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  • 1 # 軒軒說情感故事

    追當做打,女孩當做遊戲,追女孩當做打遊戲,你把她當做了什麼,你的內心就對她產生著怎樣的情感,男人可以壞一點,但是不要壞透了,女人可以妖嬈一點,但是不要過於騷動了,所以對於自己把握的尺度很重要,太過了是作,太基本了是悶騷,所以對於“遊戲”不要太沉迷了,適度就好!

  • 2 # 會飛的噴火龍

    這個問題,就看你主要是想要談戀愛還是以結婚為目的去的,如果只是想玩玩,那麼當你得到的時候,你的興趣就會慢慢降低,然後再去物色新的目標,這一點我個人不建議這樣。如果是奔著結婚去的,當你追到手的時候,興趣一樣會有所降低,但是絕對不會說是沒有一點感情,就覺得這個女人也就是很一般,而是會,也應該要,小心翼翼的去維持這段來之不易的感情,不讓他因為你的原因,破碎,破損,實際上生活和遊戲是一樣的,你覺得追女生,追到了就是遊戲結束,可對於很多人來說,這才恰恰是遊戲的開始,畢竟,只有結婚了,有了孩子了,你的下一半人生,才剛剛起航。

  • 3 # 九殤情感欄

    我們先來說下這個過程。

    追女生很像打遊戲,遊戲的規則是女生定的,你要一關一關的過了,才能贏得遊戲。

    女生靠吸引還是靠追?

    先放結論,先有吸引,在追求。接下來開始拆解。

    先有吸引,再有追求。追求的時候沒有吸引,只懂苦追的,只會感動了自己,噁心了女生。

    所以男生要透過平時和女生的相處聊天或者玩耍,建立吸引,然後再啟動追求模式。

    你把女生吸引住了,女生才會給你機會讓你來追她,你叫她出來吃飯,她才願意出來,透過吃飯,你不會令她感到不舒服,她會覺得你還不錯,她會給你繼續約她的機會,你下次就可以約她去看電影,一來二往,你慢慢就會在女生心裡的印象變得越來越好,分數就越來越高。

    如果把男女交往比喻成一場戰爭,你以為是你贏了,其實是女生讓你覺得是你贏了,因為她才是主導這場戰爭的導演。

    追女生有點像我們小時候打的小霸王,你開始把女生吸引住了,你才有打第一關的機會,第一關打完了,看你的成績(有沒有建立進一步的吸引),你才有打第二關的機會,如果成績不好(沒有吸引女生),你就game over了。只有一直表現的好,到最後你才能打通關,抱得美人歸。所以你以為你贏了遊戲,其實是女生給了你入場券,讓你贏得遊戲,你的所有行為都是女生在試探你,試探你是否是個可以依託的人。

    看到這裡,我不知道是不是很多人已經有點暈了。

    那什麼是吸引呢,女生是被男生的什麼東西吸引住了呢?

    相貌,身材算一種初級吸引,讓女生可以給你一張第一關的入場券。(這裡不排除有的女生給帥哥第一關就是通關了哈,這就是帥哥的先天優勢)

    在天朝,由於一直以來的傳統思想,不像歐美社會,遇到心儀的人,男生女生誰都可以先進攻,在目前的天朝女生是很少會去主動追求自己喜歡的男生,充其量只是給他更多的機會,讓他有追自己的機會,把追的動作讓給男生,男生才會去享受其中征服的過程,這樣的戀情才會穩定。

    最後我們總結來說,當你“通關”後,跟遊戲不一樣,遊戲是你只需你單方面去跟遊戲互動,你就有可能去回憶起你通關過程的滿足感,而戀愛不一樣,你少了一點主動,對方可以察覺到,你就必須要不斷的去新增心思去運營,不然,隨時有可能這個“通關”後的遊戲就會變成一種失敗了。

  • 4 # 偉小白

    在追求一個女孩子的時候,那時候的自己內心被女孩的魅力給迷了,那是好奇,是愛慕,是神秘,是內心的衝動;俗話說情人眼裡出西施,那時候的女孩是心中的女神;可到後來,那些神秘都變的不在神秘,但那也許不代表男孩不愛她,只是連自己都不知道到底還愛不愛她,可當遇到那生離死別的時候,你就知道自己是那麼的愛她,自己的愛只有用“自己”的心去慢慢體會。愛是世上最美的東西,望你珍惜。

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