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  • 1 # 張師傅懟世界

    因為很多大神測試了眾多資料,須彌真言提供的法術輸出無人能敵。加之是175召喚獸的特有技能,如果網易策劃不大改須彌或增加剋制須彌的新機制。那毋庸置疑須彌肯定會屹立不倒。

  • 2 # 300度大劈叉

    首先我們應當明白,什麼叫做法寵。

    夢幻西遊裡,召喚獸有四大群法,還有四種小法。在PK中法寵的作用的守屍體和製造大面積傷害,任務中大法的法寵可以造成成噸的輸出。

    那麼,法寵如何才能造成更高傷害呢?

    當然是靈力越高,法術傷害越高。在寶寶的五種屬性點裡,魔力屬性點對靈力的加成最高,因此,相同等級的寶寶,排除召喚獸裝備和其他因素,魔力屬性點越多,傷害越高。

    接下來我們看一下,什麼叫須彌真言?

    須彌真言:被動技能,提高魔力*0.4的法術傷害力。

    須彌真言可以增加魔力*0.4的法術傷害力。目前進階召喚獸,屬性點特別多,可以把更多點數加在魔力上,因此,須彌對法寵的提升的巨大的。

    須彌對法寵的提升,遠遠高於任何一本獸決,就算是高魔心,才提升20%法術傷害。就目前實際情況而言,任務中,尤其是五開,對須彌的需求還是很大的,有須彌和沒須彌的法寵,傷害完全不在一個等級。

    在PK中,由於目前玩家裝備、靈飾的持續更新,玩家屬性越來越好,沒須彌的法寵已經完全打不出傷害。因為法術技能無法被保護的特點,龜速守屍寶寶仍然以法寵最佳。

    因此,無論是任務還是PK,須彌的作用都非常巨大。在須彌出現的前幾年,無論是PK還是任務,都是清一色的攻寵,正是須彌才讓法寵打破了攻寵一家獨大的局面,讓如今的功法寵,各佔半壁江山。

    綜上所述,須彌真言在法寵中的地位一定是屹立不倒的。

  • 3 # 峽谷指南針

    不可能屹立不倒的,好比之前的善惡有報。前期可能會非常火,但是到後期只會越來越普遍。沒有一個東西是能永久性存活的!

  • 4 # 活成了啥也不是

    自從出了須彌,以前的法寵大降價,現在法寵不帶須彌都不是法寵了,目前沒有出新的技能能夠替代須彌,當然能不到了

  • 5 # 夢裡的那些年

    謝謝邀請,個人覺得吧,暫時很長一段時間須迷肯定會屹立不倒的,現在的須彌實在強勢,但是從夢幻經濟學的方面來看,網易暫時無法對須彌動刀,因為動了須彌,那麼對於整個夢幻須彌寶寶的保值性就會受到很大的影響,這是與網易經濟保值系統相悖的,不可能做打臉的事,而且更是玩家所抵制的,玩家誰都不想自己的東西貶值了。

  • 6 # 琪姑娘的遊戲經

    屹立不倒?不存在的!

    萬物都有自己的發展規律,夢幻西遊也在不斷地推陳出新。短時間內,須彌或許會屹立不倒,但終究有一天,須彌也會被新出的技能所取代。須彌寶寶的作用就不必說了,想必大家都有過很好的體驗。

    簡單地說一下須彌寶寶的短板。首先,任務須彌一般都是全魔加點的,這就導致了須彌寶寶基本都是“貧血”症患者。而且這樣加點的須彌寶寶基本上都不帶輔助技能。忽略高階神佑的存在,基本上“一刀帶走一個”。即便是刷任務,對面的怪一輪秒下來也有被帶走的危險。也就是說,“須彌寶寶的使用”也是一門學問。

    其次,耐須彌也需要在魔力點耗費一些屬性點,基本上都是“3T1M1N”。這樣的加點方式,相對於“3T2N”和“4T1N”的傳統耐法加點的方式,使得耐須彌在生存能力上不得不打折扣。

    最後,要說一下“法術反震”和“法術防禦”這兩個技能。這兩個技能還是挺剋制須彌的,尤其是法防,在服戰用運用最多。當然,這兩個技能不僅限於剋制須彌,對所有的法術攻擊都有一定的剋制效果。

    遊戲要兼顧各方的平衡,太強的存在終究是要被削弱的。還是那句話:屹立不倒?不存在的!

    個人觀點,不服來辯!

  • 7 # 紅披風的騷聖歸來

    輸出即正義,玩個遊戲圖的就是養眼痛快,從出了須彌,以前一千的法寶寶打對摺都沒人要了,而且面對法抗怪須彌也可以秒的動,現在五開橫行,對時間的要求也高,自然對須彌推崇,畢竟大多數還是普通玩家,其他新出的寶寶技能,對於大多數人真的沒屁用

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