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前段日子,荒野行動和終結者2在美國被藍洞起訴。你怎麼看?網易是否真的抄襲?
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回覆列表
  • 1 # 遊戲太保

    起訴失敗了!是不是說沒有抄襲?

    荒野行動和絕地求生是兩個遊戲,只是同類型,同玩法而已。

    現在的荒野行動更想以前的H1Z1,跟絕地求生沒多大關係。

    如果要有就是都模仿H1Z1的玩法,而且荒野行動在國內很早就發行的手遊。

    絕地求生手遊是後發的,端遊雖然發行的早,但相同遊戲模式的不止絕地求生一家。

    所以,起訴失敗,沒有證據,就不要說荒野行動抄襲絕地求生。

  • 2 # 悟空老菠蘿

    首先解釋一下戰術競技類遊戲並不是絕地求生首發,只是絕地求生把這種玩法帶火之後,許多人第一次接觸這種新玩法下意識以為這是首發,但其實這種玩法是透過許多遊戲玩法組合而來比如《我的世界》、《飢餓遊戲》、《合金裝備3 食蛇者》以及電影《蠅王》、《大逃殺》,還有縮圈機制與空投投放武器遊戲類來源與《H1Z1》,假如這些遊戲同樣告絕地求生侵權,那這個遊戲存不存在都是一個未知數,

    首先荒野行動現在看來畫面更往H1Z1走,而且國內早些廠商嗅到吃雞的商機,在早期其他小米、騰訊爭奪得市場,荒野行動2017年11月成為ios下載頭榜,13日在各國國際版上線,23日pc版上線,短短一個月荒野行動每日活躍使用者超過2000萬,註冊量突破1個億,不得不說國內吃雞市場火熱荒野行動功不可沒,取得這樣好的成績對剛剛代理絕地求生可不好!

  • 3 # Apex雞腿

    一款遊戲火了,同樣型別的遊戲就會相繼而出,這就是遊戲圈的常態,藍洞這個行為可以說是顯得非常小心眼了,只能說不愧是南韓人。

    英雄聯盟這樣的MOBA遊戲也是各種各樣,頂多也就玩家之間互相爭吵下哪款更好玩,還沒見過官方互相指責抄襲的。

    如果一個遊戲模式只能有一款遊戲霸佔的話,那麼遊戲圈的世界永遠不會進步,互相取長補短,玩家才能更快的體驗到越來越精彩的遊戲內容。

    真正大肚的遊戲製作人態度都是“你抄呀,隨便抄,怎麼抄我家的遊戲都比你們盜版的好玩,你氣不氣”

    關於荒野行動是不是抄襲這件事。是又怎樣?玩家心裡都有B數的好嗎?但是藍洞你有時間搞這些丟人的事,趕緊回去最佳化下你們家吃雞好嗎!!

  • 4 # Unionkis

    “抄襲”這兩個字還是過於嚴重了,我覺得它們頂多算同一種類型的兩個遊戲,在玩法和題材上是一樣的,那麼這種“一樣”是完全可以的,這並不存在題主說的存在抄襲,其次藍洞的敗訴也很好地說明了這一點,這完完全全就是同一種玩法的遊戲何來抄襲之說?

    舉個簡單的例子,《英雄聯盟》算是moba鼻祖吧?正是因為《英雄聯盟》的成功所以moba類遊戲早在2012年就開始崛起,而如今的《王者榮耀》《虛榮》《決戰!平安京》《時空召喚》《非人學園》它們都沿襲了《英雄聯盟》的主題玩法,再在遊戲題材和內容上做出不同,那麼,你能說這些遊戲都抄襲《英雄聯盟》嗎?顯然是不能的,他們都被定義為moba遊戲,而這,不是抄襲。

    再來說一說《第五人格》,《第五人格》的遊戲開發“靈感”來源於2016年直播界火熱的《黎明殺機》(後來禁播,因為太過於血腥,嚴重違反社會主義核心價值觀),《黎明殺機》是工作室Behavior Interactive獨創的非對稱對抗逃生類遊戲,因為大火,網易想趁熱撈金而開發出了《第五人格》,當然我們不能說我們不支援中國產,《第五人格》在前期沒有授權的情況下就套用別人獨創的遊戲玩法,還大量地複製遊戲角色(包括屠夫和逃生者的技能設定),在我看來,這種抄襲意味就相當明顯,以至於《第五人格》在前中期口碑不斷下跌,迫於壓力《第五人格》開發組才找到《黎明殺機》開發組協商,而《黎明殺機》開發組也在第一時間表示:他們只是同意《第五人格》採用《黎明殺機》的遊戲玩法而並未說同意授權一事。直到現在《第五人格》的遊戲內容(角色設定和技能)才在大方向上沒有和《黎明殺機》一致。

    所以,在我看來《荒野行動》並不是抄襲,況且人家還開發了很多自己的內容。

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