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  • 1 # 冰河不繫舟

    只要不坑隊友,怎麼玩隨便。有不少人掛了以後就化身大神,噴這個沙雕,那個二貨。剛開始我還說說,誤會了我吧啦吧啦,後來覺得沒意思,再也不理。

  • 2 # 人生一場聚散

    首先我也只是玩過1000多局而已 最高才一艘俾斯麥 但是有些經驗可以和你說一下

    首先你可以先試著看戰列,建議去開德國的戰列艦,德系的戰列在3 4 5級戰列裡目前是最好用的。因為戰列不容易死所以新手可以多熟悉一下游戲環節,哪怕是輸了,自己獲得的操作上的啟發也會多一些。戰列主要是可以學到船身用什麼角度去迎接炮彈可以降低傷害,每一張圖前期應該在哪些地方卡點,哪些地方是容易遇敵人的而且不好還手的地方。都是經驗積累,而這些經驗是可以輻射到驅逐和巡洋艦上的。新手不建議玩航母,容易被隊友噴。

    假如你開的是驅逐,全程可以開he,目的是點火燒傷對方。近距離遭遇驅逐可以用he也可以用ap,(當然首先肯定是撒一波雷,再打)

    假如你開巡洋去打遠距離目標都是he點火。如果敵人的船靠近你還有大約9km左右,而他是戰列先看能不能撒雷,(這裡要注意體位不要露出肚子,緊急情況下也可以放棄撒雷,保命要緊),然後能跑趕緊跑,可以用尾炮he繼續點火。 對面如果對面敵人是巡洋,同樣是先看能不能撒雷,這種情況下體位不太重要些,然後是看能不能上去打,這時如果對面露出肚子,可以選擇ap穿甲彈打他肚子,一般水線上面一點點的地方是巡洋的核心區。如果角度不理想那就換成he點火,洗他的甲板上層建築。

    如果你是戰列,建議全程開ap穿甲彈,有以下幾種例外情況要 考慮 切換成he點火。就是,1近距離遇到驅逐,(這種情況ap容易直接穿過驅逐艦艦身,而沒有爆炸,傷害不大),例外一種情況就是巡洋艦或者戰列艦離你很近了,而且是船頭對著你(也就是所謂的T頭或者T優)你可以選擇換一個目標繼續用ap,也可以選擇用he打他們的上層建築,巡洋的話t頭可能比較弱,也可以先用ap打幾下試試看傷害高不高

  • 3 # 響寶寶改二甲

    扶額

    什麼玩意?

    首先這個問題我就不是很能理解這問題本身就挺沙雕的......

    先說說我的理解吧

    這裡的沙雕指的應該是遊戲裡的操作

    例如戰列艦在航母邊上晃,驅逐艦在戰列艦邊上晃,美巡不卡山,炮驅不打人,莫斯科不賣頭,大和橫著走之類的......

    (沙雕的典型例子)

    如何不成為沙雕

    避免沙雕操作就是了啊

    比如你是個島風,能不開炮就不開炮,雷扔準一點,看到對面雷達船注意控制距離(任何DD都要注意雷達)

    如果你是個哈巴羅夫斯克,你玩的跟個島風一樣,那你肯定是個沙雕了啊,哈巴羅夫斯克6KM雷+社會主義130你不開炮雷又不夠距離有啥用?

    再比如你是個伍斯特你就找好位置卡山,你那脆身板別人打的歪就算了,打的準點兩個核心你直接回港口了

    但你要是個莫斯科你玩的跟個伍斯特一樣那也是個沙雕啊,莫斯科的硬頭你不用,那麼平直的彈道你去卡山?

    然後就是航母不抓DD,不給視野

    戰列艦不抗線只會龜縮之類的神奇玩意

    另外請睜著眼睛開船,不要開著開著總是開到山上去,日山有那麼好玩麼?

    另外一個意義上的沙雕

    就是周圍人看你開船的時候覺得你是個沙雕

    通常的劇本是:“這什麼玩意啊”“這遊戲有意思麼”之類的

    額,這個無解,無視掉就好

    我愛玩是我的事,和你無關,看不慣別看就好了

    這裡點名某些一天到晚抓著國服不更新說事的人,我寫什麼是我的事情,和你無關,你愛看就看不看拉倒

    嗯差不多就是這樣,吐槽一下人也舒坦了

    所以就結尾吧

    例行一圖結尾
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