火之心,這個曾經阻止了無數玩家的團本,還有那“門神三自然,時光加點燃”會怎樣?一個十幾年讓多少玩家怨念的團本,在懷舊服裡面只存活了5天的時間,可以用瞬間倒下來形容。

    method制定的7天通關熔火之心,在開服前就被大多數玩家質疑根本不可能做到七天內拿下大螺絲。Method也確實沒做到,因為開服的排隊和成員對60級版本的不熟悉,導致在第六天開始的時候,大部分隊員還在練級的道路上,而APES則在短暫的關播後,放出了首殺拉格納羅斯的訊息,method被打臉,APES順利取得懷舊服首個團本的首殺,可喜可賀。

    那麼,作為被玩家認為難度較高的60級版本,首個團本的首殺便在5天出現,拉格納羅斯甚至一次過關。APES全團40個人,大半未滿級的情況下,如此順利的通關了熔火之心,不是說團本難度降低了,而是懷舊服的難度已經難以匹配上現在玩家的實力水平,過快的通關團本,對於懷舊服來說,會讓不少玩家失去每個階段的難度挑戰感。

    而且,懷舊服開發團隊曾經提到過,會看玩家的實際進度來定每個階段的開放時間,6個階段可能會比60年代的節奏要快一點。但從熔火之心的通關情況看,如此簡單快速的拿下拉格納羅斯,對於懷舊服6個階段到底能不能撐過1年的時間,都讓玩家懷疑,曾經難於登天的團本,輕而易舉拿下,這就是懷舊服的現狀。

    總之,只用了僅僅五天的時間,包括練級和積累裝備,APES就完美拿下拉格納羅斯,這點真的值得肯定。懷舊服的團本難度也真的是跟現象的玩家水平出現了不匹配的現象,或許這是職業團隊的表現,但完善的外掛和硬體,對於普通玩家也會有較大的幫助,懷舊服的團本難度高一點或許並不是壞事。

  • 2 # 就是啥賀卡

    表示不信.滿級情況下未命中和閃避都特別多.未滿級的近戰基本打怪不掉血.法系各種抵抗.怎麼打?走位?mc有幾個boss需要走位?配合?除了第一時間解詛咒魔法.治療預讀一下大治療.還有啥需要配合的?T沒火炕大螺絲一刀一個小朋友.雖然過度難度和N服比降低了一半的難度.那我同樣表示不相信12個滿級帶領28為滿級能通本

  • 3 # 花生不是米700

    都說了懷舊服boss就是傻!隨便過!還沒人信!唉懷舊服的樂趣在於南海鎮,和荊棘谷!可是連個敵方陣營也看不見!就算是看見也沒人去組團打架!都忙著刷刷刷,不知道你們是不是正式服日常還沒做夠!就那麼想到60級?意義在哪?就為了60級裝備?搞不懂!現在能讓人回憶起魔獸那些牛的id是大v是三季稻,而不是拿風劍,拿灰燼使者,拿米錘的那些人!為什麼都開了懷舊服,還這麼玩!到底是遊戲出了問題!還是人出了問題

  • 4 # pieces2019

    看到很多回答下面,大家爭論滿不滿,然後變成新老玩家互相氣不順。

    覺得大家跑題了,這是懷舊服。不是新資料片,新的在正式服,有啊,去玩就好了。

    玩家請願而來的這個懷舊服,是什麼願呢,就是發現快餐不喜歡啊。

    要說滿不滿,不在打法,難得是方面有那麼多朋友,隊員,透過語言文字交流,手動合作,這麼個形式。而不是聽提醒,團裡誰都不用認識誰。

    反正很多失聯的老朋友,透過互相、輾轉聯絡又回來了,“魔獸玩家”重逢的感覺真香。

    至於進度,十幾年了,進度是什麼。。

    大家找開心吧,也珍惜吧

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