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1 # 狙擊手船長
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2 # 遊戲君一笑
我們先不說是誰的問題,先看一下資料。
小組迴圈賽12場,永遠韋神都是22次擊殺,小鹿17次擊殺,二星4次擊殺。決賽六場。韋神1殺場均傷害113,永遠7殺場均160,二星2殺場均125,小鹿2殺場均218。從資料中可以看出,二星在小組賽中的發揮很差,KD只有0.33;其他三名隊友在小組賽中堪稱大腿級別的表現,17次擊殺的小鹿都接近了1.5的KD,何況韋神和二星。
轉到決賽。二星發揮一如小組迴圈賽的穩定,6場2殺,0.33的KD。只要完整看了6場比賽的,就可以發現二星遠點架不住人,近點打不過人。4AM卡Jteam那一場,Jteam在毒裡,二星對槍失敗送對方衝陣的機會,小鹿最後一串三失敗,失去了進決賽圈的機會。
接下來我要說一說的是韋神。
韋神在這次的天命杯小組賽可以說是大殺特殺,發揮亮眼。擊殺22,場均傷害241。一個場均傷害200多的選手是比較優秀的,韋神在小組賽指揮隊伍拿到了很不錯的分數,小組賽能夠排名第五晉級他功不可沒。
那為什麼到了決賽第一日會拉閘呢?
我覺得不能只開會二星,韋神同樣也要擔責。
天命杯決賽第一場就給4AM來了一個天譴圈。韋神曾在直播裡說過,沙漠圖就要開槍找手感,不能繞圈,繞圈是以前的打法。韋神是一個很堅持自己信條的人,當他認定一件事,他肯定會去做到。
第一場,4AM天譴圈,直接攻SSS,被LSTARS.1246遠點抽,0分收場。
第二場,比第一把還要天譴。QM選手伊澤一個人陰掉了三名隊員,韋神當時的心理陰影是怎樣……毒中無奈等死,0分結局。
第三第四場第五發揮的也不算很好,其中第四場指揮是立功了的,他們是有很多機會進入決賽圈的,但是隊員沒有把握住,沒有卡住Jteam戰隊;而第五場點位的選擇很差,4AM來到了G鎮附近的筷子,最後導致四五隊亂戰出不去。第六場是發揮最好的一場,指揮的也不錯,刷圈後直接貼了Y城高樓,最後拿到了單場第四名。
那麼一個隊伍出現問題,成績不好,究竟是怪指揮還是怪其他選手?
顯然沙漠圖的固定思維和指揮讓4AM不推則已,一推驚人。要麼把人推完,要麼自己涼涼。經歷了一二場的沙漠圖,第三第五場,韋神的指揮出現了問題;而其他場次,韋神和二星在走位和槍法上也出現了極大的問題。
二星是不是4AM的問題?是,二星讓4AM在韋神的指揮正常的情況下達不到上限;同樣的,在韋神指揮糟糕的情況下,二星依然做不到力挽狂瀾,甚至1V1都難以取勝。
那麼,4AM是不是隻有二星一個問題?不是的,要開會的還有韋神。眾所周知,韋神的心態是良好的,但那只是每打完一階段比賽後的韋神;韋神在打一系列比賽的時候,很容易上頭,這也是4AM常年一天超神一天超鬼的原因。
比賽也不是一個人的比賽,打差了大家都有責任。二星的問題只是相對明顯,更容易捕捉而已。
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本次虎牙天命杯決賽4AM表現比較拉閘,Day1排名倒數第二。
首先這是一個團隊競技遊戲,不是某一個人的表現決定了隊伍的下限。
東部排名9-16
可以看出來,不僅僅是4AM拉閘,VC,ARK,KG,RNG都相繼拉閘。
我們再看看4AM的隊員淘汰數:
韋神:1擊殺;永遠:7擊殺;2星:2擊殺;小鹿:2擊殺。可以說除了永遠,其他三名隊員表現都不好,甚至包括永遠的場均傷害也是偏低。
單從資料上來看,2星的資料似乎比韋神更好一些,這是一個盃賽,4AM的目的就是輪換,以及培養新人。
韋神當初七傷拳都能挺過來,這一個盃賽的低谷不必太在意。努力加油就完事了,不要帶任何一名職業選手的節奏,因為他們比觀眾粉絲更想贏。